Титан - это было два года назад... Меня не Ипет мнения о моих прошлых гавеных картах...
Выйдет Assault, тогда будешь рассуждать =)
Я тебе ничего обидного не сказал... Ничего личного... (Извини если чо)
Да не карта классная, но играть в нее не очень интересно... (Пути неудобные), но согласитесь, что от красивой девушки трудно увидеть красивого рельефа =)
Я так понимаю, что способности типа "Лечение" "Рассеивание" и.т.д будут у крипов?
Не в коем случае не делайте этого [ !!! ]
Вы сильно удивитесь, когда за вами будет бегать шизанутый крип, который так и жаждит вас вылечить, сделав задуманное он либо вернеться на GuardPosition, либо останеться на месте...
Рассеивание не действует на неграмотные триггерные заклинания, что может дать неприятные последствия...
Учет ОВВ - не думаю, что кто-то этим когда-либо пользовался - все делают на шару... (Но в твоих вычислениях я не нашел ошибки)
В 2/3 твоей статьи нет никакого смысла, но 3-я часть выглядит сполне разумно - молодец.
(Мою критику воспринимай, как добрый совет)
(Чтобы ее опровергнуть - покажи пример)
(Если я понял, что-то не так, то извини)
Не люблю никого обижать, но старое название было в 14.5054865421 раз лучше
Новое переводиться
Фантазия Сражение защита = Фантазия Сражение защиты...
Или может ктонибудь даст другое объяснение этой имбы...
Цитата :
Еще одна разновидность лузера – тот, кто сделает свой проект процентов на 60 и более, а затем бросает.
Просто теряет интерес, хотя работы осталось не так уж и много.
Причины поражения – внутренние психологические.
Конец цитаты
Sergey - Как мне с этим бороться?
Может посоветуешь психолога? или попробуешь подбодрить лузеров этого типа?
Я точно знаю, что не брошу Assault AoS, но я бросил много проектов таких как никому неизвестный Aeon of Sacred (Сделанный на 70%),
WTS (выполненный на 40%) - я более чем уверен, что из них бы вышло, то, что нужно геймерам, но я уже не смогу вернуться
к ним, чтобы завершить их до конца.
Причина лузеров моего типа, это неувереность в себе :
Ты делаешь карту, отличная идея, все на высшем уровне, но вдруг ты понимаешь, что это где-то уже было, или это будет не всем интересно.
Очень хорошо, если эти мысли приходят сразу, а не после половинного завершения проекта.
Я считаю, что надо работать в команде, т.к если ты представляешь из себя человека, то ты не бросишь тех людей, которые тоже трудились
над общим делом... Мысль не законченная, т.к это все же статья Сергея.
» WarCraft 3 / [ NOVA TD ]
Надеюсь никто не заметит багов ^_^
» WarCraft 3 / Footmen_Underground_v3_8.
(\_/)
(o.0)
(")(")
» WarCraft 3 / AOS'Battle For Freedom (Alpha Version)
Выйдет Assault, тогда будешь рассуждать =)
Я тебе ничего обидного не сказал... Ничего личного... (Извини если чо)
» WarCraft 3 / AOS'Battle For Freedom (Alpha Version)
» WarCraft 3 / Лазурная долина
» WarCraft 3 / The Battle for Great temple
К тебе "летит" мой импульс ^_^
» WarCraft 3 / Лазурная долина
Kristina - а ты знаешь кто " • " ??? ^_^
» WarCraft 3 / Лазурная долина
FoK_KruGer - как всегда оффтоп =)
» WarCraft 3 / Лазурная долина
Но в следуйщий раз можешь обратиться к Димону ( по ПС !) - он мужик нормальный - всегда поможет =) Но можешь конечно и ко мне ;)
» WarCraft 3 / Лазурная долина
Авторица - давай исче !!!
» WarCraft 3 / Anime Fight Beta 1.39m2
» WarCraft 3 / Достижение игрового баланса в картах жанра AoS
Не в коем случае не делайте этого [ !!! ]
(Мою критику воспринимай, как добрый совет)
(Чтобы ее опровергнуть - покажи пример)
(Если я понял, что-то не так, то извини)
» WarCraft 3 / Fantasy Battle Defense v1.3
Новое переводиться
Фантазия Сражение защита = Фантазия Сражение защиты...
Или может ктонибудь даст другое объяснение этой имбы...
» WarCraft 3 / Творческое воображение - приемы и методы
» WarCraft 3 / [WN]Anci-EntWar v1.01
» WarCraft 3 / Kill or be Killed v 1.30
Ща скачаю... заценю
» WarCraft 3 / Философия модмейкера
Еще одна разновидность лузера – тот, кто сделает свой проект процентов на 60 и более, а затем бросает.
Просто теряет интерес, хотя работы осталось не так уж и много.
Причины поражения – внутренние психологические.
Конец цитаты
Может посоветуешь психолога? или попробуешь подбодрить лузеров этого типа?
WTS (выполненный на 40%) - я более чем уверен, что из них бы вышло, то, что нужно геймерам, но я уже не смогу вернуться
к ним, чтобы завершить их до конца.
Причина лузеров моего типа, это неувереность в себе :
Ты делаешь карту, отличная идея, все на высшем уровне, но вдруг ты понимаешь, что это где-то уже было, или это будет не всем интересно.
Очень хорошо, если эти мысли приходят сразу, а не после половинного завершения проекта.
Я считаю, что надо работать в команде, т.к если ты представляешь из себя человека, то ты не бросишь тех людей, которые тоже трудились
над общим делом... Мысль не законченная, т.к это все же статья Сергея.
» WarCraft 3 / Assault AoS - Cinema "Prehistory"
Ya v glavnoi roli chtoli? =)
747МГц? u mnu 2400... (vse norm)
» WarCraft 3 / The EVO Kalimdor v1.1
» WarCraft 3 / The EVO Kalimdor v1.1
» WarCraft 3 / The EVO Kalimdor v1.1
» WarCraft 3 / TheGame 1.02
» WarCraft 3 / S.29_Райский Квадрат_1.0
» WarCraft 3 / Противостояние