Тимур, открывается, не открывается, это вообще сейчас не важно. Хотя, насчёт веса в 150 МБ - это мало. Оригинальные War3.mpq и War3X.mpq весят в 2,5 и 2 раза (соответственно) больше и прекрасно им открываются. А вообще суть в том, что вместо UOHE открывается TFT. Как с этим быть?
Тимур, у меня тоже фигня с UOHE. При запуске 'Union Of High Elves.exe' запускается простой TFT, хоть убейся. Переустанавливал трижды. Пробовал подключать UOHE для игры по Garena Plus. Заходил в Garena, запускается всё равно TFT. Редактор его также не работает. В общем, всё, что связано с дополнением, работать категорически отказывается и открывает Frozen Throne.
Кстати, попробовал открыть War3XUnion.mpq, через War3ModelEditor. Не открывается.
NilasAran_39, не может быть такого, чтобы она в игре не крутилась. У меня всё нормально работает. Ну, если что, как-нибудь, когда будет время и желание, таки подправлю некоторые недочёты и выложу более качественную версию.
А насчёт текстур, не знаю. Нет желания переводить полностью на стандарт.
NilasAran_39, турель вообще-то поворачивается в сторону атакуемой цели. Сначала уж будь добр либо проверить в игре, либо прочитать комментарии, которые были выше, прежде чем распространять ложную информацию. :)
Хорошо и годно сделано! Текстура и лампочки очень понравились, как и текстура неба из меню RoC натянутая на фон портрета! Анимация атаки отличная, даже гильза иногда вылетает. Всего одна на несколько выстрелов, правда, но это не важно и исправлять не нужно. Если бы не дёргание пулемёта конкретно в анимации Stand 2, то было бы вообще идеально. А так, в целом, всё равно отличная переделка, заслуживает внимания и уважения!
GrossPaul, благодарствую! В принципе, предвидилось, по крайней мере, ранее. Не просто в этом стиле, а на этой же самой основе. Т.е., та же сторожевая башня с таким же корпусом, но с другими пушками. Сейчас пока что на это забил, но если будет время и желание, продолжу.
Мне не очень нравятся два копья у основания башни. Не знаю почему, но как то уж больно футуристично выглядит орудие. Может быть добавить больше деталей? Талисманы там какие-нибудь гоблинские, черепа, подвешанные, или руны?.. Ну это чисто мое мнение
Копья, в принципе, можно убрать, но для символичности я их оставлю. Теперь, насчёт гоблинов и их талисманов. Эта башня, в действительности, не имеет никакого отношения ни к гоблинам, ни к оркам. Оружие сделано футуристичным для того, чтобы оно просто смотрелось круто. В карте, для которой делалась башня, временной логики нет вообще, поэтому башня выглядит так нелепо. Она просто символизирует собой передел того, что можно сделать со стандартной Сторожевой Башней.
JesusHipster, в общем, если разрешаешь, то развёртку и импорт я так и оставлю, разве что подправлю огонь и движение патронов. Перед тем, как выложить модель сюда, спрашивал у нескольких друзей про недочёты, некоторые обратили внимание на развёртку, но сказали, что смотрится, в целом, приемлимо. Я тоже так считаю. Так что пусть так оно, и останется, тем более, вы игре текстуры смотрятся довольно таки хорошо. Завтра утром обновлю и выложу версию с подправленными анимациями.
Для меня, пока что, не так уж и легко. :D
Тем более, текстуры "аварийной штриховки" в архивах игры я не нашёл.
А насчёт криво натянутых текстур - неужели действительно так нужно их править? Да, они действительно плохо наложены. Но суть в том, что на самой модели те места, в которых эти текстуры криво наложены, выглядит не так уж и плохо. Или мне только одному так кажется...
Плохо натянута текстура, перетяни, то же самое и со стволом и прочим.
Слишком бросается в глаза, натяни хоть какую-то текстуру.
В аниме атаки дергаются патроны, но это не смертельно.
В аниме атаки слишком долго горит огонь от выстрела.
Тестил в мдлвисе, ме и редакторе.
И вообще тут импорт не нужен. Попробуй на стандарте.
Не обещаю, что всё смогу поправить. Но что-то исправить постараюсь.
Насчёт "1." - знаю, что текстура натянута плохо, но смотрится ведь нормально? Если кто-то еще скажет, что ужасно выглядит, то тогда реально буду переделывать.
"2." - попробую просто подтянуть вернюю и нижнюю части, т.к. там должно быть некое неизвестное пространство.
"3." - буду стараться поправить.
"4." - это точно исправлю.
Импорт, скорее всего убирать не буду, да и весит он всего 30 КБ суммарно.
Вообще, было так и задумано, хотя бы из-за того, что поправлять развёртку на всём корпусе турели уж слишком долго и утомительно. Но раз нужно, на стволе постараюсь поправить. Какие еще недочёты?
