0
17
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Nosferoh, ты что! Как его можно не знать? Это же легендарный Парень В Красной Футболке! На одной из конференций, посвящённых ВоВ, он поднял вопрос об исчезновении Фалстада. По идее, согласно книге, именно он должен быть лидером, по-моему, Совета Внутренних Земель, но в игре почему-то вместо него боссом был другой дворф. Позже ошибку в игре исправили и обыграли в описании Фалстада в игре "Heroes of the Storm".
0
17
9 лет назад
0

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница

Aws:
китаец
милишной картой
Я играл в какой-то "Lost Temple (4)". Там ещё иногда над полосой загрузки выскакивают подсказки не на русском, не на английском, а написанные какими-то азиатскими иероглифами.
0
17
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

BrEd Pitt:
maxxx2021, у меня чего-то ссылку не видно. Что там?
Там ролик. Называется "The REAL LEGION Cinematic Teaser".
0
17
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

maxxx2021, невероятно! Как же я сам раньше не догадался?! ОоО
0
17
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Порталы

Yarusidze:
2 Портал:
А это мысль создать портал из Warcraft III в Warhammer 40000.
Хаос не есть часть какого-то из миров упорядоченного. К тому же, так называемый "Хаос" из "Warhammer 40K" ничто иное, как варп, все демоны и лорда Хаоса во вселенной "Warhammer 40K" приходят именно оттуда.
1
17
9 лет назад
1
0
17
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

RayH:
Narkranoth, эм, вроде бы рогов не видать, я просил приделать рога к голове, если что.
Шта? Я их вообще-то к голове и прицепил.
И немного поменяй его портрет (напр., смотрит в противоположную сторону)
А об этом поподробнее...
1
17
9 лет назад
1

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

RayH, приделал.
Загруженные файлы
1
17
9 лет назад
1

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Anton51, готово! :) Вот текстура.
Загруженные файлы
0
17
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Anton51, я сегодня ещё не занимался твоей моделькой, однако я случайным образом, пока работал над модельками для себя, нашёл истинный корень проблемы. Битая не модель, а текстура. "BLP Lab" почему-то некорректно конвертирует в .blp. Как разберусь с проблемой, так сразу залью исправленную версию.
0
17
9 лет назад
0

» 2D Арт / Blood For The Blood God!

Nosferoh:
Красненькие.
"Адни из самых быстрых чиловеков, особенно каторы с чоппами!" - орки.
1
17
9 лет назад
1

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Anton51:
всё так же
Гммм... Тогда даже не знаю, что и делать. :(
Видать, моделька сломалась. :(
Придётся завтра делать заново.
1
17
9 лет назад
1

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Anton51, попробуй теперь.
Загруженные файлы
0
17
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Anton51:
Топор всё-таки уменьшить и отображение сделать и будет гуд.
Я уже уменьшал. Ещё уменьшить надо?
Выглядит будто помехи по всему телу модельки.Кусками просвечиваются старые текстуры и кусками текстуры брони
Действительно, странно... А скрин можешь сделать?
2
17
9 лет назад
2

» Беседка им. Narkranoth'a / Герои Шторма

EfReeZe, у них странный формат. Дополнительный софт качать не хочется, поскольку в модельках оттуда я пока не нуждаюсь. К тому же, так атмосфернее будет. Впрочем, Носферох чудесным образом вернулся, так что помощь с эти вопросом, думаю, что мне не понадобится. Однако предложениям о совместных матчах я отказывать не буду.
0
17
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Anton51, сделано. Ну, как?
Загруженные файлы
0
17
9 лет назад
Отредактирован Narkranoth
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Anton51:
нет.Но тимколор желательно чтобы был
Эммм... А куда он вообще денется, если я не буду её перекрашивать?
Ладно, не надо, так не надо... В таком случае принимай работу. Если что-то будет не так - говори.
Чёрт! Переименовать сразу забыл. А файл заменяться не хочет. В общем, сам тогда переименуешь.
Загруженные файлы
0
17
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Anton51:
Здравствуйте!Нужна модель ополченца.
1.Ополченец
2.На основе прикреплённой модели
3.Нужно вооружить топором и деревянным щитом.
Что насчёт брони? Нужно перекрашивать текстуру?
2
17
9 лет назад
2

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

Попробовал "World of StarCraft", т.е. "SC: Universe". Что первым пришло в голову? "Hellgate: London". Начало и атмосфера нууу оооочень похожи.
Что касается моделек, то могу сказать, что есть немного забавные (да, да, гибриды, я о вас говорю). А вообще качество исполнения всего на высоте, но навязчивая мысль, что я играл в "StarCraft 2 Mod" для "Hellgate: London" пока что не покидает меня. :/
0
17
9 лет назад
0

» Беседка им. Narkranoth'a / Герои Шторма

EfReeZe:
После упоминания Nosferoh я ничего не понял.
Что именно непонятно?
0
17
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / И

RiseD, немного странная идея, если честно... Неужели именно этот тайл спровоцировал тебя на эту идею?
0
17
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / И

WarSC:
Квадраты ИДЕАЛЬНЫ... они так ровно лягли...
В таком случае это мне подходит. :D
0
17
9 лет назад
0

» StarCraft 2 / Дуэли левел-дизайнеров

wazzup:
Тогда предлагаю и скриншоты и карту. Есть редактор - хорошо. Нету его - не беда, есть скриншоты.
А я о чём. :)
Я уж боялся, что ещё неделю никто никому вызов не кинет.
0
17
9 лет назад
Отредактирован Narkranoth
0

» StarCraft 2 / Дуэли левел-дизайнеров

Jusper:
Главный вопрос. Как будет проходить оценка? Мы же не будем публиковать работы в Battle.net?
Всё элементарно. Скриншоты не всегда позволяют в полной мере оценить работу, так что предлагаю прикреплять также и сами карты. Стартовая версия сейчас бесплатная, редактор там есть, а те, у кого есть полная версия игры смогут и протестить. Хотя для тех, у кого пиратки, тоже есть хитрость: достаточно внести малейшее изменение в карту (например, поставить декорацию), убрать это изменение и пересохранить карту. Вуаля! Версия сменилась на вашу.
1
17
9 лет назад
1

» WarCraft 3 / Помощь с моделированием.

Чувак, ты выделяешь ноги, а не свечение. Впрочем, свечение можно сделать вообще из любого квадратика. Можешь выделить на модели, где нужно сделать свечение, любые 2 смежных треугольника, из которых можно сделать правильный квадрат, копировать, вставить специальной вставкой, расположить параллельно полу, подогнать размер и прикрепить только к креплению "Origin" (в редакторе анимаций делается). Скорее всего, там мы будем пока что видеть какой-то кусок тела. Не беда! Открываешь это дело в War3ME, создаёшь текстуру тимколорного свечения и в редакторе материалом методом перебора находишь свой квадратик и задаёшь ему созданную текстуру, не забудь поставить прозрачность "Blend". Готово!