Очень плоско, нет детализации, потому смотрится грязно и хмуро. Однако то, что ты уже пытаешь как-то проработать ландшафт местами - хороший признак(третий скрин). Но качество скрина номер три меня убило наповал.
God_of_light, док говорит о падении популярности wc3. Да, основной упор идет на геймплей, но и визуально карту я тоже постараюсь оформить как надо. Что касается противников, просто во многих дефенсах враги преимущественно используют обычную автоатаку.
» WarCraft 3 / Голова Безликого
» Heroes of Azeroth / Скриншоты боссов, мобов и ландшафта
» Bloodrage / Главная страница
» Bloodrage / Скриншоты
» Minecraft Servers / Открытие первого уровня катакомб
» Cinos WIP блог / Скриншоты
» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)
» WarCraft 3 / Mount system 1.1
» Minecraft Servers / Открытие первого уровня катакомб
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница
» Plague / Главная страница
» DGLaboratory / Fuck This Jam
» Summerset Isle 2.0 / Еженедельник Саммерсета №2
» Путь Воина / Новые скриншоты проекта
» Путь Воина / Новые скриншоты проекта
» Восхождение Короля-Лича / И снова мы!
» Bloodrage / Главная страница
» Восхождение Короля-Лича / И снова мы!
» God's word: The True Way / Массовые репрессии
» Game Observer / Официальная дата выхода GTA 5
» WarCraft 3 / Мародёр нежити
» Bloodrage / Главная страница
» Bloodrage / Главная страница
» Ретро-игры / Contra: Hard Corps - обзор