0
26
6 лет назад
0

» Таверна "Ржавое колесо" / Вурдалакочка by PUVer

Ахаха! Супер!
0
26
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Сборщик

Strenyoff, текстура кадр из этого фильма
3
26
9 лет назад
3

» Несыть / Главная страница

проект просто поражает, и не только сам проект, но и упорство и целеустремленность автора. Kozinaka, не думаю, что тебе это интересно, но я восхищен =).
и просто мое маленькое мнение - червяки стали похожи на роботов, не есть гуд имхо
0
26
9 лет назад
Отредактирован KO3bMA
0

» Armocar Smash / Смена названия & Небольшой "покатай"

по миникарте - щас стоит обычная, которая принята в юньке почти во всех примерах гонок. миникарта - вид с еще одной камеры, машинки закрыты кружками, трасса нарисована
реальнее и круче (типа навигатора) сделать миникарту спрайтами меню, а машинки отображать спрайтами через формулу масштабирования, в принципе несложно, надо только сделать :) тогда и кружок при перевороте машинки переворачиваться не будет
0
26
9 лет назад
0

» Armocar Smash / Смена названия & Небольшой "покатай"

В идеале для таких гонок - она должна быть довольно близко к машинке и успевать поворачиваться за ней.
можно поиграться, но когда слишком привязана, то в глазах у меня лично слишком мельтешит окружение
0
26
9 лет назад
0

» XGM Помощь / Unity Web Player на XGM

народ, а можно менять иконку запуска юнитиплеера? как?
0
26
9 лет назад
0

» Armocar Smash / Главная страница

Пока не научим машинки стрелять друг в друга, рано говорить о динамичности.
Jusper, ну млин, там толька мишень поменять в скрипте, да пару строк на выбор мишени =)
соперников можно было "забодать", сами машинки могли подорваться на минах, разбиться об борты или просто вылететь с трассы...
то же не сложно, хотя вылет с трассы для ботов не желателен, сложное АИ получится, я делал, не совсем корректно работает,
ну и конечно там было замечательное звуковое сопровождение...
это к Jusperу, но по моему у него классно получается (то что слышал)
Чуть подкорректировал скрипт Nitro, сделал обязательное условие - проверку на нажатие клавиши вперед (до этого можно было запустить Nitro в стоящем положении или даже при езде назад). В ближайшем будущем - добавлю "откат" камеры назад.
сорри, даж не подумал проверить на эти движения =)
2
26
9 лет назад
2

» Блог KO3bMЫ / Поможите!

darkowlom, Clamp, просто хобби, нравятся старые машинки и интересно, как они работают.
Потому и долго делаю, раз только в свободное время =)
ваще хочу чота типа виртуального музея первых машин и механизмов, с музейной и игровой составляющей
0
26
9 лет назад
0

» Блог KO3bMЫ / Поможите!

alexprey, спс, тогда скриптом сделаю вращение и буду запускать одновременно, но, если синхранизации из-за физики не будет, с тебя скрипт синхронизации =)
0
26
9 лет назад
Отредактирован KO3bMA
0

» Блог KO3bMЫ / Поможите!

я физикой пробовал, очень трудно настроить шестерни.
сейчас так, кулачковый валик (горизонтальный) имеет свой мотор 500 об/мин, с ним взаимодействуют все клапана и прерыватель на основе физики (джойнты, столкновения)
отдельно маховик с коленвалом имеет мотор 25 об/ мин, с ним взаимодействует поршень и шатун на основе физики.
со временем синхронизация нарушается и при взрыве поршень находится не в том месте. как синхронизировать?
нужно любым способом сделать, чтобы на один поворот маховика было 2 поворота кулачкового валика
ну можно заставить вращаться еще и скриптом, но у меня сомнение, физика работать будет?, потому что я здесь настраивал и обороты, и вес деталей, иначе получается механизм гениального дибила, все двигается в разные стороны и как хочет
0
26
9 лет назад
0

» Блог KO3bMЫ / Поможите!

народ, подскажите, плз, как в юньке синхронизировать вращение кулачкового валика и маховика. у меня пока два "мотора", один на 500, другой на 250 об/мин. есть еще способы? на один поворот маховика надо 2 поворота кулачкового валика
здесь видно нарушение синхронизации со временем:
2
26
9 лет назад
2

» Зона Агрена. / С Днём Победы!

