0
7
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Компиляция wehack.dll

В свойствах убери заголовочный файл и в линкере с настройками поиграй
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Макросы

Пробуй !nocjass код на cJass !endnocjass
1
7
9 лет назад
1

» WarCraft 3 / Какие не очевидные особенности Warcraft III вы знаете?

не убивают пасущихся на карте животных
Если это не траллинг, то абилка на них не работает, потому-что они нейтральные, а параметры целей этих абилок не настроены на работу с нейтральными целями.
4
7
9 лет назад
Отредактирован Tapper
4

» WarCraft 3 / Ошибки

"udg_" глаз режет. "Expected a variable name" что-то типа "я ждал что тут впишешь имя нужной переменной, а ты втираешь мне какую-ту дичь".
0
7
9 лет назад
0

» Life in Arena / Как это было ©

играйте в коридоры
Я пришел позже 2003, но в коридоры играл. Долго еще называл в доте не "мид, топ, бот", а "центральный коридор, верхний коридор".
romandviski:
А к жизни на арене которая в дотке 2, ты отношение имеешь?
В благодарностях есть "Mecker", собственно это я.
0
7
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / фаталит редактор при удалении нестандартных способностей в редакторе объектов

Fuzzi:
ну от трех 100-уровневых способностей не так уж много проблем: удалил их и изменилось немного..
буду разбираться с Widgetizer
всем спасибо_)
Свои 100 уровней можешь заменить какими-то бинарными системами, используется до 11 абилок, получаешь любое значение до 2047
0
7
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Ошибка SLK оптимизации

quq_CCCP, виджитайзер видимо очень уязвим к параметрам объектов. В том объекте на основе YTpb были параметры введены через зажатый SHIFT, я позже вернул объект и поставил 1, все было нормально. Пару часов назад работал с способностями, ошибка вернулась, но в этот раз виджитайзер мне на нее не указывает = ( Не подскажешь как примерно выглядят косяки в логе? Для меня там мало чего понятно.
1
7
9 лет назад
1

» Life in Arena / Как это было ©

Варкрафт 3 был как-то интереснее :3
я просто напросто в ВоВ'е не разобрался и вернулся к Варкрафту. А вот про ВоВ я узнал чуть иначе. Дядя заметил как я задротил в вар и сказал типа есть мультфильм примерно про меня. Это был Южный Парк - делайте любовь, а не играй в варкрафт, от туда я и узнал про ВоВ
0
7
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Ошибка SLK оптимизации

quq_CCCP:
А Нафига тебе такая последовательность?
Понятие не имею если честно, делаю это на уровне привычки.
Проблема решилась удаление нестандартного блокиратора пути, созданного на основе YTpb. Как это повлияло на неправильное создание slk таблиц до сих пор понятия не имею. Но по крайней мере теперь даже Silk Objector работает так как нужно (за исключение некоторых ошибок с хоткеями)
0
7
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Ошибка SLK оптимизации

Используй другой слк оптимизатор
Wc3SLKOpt.exe
то же самое, +я использую.
У меня целая последовательность: виджетайзер, slkopt, wc3otp, slkotp, ну и потом можно еще с хексом поиграться
0
7
9 лет назад
Отредактирован Tapper
0

» WarCraft 3 / Ошибка SLK оптимизации

До slk-оптимизации такой проблемы не было? После оптимизации никакие изменения не вносились? Вообще больше похоже на ошибку в настройках союзов.
До slk все работает идеально, если налаживать wc3opt все так же работает хорошо.
обычно скл оптимизаторы не дружат с кастом ро кодами, вроде 'E013', тоже был такой баг, объекты пропадали, так же нужно смотреть настройки слк оптимизатора, слк оптимизаторы порой удаляя мусор могут удалить что то нужное, к примеру если в карте не у одного юнита нету способности 'A001' и еще нету в коде карты, но в коде вы её добавляете юниту в виде 'A000'+1 то оптимизатор посчитает это мусором, ибо нигде нету ссылки на этот обьект и удалит его.
Будьте внимательны, добавляйте скиллы дамми юниту где нить в коде карты, как для подгрузки так и для защиты от случайного удаления оптимизатором, используйте только прямые ро коды 'A000' а не вычисленные вроде 'A000' + 1
По такому типу способности не добавлю, спеллы для дамми-юнитов подгружаются 'A000','A001'.
Постоянно выходила ошибка при виджетайзере, но я почему-то глупо ее игнорировал, только сейчас обратил внимание
Ошибка исчезла, когда я в папке "input" положил файлы из Silk Objector>meta, STD. Пока что проверить работоспособность не получается, так как это нарушение появляется при 2х игроках на дуэли 3-4, а на 3х и вовсе может на первом же дуэли. Проверю отпишусь, по всей видимости этот объект 'YTpb' не правильно парсирсится в таблицу.
Загруженные файлы
0
7
9 лет назад
Отредактирован Tapper
0

» Life in Arena / Как это было ©

что "Утер" читается как "Утёр".
Я с одноклассником однажды "подрался" из-за того, что один из нас говорил, якобы правильно произносится "Артес с ударением на А", а другой "АртЕс с ударением на Е", в том время хоть текст был весь на русском, но озвучки русской на наших вариках почему-то не было, а на английском переводе не очень было понятно как именно произносится имя Артеса.
0
7
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Проверка: убило ли заклинание цель

Я делаю всегда вот как:
Проверяешь нанесенный урон по отношению к юниту-цель, if(damage>GetWidgetLife(unit)){BJDebugMsg("Урона будет нанесено больше чем запас здоровья")}
Если имеются какие-то предметы, способности блокирующие урон, учитывай их так же в if.
0
7
9 лет назад
0

» Life in Arena / Как это было ©

Uber, Эльрат, alexprey, в принципе я так и знал, что Warcraft III на многих пользователей этого сайта повлиял по своему, удивительно чего нам добиться помогла всего-лишь игра))
0
7
9 лет назад
Отредактирован Tapper
0

» Life in Arena / Как это было ©

alexprey, это скорее потому что возраст разный, я 1996 года. В 13 лет узнал про варик, в 13 лет и получил свой первый компьютер. Я даже вспомнил, это был 5й класс, тогда у большей части класса потенциально не было компьютеров и можно было повыпендриваться, а еще круче было взять стандартную карту на развитие, впилить туда чего-нибудь читерского и позвать друзей поиграть)))
2
7
9 лет назад
2

» WarCraft 3 / оптимизация

RemoveLocation(p) обязателен. Для инфы, лучше используй координаты. x=GetSpellTargetX(),y=GetSpellTargetY()
0
7
11 лет назад
0

» WarCraft II: The Rebirth / Скриншоты моделей (18.02.13)

Модели зачет, из war2 в стиле war3, офигено смотрится.
1
7
14 лет назад
1

» WarCraft 3 / "Пересадка мяса"

я конечно не над орком и скелетом эксперементировал, но я ставил артесу анимации пехотинца, поэксперементируйте, там практически криво не получается, только нужно молот с правой руки перенести на левую, и щит с пехотинца поставить на правую руку артесаю
0
7
14 лет назад
0

» WarCraft 3 / Russian Dota v4.2d

блин, люди человек же старался не для того что б вы его тут о*****и!!!!!!!!!!
2
7
14 лет назад
2

» WarCraft 3 / Mapprotector

спс
2
7
14 лет назад
2

» WarCraft 3 / Мой Мир: Возрождение

кул кампания, дошол до 3 главы, там иногда сложности со взломами))) и голова наченает кружится от камеры((((