копируй эту модель, у одной оставь анимации для ближнего боя, у другой если нужно дальнего,а если те все анимации в одном нужны то перекликивай с помощью способностей(Перевоплощение(илидан),Аватар(горный король),свинкс(руной добавляй) и подобные) или тригерно с помощью функции call AddUnitAnimationProperties(u, "Alternate", false(true))
Удалил я ренж анимацию, теперь все милишные кривые писец, шо делать?
копируй эту модель, у одной оставь анимации для ближнего боя, у другой если нужно дальнего,а если те все анимации в одном нужны то перекликивай с помощью способностей(Перевоплощение(илидан),Аватар(горный король),свинкс(руной добавляй) и подобные) или тригерно с помощью функции call AddUnitAnimationProperties(u, "Alternate", false(true))
Удалил я ренж анимацию, теперь все милишные кривые писец, шо делать?
» WarCraft 3 / Анимации
» WarCraft 3 / Анимации
ledoed: Удалил я ренж анимацию, теперь все милишные кривые писец, шо делать?
» WarCraft 3 / Анимации
» WarCraft 3 / Анимации