У меня ещё предметы без моделек (поставил несуществ. модельку), что бы их только комп подберал - а игрок не видел. Но вряд ли в этом дело... А вообще скинте плз как проверить (хотя бы примерно) кривую модель и кривой ланд... А то моделек не мало, да и ланд вполне кривой может быть.. Я его долго делал)
У меня сейчас доступа к ноуту с картой нету, только в субботу будет.
Да и я уже знакомому показывал (который в триггерах разбирает) - так что дело не в них... Да и GetLocalPlayer там нету, и все спелы на hiveworkshop проверены... Bornikkeny:
Ох, чует мой зад, что со звуками тут проблема.
Небось, при каждом проигрывании звука создаешь этот самый звук?
Хм ну у меня озвучка у юнитов заменена (у некоторых). Просто через редактор звука Бугаю вставил новые звуки. Ну и зданиям ещё.
А так когда к примеру башня стреляет или катапульта - то триггер "проверка - этот юнит атакует, и на его месте воспроизводится звук". Ну стандартный триггер, что бы при выстреле звуки были.
Вот... Но не думаю что из-за этого дисинхрон может быть.
Эх....... У меня в мапе нет GetLocalPlayer... А вот Дисинхрон есть!
Видимо не судьба мне от него избавиться... Причем "вылетают" игроки рандомно, когда почти ничего не происходит.
Fraps, кривой/с ошибками это ланд в котором есть баг
в редакторе/игре он никак не отображается и единственный способ найти его это читать файл ланда по байтам
хммм.. Ну вообще у меня кривой ланд. Но я это скрыл.
Там короче когда я воду создавал, то криво земля шла... Как бы это объяснить... Тыкаю создать воду - рядом создаётся земля...
Пришлось как-то скрыть в текстурах растений этот баг.
Это из-за него может быть дисинхрон?
И кстати, когда дис. произошёл, то вроде игроки близко к этому месту не подходили... Если это влияет.
Да тут прикол в том что в Гарене патч старый - и там лимит 8 мб!
А играть нормально в кастом карты можно только через гарену! В баттлнете одни хост боты!
Ну так в условия строительства - только лагерь 2(доп лагерь).
И можно ещё поставить при условии, что есть больше 1 ратуши (т.е. 2 лагерь 100% построен).
Мой бот единовременно владеет только 1 рудником. 2 ратуши это решение только для первого экспа, у меня на карте много рудников по небольшому количеству золота, комп должен возле каждого из них обустраивать оборону из вышек.
Только что проверил выставил строить у рудника №2 при условии что есть 2 ратуши, и он гад все равно стоит на главной базе,где рудник уже закончился.
Хм... То есть ты делал башни компу, поставил им место только во 2 лагере... Или у 2 рудника. И только при условии что у него есть 2 ратуши или заняты 2 рудника? Хм... Если он их строит, то он понимает что есть 2 рудника/ратуши, но не понимает где именно 2 рудник находится.
Ну так в условия строительства - только лагерь 2(доп лагерь).
И можно ещё поставить при условии, что есть больше 1 ратуши (т.е. 2 лагерь 100% построен).
Ну можно повысить скорость атаки (спелл) + пасивку, что когда бьешь врага с этой статуи, то с каждым ударом урон увеличивается на 30% к примеру!
И ещё спелл - есть рандом шанс что сварит плохое/хорошее зелье здоровья/маны, и есть небольшой шанс что все это взорвётся, нанеся урон и замедляя на 5 сек!
Стандартным способом нельзя. Используют горячие клавиши способностей юнитов, только тогда когда юниты выделены игроком. Не знаю можно ли отловить нажатие Enter игроком, и снять выделение с юнита. Но по-моему когда ты чатишься с другими игроками, то есть пишешь в окошко, ты не можешь хоткеи юзать, разве не так?
У меня хоткей просто глобально меняет кнопки для любой игры и даже вне игры.
Короче скорей всего это проблема в том, что у тебя ратуши нет... Верней проверь есть ли у твоего главного здания в характеристиках "Ратуша"
Если нет - он просто не будет нападать через какое-то время.
P.S. А насчёт дирижаблей - он так всегда делает. Его как-то надо настраивать, что бы он их юзал... А для этого надо использовать скрипты.