ADOLF, я плюсанул Agrenу за последний пост за цитаты, которые и сам (не все) читал раньше
мне кажется, вы противники по "непониманию" друг друга, мысли одни выражение разное =)
Ну и я понимаю конкретно день 9 мая, как день именно нашей, Российской Победы, а остальные пусть отмечают или нет, мне пофиг, при этом никогда ни я, ни наверно Agren не приуменьшали вклада других стран, да и тех же немцев, против фашизма, и если уж на то пошло, и у нас полно было "полицаев", которые предали Росиию , руководствуясь в лучшем случае борьбой против Сталина, а в худшем просто из-за жабьей натуры. Но те, кто боролся со Сталиным вместе с фашистами - однозначно предатели.
Вот так я всегда думал, и мой батя так же, и прадед наверно, который под Москвой погиб в первой в мире десантной (тупой до ужаса) десантной операции...
0
26
9 лет назад
0

» Черная Чайка / Вопрос личного характера

есть старинная книжка ""искусство быть собой" там описаны упражнения, на многие случаи всяких психозов, стрессов и тд, мне помогло избавиться от кошмаров в 10 классе.
0
26
9 лет назад
Отредактирован KO3bMA
0

» Зона Агрена. / С Днём Победы!

Тимур, скажи это ветеранам, которые все это прошли. Ты считаешь, что все они зомбированные идиоты? Они жили и воевали, они все про Сталина знают, но они воевали за Россию, а те кто по идейным соображениям перешел на сторону Германии - предатели, потому-что воевали против России. Россия празднует прежде всего Победу в Великой Отечественной войне и неважно, что там думают забугром.
(насчет твоих взглядов - это политика, история для которой каждый раз корректируется, всеми в угоду текущему моменту. Последний яркий пример - бывший польский главнокомандующий, который публично отказался от всех своих взглядов в поддержку У, когда украинцы официально приняли нац. батальоны в армию, и причина - глубоко личная, а значит реальная - ОУНовцы прибили его деда к сараю, где он несколько дней умирал)
2
26
9 лет назад
Отредактирован KO3bMA
2

» Блог KO3bMЫ / Benz Motorwagen Patent 1886 Engine

решил в "музейной" части разделить двигатель и ходовую, для большей наглядности, а на целом авто можно будет, как в меню, выбрать, что посмотреть
все части движка готовы, осталось доанимировать электрику и добавить взрывы, дым, искры, ну и меню
Загруженные файлы
0
26
9 лет назад
Отредактирован KO3bMA
0

» Блог KO3bMЫ / Benz Motorwagen Patent 1886 Engine

добавляю электрику, осталось провода прокинуть и можно заводить, то бишь анимировать
Загруженные файлы
2
26
9 лет назад
Отредактирован KO3bMA
2

» Блог KO3bMЫ / Benz Motorwagen Patent 1886 Engine

для игровой части машинки вроде сделал, продолжаю "Музейную", пока чисто закраска, без материалов
двигатель чисто для определения размера, реально будет со скрина сверху
Загруженные файлы
0
26
9 лет назад
0

» Блог KO3bMЫ / Low Poly и мой проект

psychosis, какую? какой?
0
26
9 лет назад
0

» Блог KO3bMЫ / Low Poly и мой проект

Единственное, мне не нравится такая трактовка ровной земли — в виде нагромождения трианглов.
это как бы классика лоуполи =), мне тож не нравится, подумываю о "слоеном пироге", но как из него острова лепить пока не представлю
и Уууух, большую часть сомнений ты с меня скинул =)
0
26
9 лет назад
0

» Блог KO3bMЫ / Low Poly и мой проект

Кет, ну от тебя такого не ожидал =(
я правдо не знаю и не умею, эти картинки - ПРОСЬБА!: ну подскажите!!!
смысл в том, что я не понимаю цвет, когда делаю, эти цвета я просто содрал у одного крутого ловполи автора
ну и помню как бы замечания про ТРЭШ, потому прошу помощи...
все представленное будет в одном проекте, в виде декора или юнитов
А и Е типа гидов и действующих лиц, на выбор
2
26
9 лет назад
2

» Блог KO3bMЫ / Low Poly и мой проект

второй вариант, как всегда, вроде из ребра, а туда же....
Загруженные файлы
0
26
9 лет назад
0

» Блог KO3bMЫ / Low Poly и мой проект

так лучше?
Загруженные файлы
0
26
9 лет назад
Отредактирован KO3bMA
0
0
26
9 лет назад
Отредактирован KO3bMA
0

» Блог KO3bMЫ / Low Poly и мой проект

в работе:
Загруженные файлы
0
26
9 лет назад
0

» Блог KO3bMЫ / Low Poly и мой проект

Пробуй тени покрутить, они - пожиратели фпс.
это да, просто иногда норм рендер, иногда хрень, в игре полюбому все норм будет...
Помогает отследить что нагружает систему больше всего.
да собственно кроме теней и нечему, поликов то минимум, материал один, текстура одна, статика в сцене....
просто компик устал =), пора млин на покой уже....