Korneliy, цеплляет твоим ником на одной из страниц окда
кокой же вы дурак, сэр. мне кажется, если бы там меня заслуженно помоями облили, а тебя похвалили по головке, ты бы все равно взбугуртнул. прикроти, пжалста. ну правда, хватит.
Блин, Xgm стал сборищем троллей, хейтеров и прочей нечисти. Здесь вообще остались нормальные люди? Вместо того, чтобы устраивать цирк, может кто-нить скажет по поводу самого ресурса? Ну там, интересно, не интересно, ждете продолжения или нет, какие места заинтересовали или, наоборот, не понравились.
я на хгм подольше вашего, уважаемая. и скажу вам, что тут всегда было 70% троллей, хейтеров, нечисти и прочих хороших людей. осталось их мало, но они все еще успешно разбавляют разный скам. что же до вашего до жути вторичного произведения - пожалуйста, не пишите более. Сталь и Пламя лучше даже в отредактированном моралфажеском варианте, сириусли. теперь можете заминусовать и нагадить в мой блог, пожалуй. ай донт гив а щит.
на самом деле что-то цепляет, но что - непонятно. зато очень раздражает шрифт. дизайн хорош и минималистичен, люблю такой. но шрифт уровня комик санс, сириусли.
в целом нравится, наверное. НУЖНО БОЛЬШЕ МАТЕРИАЛА ДЛЯ ОЦЕНКИ!
Повторюсь и тут: тебе не описание нужно, а статьи почитать. Их писали мастера своего дела, которые знают, как и к чему подойти.
Что же касается моделей - тут ты тоже лукавишь. Просто делай все на стандартных моделях, разделяя их цветовой гаммой в случае повторения. И когда ты покажешь крутой геймплей со стандартными моделями - тебе обязательно сделают кастом. А не покажешь - так никто и не тратил время и силы зря.
не в полне. например, есть в оружейном производстве такая идея - баллпап. на основе этой идеи модифицируют многое оружие, создавая его в этой особой компоновке. по сути, баллпап-винтовки - это модификации их предыдущих версий, а не модификации этой самой идеи. между тем баллпап не является инструментом, а именно идеей, методом, образцом конструкции. выходит, что первая винтовка - это источник, а остальные - модификации? не вполне логично. а вот если брать источником предыдущую версию каждой винтовки - уже смотрится куда разумнее.
что плохого в комиксах? хотя, судя по фразе "ассимилировать сестру" с вами вообще не о чем разговаривать. почитайте для начала толковые словари, выучите хотя бы родной язык. затем мы с вами продолжим беседу. возможно. ну, тут еще момент: вы судите о кругозоре собеседника по тому факту, читал он комиксы или нет?
как вполне адекватный человек, читающий с 8 лет и комиксы Марвел/DC и русскую/зарубежную классику, считаю просто необходимым указать вышеотписавшимся джентльменам на их узколобость и предвзятость. учите английский язык, расширяйте кругозор. точка зрения ничего не стоит, когда обозначающий ее радиус знаний равен самой точке. так-то.
» Зона Агрена. / С юбилеем, ХГМ! (Поздравление в стихах)
» Tiodor's Art / Медовый Рогалик
» Tiodor's Art / Медовый Рогалик
» БлогКнязя2716 / Dota 2. Моя игра
» Fa_losophy / Пилот dotShift
» В гостях у Эльрата / Пустой человек: пролог
» В гостях у Эльрата / Пустой человек: пролог
» Fa_losophy / Пилот dotShift
в целом нравится, наверное. НУЖНО БОЛЬШЕ МАТЕРИАЛА ДЛЯ ОЦЕНКИ!
» Игровой огонек Макса / Главная страница
» Сhronicle of Belffiar / Главная страница
» "Сюрьёзный" разговор с Пчеловеком / Итак, запуск!
» Сhronicle of Belffiar / Главная страница
» Сhronicle of Belffiar / Главная страница
Что же касается моделей - тут ты тоже лукавишь. Просто делай все на стандартных моделях, разделяя их цветовой гаммой в случае повторения. И когда ты покажешь крутой геймплей со стандартными моделями - тебе обязательно сделают кастом. А не покажешь - так никто и не тратил время и силы зря.
» Сhronicle of Belffiar / Главная страница
» Fa_losophy / АЗАЗАЗА
» Fa_losophy / #ФаКтоREAL?
» Блог Aws / Deadpool: The Game
» Блог Aws / Deadpool: The Game
» Fa_losophy / АЗАЗАЗА
» Fa_losophy / АЗАЗАЗА
успехов, няшка.
Отредактирован Korneliy
» Блог Aws / Deadpool: The Game
» Администрация XGM / История XGM
» Администрация XGM / История XGM