Могли бы побольше способностей каждому герою сделать.
В предыдущих версиях у половины героев была лишь одна способность. Теперь у всех по 2-4, не брать же абилки с потолка или с доты, пытаюсь придумать что то более-менее оригинальное и полезное для использования.
>что на сайт идёт довольно большое количество запросов с гугла по этой карте
В принципе согласен про популярность, но и гугл при вводе magic football вываливает предложения "magic football 2.3" , magic football warcraft 3" и т.д.
Это сайт модмейкеров, а не игроков, не правда ли?
Техническую часть я пытался выполнить на как можно более высоком уровне, vJass, свои moving system'ы, карта сделана так что бы в неё можно было добавить практически что угодно и что бы это хорошо контактировало с тем что уже имеется. Думаю кинуть в меня камень можно только за дизайн.
Это же не защита диссертации.
С какой стороны посмотреть )
В общем. Я не пытаюсь что-то кому-то доказать о карте, я лишь выражаю свою точку зрения (хоть тут она и не обьективна), я не говорю что карта идеальна и не требует доработки, но и бросать свое творение я не собираюсь, грядет масса изменений, каждая версия приносит в карту что то новое, так что о будущем карты можно не волноваться )
Rewenger, таланта к созданию красивого дизайна у меня к сожалению нет, но я все равно буду пытаться сделать карту как можно красивее любыми способами, но я просто не люблю импортированные данные, привык обходится стандартными.
Нет, не количеством. Просто героев много, а посмотрев лишь одного из каждого класса невозможно понять что либо. Герои придумывались не просто "с потолка" я пол года делал эту версию, каждого героя пытался как можно тщательнее продумать, какова будет его роль, популярность, для чего он вообще нужен команде, а слышать о том что все это было напрасно не очень приятно, хотя я конечно понимаю объективность.
На мой взгляд популярность это вполне важный фактор для карты, ведь популярность, это объективная оценка игроков, какая бы не была карта идеально смоделированная, протестированная, без единого бага, если люди считают её скучной, то к чему это все?
p.s. Никакого потока ненависти, никогда не любил спорить, но тут, я просто защищаю себя и карту, не соглашаться же мне с вами во всем? )
Rewenger, карту делал и буду делать один, помощь мне не нужна.
Я не собирать грузить в карту уродские модели футбольных мячей и делать разметку поля с помощью моделей, оставьте это право за мной. Крепить мяч на ногах я тоже не собираюсь, "overhead" тут больше подходит. Я бы и иконки с радостью не грузил бы, но многое невозможно изобразить используя стандартные иконки.
Если подумать, то от футбола тут только голы, если бы не они то и футболом это можно было бы не называть.
Иконки? :) Вы бы ещё придрались к цвету команд и назвали бы их баяном.
Поиграйте за всех героев. На мой взгляд способности достаточно эффекты и полезны.
И про героев из доты, кроме морфа никого не припомню, и то он тут из за того что он "вписался в тему".
Будем честны, вы размещали карты и похуже этой.
MF по крайне мере популярен, так что все эти ненужные мелочи которые вы перечислили никак не являются внятной причиной почему нельзя разместить карту на xgm.
[also]
Как много из карт что есть в базе имеют персональный мод для /chost на iccup?
Srezik, а ты попробуй сделать так как ты написал...
counter - это всего лишь локальная переменная в которую мы выгрузили сохраненный на таймер integer, сохранить измененное число нужно что бы в следующий раз загрузить уже измененное число, а не тоже самое.
Люди, хватит нести бред, просто маленькая прога делающая ваш код немного читабельнее, я использовал что бы хоть как то понять старые функции, метод действия которых я забыл и исправить баги в них.
Я играл в ХоН, ненадо говорить что это чушь. В начале когда я токо про это услышал, я сразу понял что это будет полный бред, позже друг достал инвайт и я попросил аккаунт, так сказать опробывать. Я был поражен, это было рельно лучше чем дота, красивее, проработаннее, лучше. Если говорить что они просто своровали доту то значит сильно ошибатся. Они в открытом интервью задали вопрос IceFrog'у лично, могут ли они создать эту игру, его отказ значил полное уничтожение ХоН'а, тк как без его согласия он не мог выйти. Если кто то говорит что ХоН по сравнению с дотой полный бред, то просто возьмите и поиграте, а не говорите по догаткам, открытая регистрация аккаунтов открыта с 1 Апреля. А что насчет переноса доты на Стракрафт 2, я думаю если изменить стиль игры в сторону будущего, то вполне большие шансы создать альтернативу доте. Альтернативу, но не замену.
» WarCraft 3 / Magic Football 2.4
Даешь демократию на xgm.ru )
» WarCraft 3 / Magic Football 2.4
» WarCraft 3 / Magic Football 2.4
» WarCraft 3 / Magic Football 2.4
Я не собирать грузить в карту уродские модели футбольных мячей и делать разметку поля с помощью моделей, оставьте это право за мной. Крепить мяч на ногах я тоже не собираюсь, "overhead" тут больше подходит. Я бы и иконки с радостью не грузил бы, но многое невозможно изобразить используя стандартные иконки.
Если подумать, то от футбола тут только голы, если бы не они то и футболом это можно было бы не называть.
Иконки? :) Вы бы ещё придрались к цвету команд и назвали бы их баяном.
Поиграйте за всех героев. На мой взгляд способности достаточно эффекты и полезны.
И про героев из доты, кроме морфа никого не припомню, и то он тут из за того что он "вписался в тему".
Будем честны, вы размещали карты и похуже этой.
MF по крайне мере популярен, так что все эти ненужные мелочи которые вы перечислили никак не являются внятной причиной почему нельзя разместить карту на xgm.
» WarCraft 3 / Magic Football 2.4
» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей
counter - это всего лишь локальная переменная в которую мы выгрузили сохраненный на таймер integer, сохранить измененное число нужно что бы в следующий раз загрузить уже измененное число, а не тоже самое.
» WarCraft 3 / Uncharted Waters 1.30b rus
» WarCraft 3 / XGM Spell Contest 3
» StarCraft 2 / Ворген-десантник
» WarCraft 3 / Script Language Aligner
» StarCraft 2 / RPG на Starcraft 2
» WarCraft 3 / Warcraft III Art Tools
» Crysis 2 / Издание Crysis 2 Nano Edition
» StarCraft 2 / DotA для StarCraft 2 не будет?
» StarCraft 2 / DotA для StarCraft 2 не будет?
» WarCraft 3 / [vJass] Создание moving system