VessTER, Никаких обид. Прошло два года, как-то странно сейчас это обсуждать, сам понимаю, что выглядит зашкварно. В сегодняшней теме поднималась лишь палитра.
Я как-то в блоге предлагал редизайн, и мне всё ещё кажется, что мои цвета (может чуть светлее) подходят отлично.
Из предоставленных, градации синего или лазурного будут смотреться лучше всего. Кричащий оранжевый явно мимо и будет отвлекать, зелёный, возможно, слишком ядовитый.
Помню, пытался приобщиться лет 5 назад. На бухте уверяли, что фикс шрифтов стоит, но на моём ноуте они всё равно были неподобающе маленькими, что сделало невозможным прохождение)
Пропустил, и посмотрел стрим уже в записи. Ребят, было бы очень здорово просто стримить разработку, это интересно. Не обязательно при этом отвечать на вопросы, и заканчивать, когда они кончатся.
Вдвойне было бы интересно слушать, почему ЛВЛ-дизайнер выбирает то или иное решение, но и просто с музыкой тоже пойдёт.
Андреич, как я понимаю, тут будут большие проблемы в поиске информации, особенно при большом её количестве.
H, Скачаю, посмотрю. Но это тоже костыль, я так понимаю, отдельных удобных программ нет, с сортировкой там и быстрым нахождением нужной информации? Жаль.
Я готов скорее сделать двойную работу, в написании и в экспорте, чем испытывать неудобства в первом. В моей странной игре диалоги занимают более 90% геймплея, и мне крайне необходимо иметь возможность удобно писать большие массы текста, исправлять уже имеющееся, удобно внедрять новые варианты, и.т.д.
Вообще, дизайн нужно скорее унифицировать.
Новые плашки красивые, но с ними совсем мешанина получается. Это как прикручивать к старому велосипеду спидометр в неоновых цветах.
Отредактирован Seanid
» Черная Чайка / Редизайн XGM
» Черная Чайка / Редизайн XGM
» Черная Чайка / Редизайн XGM
» Черная Чайка / Вопрос личного характера
» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям
» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям
Из предоставленных, градации синего или лазурного будут смотреться лучше всего. Кричащий оранжевый явно мимо и будет отвлекать, зелёный, возможно, слишком ядовитый.
» VessTER_Blog / Главная страница
» Beyond Despair / Beyond Despair — запись на закрытое бета тестирование
Если конечно мой ноут потянет.
» Cube In Square / Мы прошли GreenLight
» Cube In Square / Выход в Steam GreenLight (Goblet of Maya)
» Двери, которые лучше не открывать / «Двери» вышли в гринлайт!
» Гномья графомания / Planescape Torment - Обзорпополной №17
» Beyond Despair / Внешний вид персонажа — одежда
Отредактирован Seanid
» Beyond Despair / O.W.S.P. — стрим разработки и ответы на ваши вопросы
Вдвойне было бы интересно слушать, почему ЛВЛ-дизайнер выбирает то или иное решение, но и просто с музыкой тоже пойдёт.
Отредактирован Seanid
» SolarWind / Главная страница
На сайте стоит, что это мультиплеерная RTS, тут что однопользовательская RPG :)
Да, и логотип прекрасный.
» Черная Чайка / Запись диалогов
» Черная Чайка / Запись диалогов
» Двери, которые лучше не открывать / Стражники, которых лучше не атаковать
Единственное, ответ слишком быстро исчезает, и при случайной нажатии можно пропустить.
» Черная Чайка / Запись диалогов
Я готов скорее сделать двойную работу, в написании и в экспорте, чем испытывать неудобства в первом. В моей странной игре диалоги занимают более 90% геймплея, и мне крайне необходимо иметь возможность удобно писать большие массы текста, исправлять уже имеющееся, удобно внедрять новые варианты, и.т.д.
» Двери, которые лучше не открывать / Двери, которые лучше не открывать: дверь №23
» Гномья графомания / Fallout 4 - Обзорпополной №11
При сильном подавлении голос будет слегка искажаться, но с музыкой это будет незаметно.
» Гномья графомания / Fallout 4 - Обзорпополной №11
» Beyond Despair / O.W.S.P. – вакансии
Отредактирован Seanid
» XGM Team / Патч 8.5
Новые плашки красивые, но с ними совсем мешанина получается. Это как прикручивать к старому велосипеду спидометр в неоновых цветах.
Отредактирован Seanid
» XGM Team / Патч 8.5