2
17
7 лет назад
2

» WarCraft 3 / Пропадание модели

открой их через ме и нажми рассчитать границы
0
17
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Модели

DickTime11:
держи, теперь текстуры нормально, и не требуют импорта (текстура костей и рыцаря смерти, они есть в варкрафте всеравно) ну а дальше сам поправишь
Спасибо, а как ты исправил?)
ну я открыть не мог в МЕ, однако он пишет почему, нехватало 2х текстур в одной папке, я их экспортировал сначала, открыл, и изменил текстуры в файле
0
17
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Модели

DickTime11:
bazeba:
DickTime11:
8gabriel8:
DickTime11, скинь модель, чтобы посмотреть.
Она уродская, это даже моделькой сложно назвать)
и что? мы же не оцениваем, а пытаемся помочь
Я вас предупредил)
держи, теперь текстуры нормально, и не требуют импорта (текстура костей и рыцаря смерти, они есть в варкрафте всеравно) ну а дальше сам поправишь
Загруженные файлы
0
17
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Модели

DickTime11:
8gabriel8:
DickTime11, скинь модель, чтобы посмотреть.
Она уродская, это даже моделькой сложно назвать)
и что? мы же не оцениваем, а пытаемся помочь
0
17
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Создать в РО способность

можно я вмешаюсь? скажите пожалуйста в компании можно использовать триггерные заклинания? Чтобы кампания не ломалась и подобное. Мы просто вместе работаем.
0
17
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Birth NE v.2

Ivan104:
Night_Sta1ker, А как ставить новою постройку куда кидать я искал что то не нашол буду очень благодарен
аналогично как я прописал импорт. в модел едиторе можно раскрыть архив варкрафта, в твоем случае постройка зданий нежити находится в папке SharesModels, когда будешь импортировать то следует также прописать путь что и у классического эффекта
0
17
7 лет назад
Отредактирован bazeba
0

» WarCraft 3 / Нужен совет по моделингу

Alexander18:
Я имею в виду что,складываться она будет по бокам и видима игроку не будет,от чего у игрока получится ощущение закрытия.
Должно быть плавно.
так как не очень опытен в моделирование, делаю по более глупому варианту, как видно из картинки я масштабирую кости, вроде бы и получается, но вот меня смущает такая техника.
Загруженные файлы
0
17
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Нужен совет по моделингу

Alexander18:
Если хочешь качественную анимацию,где двери шлюза закрываются,то сделай двери гармошкой.
А лучше сделать две модели дверей шлюза.Одни двери открыты,а другие закрыты.И менять их видимости в анимах.
а футуристическая модель должна иметь гормошку как дверь?
Две модели со шлюзами идея хорошая, однако, она у меня открывается (плавно)
0
17
7 лет назад
0

» Elven Union / Главная страница

а можно ли в нее уже поиграть?
0
17
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / ИИ не добывает ресурсы

а в стандартных картах сражений все работает?
0
17
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Оформление заданий от BLIZZARD

nvc123:
DracoL1ch, кроме инглиша нужна ещё базовая логика и здравый смысл
а вот с этим у очень многих проблемы
а потом задают вопросы типа "почему когда складываю 2 и 2 не получается 5"
а им такие же советуют "добавь условие if(2+2==4){return 5}"
Не спасибо, я обычный человек, который занимается учебой, где науки тоже н из простых, и насиловать свой мозг програмированием уж точно не хочу,
2
17
7 лет назад
2

» WarCraft 3 / Таймер-массив

A.W.K.:
событие кстати такое есть таймер истекает, а вот условия я не найду и как раз ставится эта переменная с индексом
Есть, Как оно называется? Я такого никак не найду. Есть только "Таймер истекает", но в этом событии нужно указывать КАКОЙ таймер истекает.
а больше и нет, дальше нужно создавать таймеры, и уже вписывать эти таймеры в событие. Я не триггерщик я обычный человек, один из знающих людей тебе уже отвечали выше
0
17
7 лет назад
Отредактирован bazeba
0

