Слэшур, первые 3 главы я сделал в феврале, потом очень надолго эту кампанию оставил, вернулся к ней где-то осенью и за пару месяцев добил. Реального времени на разработку ушло, наверное, дней 20. Если б ни моя лень, оно бы ещё весной вышло)
Красный Товарищ, потому что я не военный эксперт и мне всё равно, кто как в реальности называется. Какое название верным показалось, такое и указал)
Dark Legion, других глав нет, только одна и готова. Остальные пока даже не начаты. При хорошем раскладе выпущу готовую кампанию весной, но есть вероятность, что и позже.
Вчера сыграл в первые главы кампании, уже очень давно не играю ни во что, но тут названия из Героев 5 заинтересовали.
К сожалению, кампания сильно расстроила. Остановился на 3й главе.
Ландшафт некрасивый.
Много пустых мест на карте, в которые нет смысла заглядывать
Довольно скучный геймплей, не хватает экшена и доп.заданий
Не сделан ИИ, все нападения триггерные. Из-за этого осаждать вражеские лагеря неинтересно
Не сделан пропуск интерлюдий
Диалоги очень сомнительные, иногда глупые, иногда смешные
Очень плохая ульта у главного героя. Призыв слабого капитана на 180 секунд - штука довольно бесполезная, как мне кажется.
Есть баги. В 3й главе я уничтожил лагерь повстанцев слева от меня, а волны атакующие продолжили оттуда нападать. Нужно в триггере, создающем их, поставить условие, что если базы нет - волны должны закончиться.
Я не сказал бы, что минус, т.к. не изучал особо и в геймплее не использовал. Открыл карты через редактор, посмотрел сделанные расы. Они ни визуально, ни технически не впечатляют. Наверное и с ними поработать надо.
Вроде это всё, что я со вчерашнего вечера вспомнил. Надо прям большую работу над ошибками провести в кампании, и тогда получится хорошо.
Lasto4ka,
благодарю, с matching unit понял. Запомню на будущее.
Что касается темы с "а что, если заклинание кастуют два юнита?", с этим проблем нет. Заклинание делается для героя кампании, поэтому данный момент можно не учитывать. Двух или более юнитов с этой способностью на картах не будет ни разу.
ELDERTITANFALL, за количество глав не я отвечаю) Наверное и за качество тоже. Как заказчик говорит делать, так и делаю. А там уже посмотрим, что получится в итоге.
Petrosyan3012, за баг со спамом в чат большое спасибо, у меня во время тестов он не появлялся.
По поводу ИИ: это баг варкрафта в целом, это не исправляется, к сожалению.
Гвардейца союзнику добавлять не буду, у него и так довольно большое разнообразие войск, гвардейца там впихнуть некуда уже.
Непонятно только почему в начале главы написано что Акамы дальше не будет, а в конце прибегает драней и говорит что напали смотрящие, и Акама такой:"Я выдвигаюсь".
Его не будет именно, как игрового персонажа. Это всё же кампания Мэв, и остальные 6 глав игрок будет её и эльфами управлять. Акама вернётся лишь в ролик противника в одной главе, а дальше его судьба известна (окончательная смерть от рук Терона во 2 главе Падшего Рыцаря).
» Warcraft III:The Doom of Arthas / TDOA - ТЮРЕМЩИЦА (Релиз Пролога)
К огромному сожалению, да, может даже не в этом году выйдет всё.
» Warcraft III:The Doom of Arthas / TDOA - ТЮРЕМЩИЦА (Релиз Пролога)
» WarCraft 3 / Набор Арабских воинов
А сами по себе модели порадовали
» WarCraft 3 / Пак моделей красивого города
» WarCraft 3 / Кампания "Опергеймер"
» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"
» WarCraft 3 / Кампания "Опергеймер"
» WarCraft 3 / Кампания "Опергеймер"
» WarCraft 3 / Кампания "Опергеймер"
» WarCraft 3 / Кампания "Опергеймер"
» WarCraft 3 / Нашествие Архиморда (отредактированная версия)
» Пристанище Rare / Нашествие Архиморда
» Warcraft III:The Doom of Arthas / TDOA - ТЮРЕМЩИЦА (Релиз Пролога)
Отредактирован Rare
» WarCraft 3 / Вторжение в империю
К сожалению, кампания сильно расстроила. Остановился на 3й главе.
» WarCraft 3 / Странности условиях триггеров
благодарю, с matching unit понял. Запомню на будущее.
» WarCraft 3 / Странности условиях триггеров
» WarCraft 3 / Странности условиях триггеров
» WarCraft 3 / Странности условиях триггеров
» Хроники Артеса / Процесс разработки от 13.11.2022
» Хроники Артеса / Процесс разработки от 13.11.2022
» Хроники Артеса / Процесс разработки от 13.11.2022
» Warcraft III:The Doom of Arthas / TDOA - ТЮРЕМЩИЦА (Релиз Пролога)
» Warcraft III:The Doom of Arthas / TDOA - ТЮРЕМЩИЦА (Релиз Пролога)
По поводу ИИ: это баг варкрафта в целом, это не исправляется, к сожалению.
Гвардейца союзнику добавлять не буду, у него и так довольно большое разнообразие войск, гвардейца там впихнуть некуда уже. Его не будет именно, как игрового персонажа. Это всё же кампания Мэв, и остальные 6 глав игрок будет её и эльфами управлять. Акама вернётся лишь в ролик противника в одной главе, а дальше его судьба известна (окончательная смерть от рук Терона во 2 главе Падшего Рыцаря).
» Warcraft III:The Doom of Arthas / TDOA - ТЮРЕМЩИЦА (Релиз Пролога)
» WarCraft 3 / Легион и Орки (с озвучкой)