0
20
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / "Приказы"

Smart - ПКМ*
Делай периодический таймер, конвертируй приказ в строку, и пусть строка покажет тебе что за приказы ты отдаешь
0
20
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Стальной вихрь

Есть спецэффект блядуна, точнее его вихря, добавляй и радуйся
0
20
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Ссылки редактора

Изза такой мелочи заморачиваться с ссылками)) Мсье знает толк в извращениях!
0
20
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Ошибка

У меня была история с большим количеством нест. Спеллов, и когда я пытался удалить сразу несколько, вылетал фатал и редактор закрывался. Я это понял и удалял потихоньку, по одному, два спеллу, каждый раз сохраняя. И постепенно ошибки стали появляться все реже, до тех пор, пока вообще не исчезли. У тебя если с первого раза вылетает фатал, попробуй удалить другие нест. Юниты или нест. Способности, а потом вернуться к своей занозной. Вообщем предлагаю тебе эмпирический метод.
0
20
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Единицы измерения скорости передвижения

Это просто условные единицы. Чтобы ты мог почувствовать что такое, например 100 ед. Скорости, и что такое 522 ед. Скорости.
0
20
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как импортировать кастомные заклинания в world editor ?

Если ты про нестандартные способности, то ctrl+c ctrl+v
0
20
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вопрос про снижение лагов

Действие осуществляется каждые 0.03 с
Загруженные файлы
0
20
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Какая функция тяжелее (легче)?

А, что конкретно вы подразумеваете под ГУИ? Обращение к bj функциям? Оптимайзер векса вроде бы антиBJ выполняет.
0
20
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как убрать пульсацию иконки героя на мини-карте?

Не убрать, а сделать, чтобы он не мигал. Для сравнения - иконка рудника статична, а иконка героя медленно 'пульсирует', меняя уровень прозрачности. Вот мне нужно, чтобы иконка героя была так же статична, как и иконка рудника.
0
20
8 лет назад
Отредактирован Stiletto
0

» WarCraft 3 / Какая функция тяжелее (легче)?

Вот кусок
вот триггер, который запускает тот, что наверху
Загруженные файлы
0
20
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Время действия ауры после исчезновения источника

Не изменяется, триггерно удаляй бафф
0
20
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Какая функция тяжелее (легче)?

vincent_freeman, я утечки удаляю, у меня лагает только при пикании, после пика лаги прекращаются. Что если, я один раз пикаю, а затем с помощью цикла и хэш-таблицы маркирую каждого юнита в группе. Мб так меньше нагружать будет?
7
20
8 лет назад
7

» WarCraft 3 / "1,2,3,4,5 . . ."

Нормально задай вопрос. Ничего не понятно.
0
20
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / "Тик-так"

скачай программу model editor, через нее открой mpq редактор, и там ищи
0
20
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Триста девяносто девять уровней способности с отриц. значением

а у вас нет лагов когда запускаете эту многоуровневую способность?
0
20
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Орудийные башни и "Боевая тревога"

зачем обязательно через логово орков? можно другими путями. Например через дириРжабль и предметы.
0
20
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Триста девяносто девять уровней способности с отриц. значением

Простите уважаемый, для чего вам собственно столько уровней? Это уже бабушкин борщ, как вы выразились.
0
20
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Ошибка компиляции

Проверил отдельно ИФку, она работает! То есть что получается: при поступлении нового события (истекший таймер) локалка интежер не сохраняет значение -1 ? Блин...это плохо
Я так понимаю тут нужен хеш, чтобы при первом срабатывании триггера запомнить данные локалки, и уже после второй сработки триггера воспроизводить данные из хеша в локалку снова. Верно?
Вообщем, вроде добился чего хотел! Вот кусок моего мазохизма, как первый шаг к жасс)
Загруженные файлы
0
20
8 лет назад
Отредактирован Stiletto
0

» WarCraft 3 / Ошибка компиляции

Тогда чему равно изначальное значение локалькой интежер? И как прописать это значение в If ?
Мб так ? if i == () then.
GetLocalPlayer, вроде разобрался как выйти из положения. Теперь ситуация такая: не срабатывает условие If. Почему? Ему нужно еще что-то? Типа LOOP или FUNCTION?
Загруженные файлы
0
20
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Ошибка компиляции

Написал, как посоветовали, триггер разблокировался, но действия не выполняются. =(
nvc123:
локальные переменные должны быть объявлены в самом начале (до ифа и прочего)
так у меня локальная и объявлена до ифа
Принцип такой: сначала проверяется, есть ли значение у локалки. Если значения нет - ставить, 15. Если значение есть - ставить значение локалки + 1. И отображать строками, через глобалки.
Загруженные файлы
0
20
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Нужна модель стрелки белого цвета. Никаких анимаций не требуется. Можно на основе стандартной модели, главное чтобы стрелка лежала параллельно ланду. Сделайте плизз))
0
20
12 лет назад
0

» WarCraft 3 / UFS Arena build 1864

мини-карта - бред
0
20
12 лет назад
0

» Прочее / Концепт-трейлер The Elder Scrolls V: Skyrim

где к чертям нормальный интер ФЭЙСС ??
0
20
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Сферы

Clamp, я тоже видел. какие тебе еще пруфы нужны.
0
20
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Сферы

уныленько