» WarCraft 3 / Таймер-массив

A.W.K.:
bazeba:
A.W.K.:
quq_CCCP, где я тебе найду "Событие: таймер истек"? Если бы он там был, я бы сюда не писал. Прописать событие таймера можно только к КОНКРЕТНОЙ переменной.
а ты создавал переменную с галочкой массив?
Да, я думал это и так понятно. В общем, событие указывает напрямую на переменную.
У меня с таймером-массивом не работает условие "истёкшее время таймера"
событие кстати такое есть таймер истекает, а вот условия я не найду и как раз ставится эта переменная с индексом
0
17
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Таймер-массив

A.W.K.:
quq_CCCP, где я тебе найду "Событие: таймер истек"? Если бы он там был, я бы сюда не писал. Прописать событие таймера можно только к КОНКРЕТНОЙ переменной.
а ты создавал переменную с галочкой массив?
0
17
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Оформление заданий от BLIZZARD

ScopteRectuS:
KingMaximax, я собирался это сделать, если никто тут не ответит.
Там куча карт, открывать каждую и вникать для меня сложно. К тому же там все триггеры написаны на GUI, а это очень сложно понимать, потому-что он тупо не читабелен. Миллион кликов мышью, чтобы открыть то, открыть это... Вот если бы там было написано на JASS....
Гуи самое простое что есть в триггерах и они самые читабельные и понятные. Темболее гуи же можно переобразовать в джасс
1
17
7 лет назад
1

» WarCraft 3 / 3 анимации

переименуй, сделай свое название анимации, думаю просто так оно тогда проигрываться не будет
0
17
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / морф при смерти

а почему бы не использовать способность гидры? я не знаток триггеров, но думаю отследить все предметы что были можно и поместить их в призваного. Я играл в лигу и знаю спообности Сиона (старый был лучше((((()
1
17
7 лет назад
1

» WarCraft 3 / Не работает снижение урона от способности "Панцирь с шипами"

ssbbssc:
Naadir:
ssbbssc:
У тебя что, весь эдитор на русском? Даже РО? О_о
Круто-круто.
в смысле у меня эдитор на русском? я говорю, что русификатор эдитора есть зло и требует искоренения
только инглиш
leroydraigo:
ssbbssc, это не отдельный русификатор
поставь английский патч
Не нравится, сам и переводи, создай новый руссификатор с более точным переводом, где будет все понятно обычным людям так же как в английской версии
1
17
7 лет назад
1

» WarCraft 3 / Как сделать победу при достижении 100 убийств?

ЛПХОХЫОПЫ:
bazeba, не уловил(( я похоже туго дум((
честно я не помню как правильно и только на гуи
Событие: боевая единица умирает
Условие: -тут думаю нужна проверка на герой или нет
Действие: Установить переменную N=N-1
Если\тогда\иначе N=0 то победа
както так
1
17
7 лет назад
1

» WarCraft 3 / Как сделать победу при достижении 100 убийств?

сделать счетчик убийств через переменную, например N=100
при каждом убийстве отнимать от нее 1 (N-1)
Когда N=0 сделать победу
Суть думаю уловил, както делал похожее
5
17
7 лет назад
5

» WarCraft 3 / Разная магия pt.2

Ты БОГ
1
17
7 лет назад
1

» WarCraft 3 / Герой который не атакует

Sylvanas:
В моем редакторе объектов все названия изменяемых характеристик на английском то напишите на английском название строки. Пожалуйста скиньте ссылку на нормальную с русскими.
В бой и атаки поставить нет? Это разные характеристики или нет?
нажми в редакторе объектов комбинацию ctrl+d и то что будет в скобках у коментария выше, нужно поставить нет
3
17
7 лет назад
Отредактирован bazeba
3

» WarCraft 3 / Как делать переход в другую карту при входе в область?

Bender2000:
8gabriel8, а как открывать карты из основных кампаний?В обычном WE это,по-моему,невозможно.
возможно, нужно экспортировать из mpq архива, в статьях кстати есть где находятся близардовские компании
0
17
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

Ну что так и не будем дуэлится? я уже как месяц жду
0
17
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / заставить рабочего строить здание

biridius:
Отслеживать вызов юнита и добавлять в группу
Каждые х сек. проверять приказ у всех этих юнитов и отдавать приказ строить.
а тогда как заставить их строить в указанном месте? я так понял ему нужо сделать так, что некромант (рабочий) мог выбрать нужную ему постройку, установит ее в нужное место, вызвать скелета, и чтобы он построил имено там, нужную постройку