Как я понял ты взял модель Ironmaiden'а и заменил оружие? А модель булавы ты сделал сам?
Модель булавы этот нечестный товарищ нагло спёр с модели Капеллана, автор которой тот же IronMaiden. То есть, получается, что "его" модель - 100%ый плагиат.
Интересно, как ты попробуешь? Сам, с нуля, ты вряд ли что-то сможешь сделать. Как было сказано выше, плагиат наказуем. Так что, советую идти и учиться моделировать с нуля, хотя бы в MdlVis-e. Это не так уж и трудно.
Судя по скрину, вообще красотища! Сейчас скачаю и проверю!
Скачал. Модель реально очень классная, но вот анимация stand work расстроила, ибо на ней ничего не происходит внешне. Но, в целом, все равно круто!
Скачал карту хочу отписаться, чтобы остальные не повторили моей ошибки. В общем, не знаю, что было сделано с этой прекрасной картой, от чего в она стала такой ужасной. В общем, суть в том, что нестандартных рас стало 2 раза меньше, а багов в карте в 15 раз больше. Неимоверное их количество чувствуется с самого старта. В общем, расскажу о том, что я успел заметить, пока играл (а долго в ЭТО я играть не смог) :
Изначально у всех игроков нет ресурсов. 2) У многих рас вообще нет героев в алтарях. 3) Нельзя устанавливать союзы и обмениваться ресурсами. 4) Рельеф очень сильно испорчен. 5) Империя и Король Лич изначально не имеют ничего кроме главного здания и 5ти работников, а у Империи даже нет деревьев на базе, так что развиваться за них ныне невозможно. 6) Бог теперь почему то должен развиваться и его "консоль управления" изувечена. 7) При отправке Богом юнитов игрокам все наземные юниты застрявали в их базах. 8) При вере 4/10, Бог не мог использовать никаких своих способностей, кроме смены погоды.
Просто чтобы не было вопросов, я играл именно в эту версию карты (42 Beta [of]), скачанную именно с XGM. Версия игры 1.26.0.6401, т.е. самая последняя версия.
Матиас Шоу, facepalm! Escapist и Nikanorius - 2 разных человека. Никанориус забросил проэкт окончательно и передал его на завершение к NCrashed и Escapist.
The, хех, откуда ты знаешь этого неадеквата? Я тоже с ним знаком, и могу сказать, что этой тупой мелкий неадекватный школоло, который никогда не изменится... Прошу извинить меня за такие высказывания о новом пользователе, но они правдивы.
» Elven Union / Релиз Fool-версии Union of High Elves
Отредактирован Kenathorn
» Elven Union / Релиз Fool-версии Union of High Elves
» Музыка и Звук / Pickstick - Salty Sky
» WarCraft 3 / Ультра-Башня
» WarCraft 3 / Ультра-Башня
» WarCraft 3 / Ультра-Башня
» WarCraft 3 / Пак "Луна в сумерках"
» WarCraft 3 / Десантник Плети
» WarCraft 3 / Ультра-Башня
» WarCraft 3 / Ультра-Башня
» WarCraft 3 / Ультра-Башня
» WarCraft 3 / Ультра-Башня
» WarCraft 3 / Ультра-Башня
» WarCraft 3 / Ультра-Башня
Отредактирован Kenathorn
» WarCraft 3 / Ультра-Башня
Тем более, текстуры "аварийной штриховки" в архивах игры я не нашёл.
А насчёт криво натянутых текстур - неужели действительно так нужно их править? Да, они действительно плохо наложены. Но суть в том, что на самой модели те места, в которых эти текстуры криво наложены, выглядит не так уж и плохо. Или мне только одному так кажется...
Отредактирован Kenathorn
» WarCraft 3 / Ультра-Башня
Насчёт "1." - знаю, что текстура натянута плохо, но смотрится ведь нормально? Если кто-то еще скажет, что ужасно выглядит, то тогда реально буду переделывать.
"2." - попробую просто подтянуть вернюю и нижнюю части, т.к. там должно быть некое неизвестное пространство.
"3." - буду стараться поправить.
"4." - это точно исправлю.
Отредактирован Kenathorn
» WarCraft 3 / Ультра-Башня
» WarCraft 3 / Модель лорда хаоса из wh40 (только не с мечом а с булавой)
» WarCraft 3 / Боевой глайдер
» WarCraft 3 / Демонический завод
Скачал. Модель реально очень классная, но вот анимация stand work расстроила, ибо на ней ничего не происходит внешне. Но, в целом, все равно круто!
» WarCraft 3 / Земли Бога 42.Beta [of]
» WarCraft 3 / Земли Бога 42.Beta [of]
» WarCraft 3 / Cosmos Eye
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница
» WarCraft 3 / Sonic