Ё-маё. Просто в самом начале редактора ии выбираешь расу - вместо орков ставишь не стандартная раса(это не обязательно).
Потом копируешь все данные о войсках в свой ИИ - о всё.
Отредактирован Fraps
» WarCraft 3 / "Десинхрон" и всё о нём!
А вообще скинте плз как проверить (хотя бы примерно) кривую модель и кривой ланд... А то моделек не мало, да и ланд вполне кривой может быть.. Я его долго делал)
Отредактирован Fraps
» WarCraft 3 / "Десинхрон" и всё о нём!
Да и я уже знакомому показывал (который в триггерах разбирает) - так что дело не в них... Да и GetLocalPlayer там нету, и все спелы на hiveworkshop проверены...
Bornikkeny: Хм ну у меня озвучка у юнитов заменена (у некоторых). Просто через редактор звука Бугаю вставил новые звуки. Ну и зданиям ещё.
А так когда к примеру башня стреляет или катапульта - то триггер "проверка - этот юнит атакует, и на его месте воспроизводится звук". Ну стандартный триггер, что бы при выстреле звуки были.
Вот... Но не думаю что из-за этого дисинхрон может быть.
» WarCraft 3 / "Десинхрон" и всё о нём!
Отредактирован Fraps
» WarCraft 3 / "Десинхрон" и всё о нём!
Видимо не судьба мне от него избавиться... Причем "вылетают" игроки рандомно, когда почти ничего не происходит.
» WarCraft 3 / "Десинхрон" и всё о нём!
Там короче когда я воду создавал, то криво земля шла... Как бы это объяснить... Тыкаю создать воду - рядом создаётся земля...
Пришлось как-то скрыть в текстурах растений этот баг.
Это из-за него может быть дисинхрон?
И кстати, когда дис. произошёл, то вроде игроки близко к этому месту не подходили... Если это влияет.
» WarCraft 3 / "Десинхрон" и всё о нём!
А в чём эта кривость? Ну к примеру хотя бы... Как понять кривой ланд...
» WarCraft 3 / Патч 1.27б
А в гарене и за 10 мин набрать можно.
» WarCraft 3 / Патч 1.27б
А играть нормально в кастом карты можно только через гарену! В баттлнете одни хост боты!
» WarCraft 3 / Там 1.27b вышел
В Гарену его надо!
» WarCraft 3 / Нет эффектов на модельке
А можно плз по пунктам?
Ну там к примеру какой именно редактор, и далее по пунктам куда заходить и тд...
» WarCraft 3 / Как поставить свою картинку на экран загрузки карты?
» WarCraft 3 / Нет эффектов на модельке
» WarCraft 3 / Портрет модели
Если герой со стандартной моделькой - тогда баг карты или игры...
» WarCraft 3 / Увеличилось ли значение памяти для мультиплеерных карт?
2016 год уже... Почти 2017!
» WarCraft 3 / Строются Пушки из башен
» WarCraft 3 / Attack in the dark
Отредактирован Fraps
» WarCraft 3 / Как в редактории ИИ гарантировать постройку здания в доп лагере?
» WarCraft 3 / Swastika
И как я понял - если я за нежить, то она стандартная будет? (хочу за стандартную расу поиграть).
» WarCraft 3 / Как в редактории ИИ гарантировать постройку здания в доп лагере?
И можно ещё поставить при условии, что есть больше 1 ратуши (т.е. 2 лагерь 100% построен).
Отредактирован Fraps
» WarCraft 3 / Помогите додумать связные способности...
И ещё спелл - есть рандом шанс что сварит плохое/хорошее зелье здоровья/маны, и есть небольшой шанс что все это взорвётся, нанеся урон и замедляя на 5 сек!
» WarCraft 3 / Восстановление кампании
» WarCraft 3 / Поменять стрелки на WASD
» WarCraft 3 / Иконки Кровавых Эльфов
» WarCraft 3 / Help!! AI опять тупит.
Если нет - он просто не будет нападать через какое-то время.
P.S. А насчёт дирижаблей - он так всегда делает. Его как-то надо настраивать, что бы он их юзал... А для этого надо использовать скрипты.
» WarCraft 3 / Новая раса и новый ИИ.
Потом копируешь все данные о войсках в свой ИИ - о всё.