0
20
4 года назад
0

» Программирование / Итераторы и yield в C#

На мой взгляд стоит добавить к описанию оператора yield пример того, во что он превращается на самом деле, как [здесь]
6
20
6 лет назад
6

» XGM Team / Выборы Администратора Контента XGM 2018

nvc123, последние два года пришлось поднапрячься чтобы координально поменять род основной своей деятельности и собственно заработка. Времени, сил и желания было не так много чем-то еще заниматься.
Последнее время попустило и я вернулся чтобы поднять некоторую активность в плане юнити, так как сам сейчас в процессе его изучения в качестве хобби ...кодинг как отдых после дня кодинга, крутота.
Конечно лично меня не радует что часть комьюнити откололась и решила делать геймдев в другом месте, соответственно варкрафт заполонил ленту чуть более чем на 100%, но я считаю что для иксгээм в этом плане еще не все потеряно и эти проценты со временем получится уменьшить.
3
20
6 лет назад
Отредактирован Nerevar
3

» Программирование / [C#, Regex] Разделить строку на слова и цитаты

Попробуйте такую строку
new Regex(@"[^\s""']+|""([^""]*)""|'([^']*)'")
Загруженные файлы
0
20
6 лет назад
0

» Программирование / [C#, Regex] Разделить строку на слова и цитаты

    class Program
    {
        static void Main()
        {
            Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8;
            string s = "aaa bbb 'ccc' \"ddd\"";
            Regex regex = new Regex(@"[^\s""']+|""([^""]*)""|'([^']*)'");
            MatchCollection matches = regex.Matches(s);
            if (matches.Count > 0)
            {
                foreach (Match match in matches)
                    Console.WriteLine(match.Value);
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Совпадений не найдено");
            }

            Console.Read();
        }
    }
Проверьте что выводит этот пример у вас? Используется ваш регекс
0
20
6 лет назад
Отредактирован Nerevar
0

» Программирование / [C#, Regex] Разделить строку на слова и цитаты

Твой паттерн находит все как надо - и одинарные и двойны кавычки и пробелы между словами внутри кавычек
1
20
6 лет назад
1

» Лучший блог / Кто вы по жизни?

Я стал погромистом, внезапно
0
20
8 лет назад
0

» Зомби в Деревне (Remake) / Главная страница

prog, на самом деле тут уместнее изменить механику со случайной на известную - например каждый 5 удар дает единицу руды,как это есть с древесиной
0
20
8 лет назад
0

» Зомби в Деревне (Remake) / Главная страница

DdoosS, dota2.gamepedia.com/Pseudo-random_distribution/ru - он имел ввиду что-то вроде этого
0
20
8 лет назад
0

» Zombie in village.The game / Главная страница

Андреич, у меня не видно ни на странице,ни на сайте скетчфаба,прикрепи архив с моделью
0
20
8 лет назад
0

» Zombie in village.The game / Главная страница

Tiodor, художник постепенно перестал выходить на связь,рисовать некому,пиксели отменяются
10
20
8 лет назад
10
0
20
8 лет назад
0

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Выход на Indiegogo

Кристофер, карты в Вар3 с донатом???? И как это вообще выглядит? Сама система доната
Ewix,например,в котором открывались крутые герои за донат
3
20
8 лет назад
3

» Zombie in village.The game / Лог разработки #3

SomeFire, предлагаешь сделать чтобы дикие курицы ночью становились враждебными?) :D
...Сплоченная команда героев пала жертвой набега орды злобных куриц...
0
20
8 лет назад
0

» Zombie in village.The game / Лог разработки #3

BrEd Pitt, обычная бегает преимущественно в самой деревне,дикая в основном в лесу,хотя ночью может прибегать в деревню
Будут ли неписи (лесоруб и другие) прятаться с наступлением ночи в уютные лесорубки и т.д.?
Скорее всего они будут прятаться в дома,выглядывая в окно для возможности взаимодействовать с игроками
Расширится ли ассортимент квестов?
Да,со временем
0
20
8 лет назад
0

» Zombie in village.The game / Лог разработки #3

SSrunX, когда в маленьком разрешении пиксель-арте рисуешь что-то,велика вероятность что где-то это уже изображено похожим образом,хотя тут разрешения различны и сходство не сильное
0
20
8 лет назад
0

» Zombie in village.The game / Лог разработки #3

GF RaiseD, будут и объекты в виде 3д-моделей на уровне и нпс-спрайты с диалогами взаимодействия возле них стоять
0
20
8 лет назад
0

» Программирование / Установка библиотеки GLFW в Visual Studio 2010 Express

Bariy vad, советую использовать библиотеку SFML - она охватывает большую область и дает большие возможности,в статьях есть про неё мои переводы
0
20
8 лет назад
0

» Zombie in village.The game / Лог разработки #2

alexprey, дела ирл и переход к 3д оказались не такими простыми,думаю,в ближайшее время запилю новый лог
С блекджеком и куртизанками!
Со скринами и гифками!
0
20
8 лет назад
0

» Zombie in village.The game / Лог разработки #2

Андреич, в оригинале они могли быть убиты монстрами
0
20
8 лет назад
0

» Zombie in village.The game / Лог разработки #2

dvushka, да,ребенок мальчик уже есть,возможно будет и девочка
0
20
8 лет назад
0

» Zombie in village.The game / Лог разработки #2

Nosferoh, от первого лица в реальном времени
0
20
8 лет назад
0

» Zombie in village.The game / Лог разработки #2

Планируются ли рогаликовые фишки?
Например?
Ух ты, тут летучая мышь есть. Она будет новым врагом по части крипов
0
20
8 лет назад
0

» Zombie in village.The game / Лог разработки #2

Трава на вид как решётка.
Это пока
Это собственные?
Нет,проекту помогает художник
Они уже анимированы?
Еще нет,но в ближайших планах
8
20
8 лет назад
Отредактирован Nerevar
8
2
20
8 лет назад
2

» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ

Зло восторжествует! Ухаха