0
6
11 лет назад
Отредактирован EAX
0

» WarCraft 3 / Рыцарь-Паладин

Да, реально. Для этого тебе понадобится сделать три вещи:
  1. Создать улучшение на основе улучшения для Headhunter.
  2. Создать способность на основе способности "Безумие" (именно она и изменяет Headhunter'а). Я имею в виду ту способность, в которой в данных нужно указать "тип войск".
  3. Добавить обоим юнитам эту способность. Также посмотри, чтобы в параметре "взаимосвязь эквивалентов" у твоего "рыцаря" стоял "паладин".
0
6
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Пассивная способность

А какой из эффектов способности "Рев" тебе нужен? "Увеличение урона (в процентах)", "Увеличение защиты" или "Увеличение скорости восстановления здоровья"?
1
6
11 лет назад
1

» WarCraft 3 / Как скрыть иконку добавленной триггером способности?

RiseD_Konst, xDanteZx, краткость - сестра таланта. Я не знал о такой функции. Она подошла. Спасибо!
0
6
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как скрыть иконку добавленной триггером способности?

Ancient, я не понял. На основе какого "канала"? Что ты имеешь ввиду?
RiseD_Konst, Суть в том, после использования свитка герою добавляется спеллбук с одним заклинанием. Каждый отдельный спеллбук имеет только одно заклинание, но один и тот-же _порядок строк_. Естественно после добавления нескольких способностей таким образом появляется несколько командных кнопок для спеллбука. Как-то так.
2
6
11 лет назад
2

» WarCraft 3 / Как скрыть иконку добавленной триггером способности?

Она и так на основе предметовской. В моем случае использована способность "Spellbook".
К тому-же не все способности предметов не видны при их добавлении юниту.
0
6
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Система отлова нанесённого урона

У меня не получилось применить систему. Выдает Fatal Eror при проверке карты после того, как я вставляю функцию в Нестандартный Код Карты. Использую Jass New Gen Pack 5d Exp2. Пробовал все 3 функции, каждая выдает ошибку проверке карты. Еще до того, как начал применять саму функцию. А система отлова урона нужна. В чем моя ошибка?
1
6
11 лет назад
1

» Модели из World Of WarCraft / Карета Пандарийцев.

Жаль, что нет анимаций. Можно было бы использовать как аттач. А так - просто для радости глаз... Но ребята все равно молодцы.
0
6
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Перестали работать триггеры на карте. Возможные причины?

Прэтор, спасибо, помог. Решил проблему удалением переменной, которая содержала мультиборд. Провда был бы признателен, если бы кто-нибудь присла объяснение почему такая переменная отключила действие триггеров.
5
6
11 лет назад
Отредактирован EAX
5

» WarCraft 3 / Божественный паладин

Мама, подойдя к компу, сказала, что это Щелкунчик.
0
6
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Перенос ВСЕХ способностей юнита.

Всем большое спасибо за ответы. koreec49, твой комментарий был весьма полезен.
0
6
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Перенос ВСЕХ способностей юнита.

ДжекВоробей, спасибо сейчас попробую.
1
6
11 лет назад
1

» WarCraft 3 / Перенос ВСЕХ способностей юнита.

ДжекВоробей, да, так можно, но я не понял какого типа переменную взять. Уточни, пожалуйста.
1
6
11 лет назад
1

» WarCraft 3 / Перенос ВСЕХ способностей юнита.

Прошу прошения. Такое дополнение определит вопрос точнее?
0
6
11 лет назад
Отредактирован EAX
0

» WarCraft 3 / Замена модели

А если просто поменять героя на другого юнита, перенеся изученные способности? (Replace Unit)
6
6
11 лет назад
6

» WarCraft 3 / Текстовые триггеры (custom text)

Большое спасибо. Статья помогает понять смысл текстовых переменных - очень помогло!