0
2
10 лет назад
Отредактирован RanJin
0

» WarCraft 3 / Триггеры для карт на удержание

Я знаю про действие Creat Facing Angle) Даже могу однократно заспауненный отряд заставить двигаться в определенную область.
Даже могу заставить спауниться мобов с переодичностью определенной. Но триггер то дает мобам спауниться бесконечно, а мне нужно чтоб с переодичностью скажем 1 секунда заспаунилось 20 мобов, мобы идут по заданной тропинке и чтобы когда мобов убили активировался отчет до следующей волны.(Вот этого я уже не знаю)
Ну я бы не отказался от скрина)
0
2
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / Триггеры для карт на удержание

Karp1989:
Открой любую карту AOS в редакторе и посмотри триггеры
те что есть у меня настолько наворочены в триггерском плане, что найти триггеры отвечающие непосредственно за спавн мобов не удается
0
2
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / Триггеры для карт на удержание

Karp1989:
Я бы сделал в своё время так: заноси в переменную тех мобов которые спавнятся, и сделай условие, когда они все умирают то запускается триггер спавна новых мобов, и отключается в конце. Таймер сделать не трудно, на сайте должны быть статьи по этому вопросу.
Может можно сделать ещё проще, но я не знаю =) местные умельцы могут на jass код написать для этого =) если хорошо попросить.
Я года 2-3 назад делал спаун мобов и заставлял их двигаться как в картах типа Moomoo. Но то был однократный респаун а с таким последовательным я честно говоря дело не имел... Чутьё мне подсказывает, что можно через триггеры сделать, но как - я не знаю
0
2
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / Почему в карте увеличивается процент забирания голды

Хм, помоему это можно изменить в игровых константах...
0
2
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / ИИ конкретных боссов и прочие тонкости

Lelik:
Конечно можно, по событию "Боевая единица атакует" и условию "Атакующий юнит равно твой босс" и по действию "Приказать боссу использовать магию (твоя магия (но только на стандарте там написано будет). И наоборот так же.
Можно сделать таким способом "Боевая единица приводит способность в действие" и условием "Применяемая способность" равно Магический щит и действие (Через джас можно это сделать или создать новый триггер где будет (каждые 2 секунды наносить bocc ( но надо босса в переменную засунуть в прошлом триггере (установить переменную bocc= твой босс)) потом пишешь во втором триггере урон ему причинять. Второй триггер вначале выключен. А в первом триггере должно быть включение второго триггера. Но лучше, наверное, через джас.
Что еще за "джас"?