3
10
11 лет назад
3

» Восхождение Короля-Лича / С новыми силами да в старый бой!

Сюдя по ролику, удар у Артеса будет круче, чем у Чака =)
0
10
11 лет назад
0

» Модели из World Of WarCraft / Скелеты

попытаюсь сделать
1
10
11 лет назад
Отредактирован Scatman
1

» Модели из World Of WarCraft / Скелеты

Escapist, согласен. но анимации атаки руками смотрелись хуже. и в случае исчерпывания маны - магу будет чем сделать себе харакири)))
0
10
11 лет назад
0
1
10
11 лет назад
Отредактирован ScorpioT1000
1

» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)

вот результат для dae из blender: xgm.ru/files/100/85454/comments/152759/img.png
правда, в blender нет возможности указать ориентацию Z-up...
Загруженные файлы
0
10
11 лет назад
0

» Модели из World Of WarCraft / Скелеты

yestarday, это просто конверт
2
10
11 лет назад
2

» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)

проблема blender-а - отсутствие нормального экспорта анимаций для макса... но в .dae экспортирует нормально, проверял методом импорта экспорта =)
2
10
11 лет назад
Отредактирован Scatman
2

» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)

ScorpioT1000, очень жду этот новый бинарник. если заработает и для экспортированных из blender .dae, будет возможность сконвертировать сотню-полторы моделей из игр Painkiller! а это зомби, демоны и прочая нечисть)
2
10
11 лет назад
2

» WarCraft 3 / Точка анимации

KvarK99_, подредактируй в редакторе объектов значения Графика-Точка начала атаки.Координаты можно взять с помощью MDLVIS-выдели,например,конец пушки танка и смотри значения координат. Должно помочь.