Obelick, странно. Карту открывает, только если поставить все настройки на максимум.
Было 4 теста.
640х480 - минималки.
600х800 - минималки.
1024 - минималки.
1024 - максималки (тут мапа открывается). Сейчас сделаю последний тест на максималках 600х800.
Текс. Видимо с любым разрешением открывается, но нужны параметры освещения и т.п. не ниже средних. Но портал все равно убивает вар. Беда-бедушка :)
Возможно, это из-за того, что часть скелетов из спавна все ещё жива? Оо Хотя я вроде всех переубивал.
Obelick, сейчас попробую снизить и войти. От удаления камеры не зависит. Проверил.
Так, на 640х480 не загружается карта.
На 600х800 загружается, но вар сразу сам себя уничтожает.
Теперь и на 1024 не хочет запускаться :D
Делаем вывод - автор карты майнит биткоины на ваших видеокартах :D
Obelick, когда наступаю в синий портал, все зависает. И только через ctrl+alt+del. Странно, разобрался с критом. Но если цифра над мобом, то крит случается? Потому что с абилки у меня вроде постоянные криты оО
Obelick, я покупаю очки навыков оО У интенданта. Вернее, ничего не покупаю, т.к. варик фаталит, когда пытаюсь уйти от некроманта.
Очень жаль. Было веселое прохождение :)
Obelick, о разбойниках, укравших кожу.
Кстати, у босса некроманта надо бы убрать столы. Они мешают в битве. Часто зажимают в углу и невозможно что-то сделать.
Крит прокачал интой. У меня 89 интеллекта на 16 лвл.
Каждый лвл дают по 3 очка. 3*16 = 48 +10 начальных инты + 6*3 = 18 от столбов энергии. Потом 2 кольца мага по 10 инты и +4-6% крита (сами упали) = 48+10+18+20+12 = 108%. Ну и ещё кучу шмоток нападало на +10 к каждой харке и броне. Того 130% крита.
Билд аркан маг, регенящийся от энергии. Правда крит мне особо не нужен был, я в защиту качался. Но вышло как вышло.
Спел с аркан руны сносит любому боссу 2500 урона.
Входим в бой, нам регенет 1200 энергии от прокаченной аркан руны (регенерация здоровья становится 60 хп в секунду) армор 30% с тела + доп статы от % защиты от физ урона от 15% интеллекта, щит на 500 хп каждый прокаст. А прокаст каждую секунду. Так что мобы не наносят ничего.
Кидаем засасывающую хреновину с арканы, чтобы сбить мобам анимацию атаки (и боссам тоже)
Ставим руну стана под мобами в куче. Часто стан мнгновенен, т.к. у мобов-бойцов энергии нет?
Кидаем на босса хреновину с аркан меча.
Тыкаем фрост щит.
Тыкаем ледяной меч.
Тыкаем огненный щит. Возможно гиену.
От 5 до 7 т. урона почти мгновенно :) Ну и весь экран в цифрах критов :)
Так же не нужно покупать еду. И энергия так быстро регенится от инты, что вне боя не опускается до нуля :)
Сейчас йорий ещё в перки перегоню. Получу 300 хп + 3 защиты. Это даст 40% абсорба входящего урона + пару лвл на элементалей. И игра превратиться в пробежку.
Obelick, а ещё часто багается квест с разбойниками от кожевников. Разбойники куда-то деваются :( ели отловил. А перейти на болота адекватно не выходит, т.к. мобы нападают, а кожевники начинают тебе что-то затирать :/ Это раздражает.
Ну и спавн пауков в огромных количествах у переходов из пещеры так же бесит. Выходишь - труп. Даже засейвиться не успеваешь :/
Вероятно, разбойники убегают тебя атаковать, когда ты заходишь в крепость. Но т.к. пути до тебя нет из-за ворот, они просто исчезают.
Ну и еще есть проблема в том, что у меня крит дорос до 130%. Я не понимаю, дает ли это что-то или нет :)
И элементали нептулона бегают за мной по всей карте. Хм.
Из минусов:
Если распылять стак предметов в инвентаре, дается только ресурса за единицу. Нужно распылять пока предметы по одному на земле.
Квест по ветке зла о спасении разбойника в башне багнут и его можно сразу сдать, не ходя в башню.
Квест о спасении разбойника от стражи (у маяка) можно выполнить, спася разбойника. А потом убить его об мобов и он будет одновременно спасен и нет :)
Когда много спелов аркан (или иной магии) прокачено, они постоянно заменяются. Беда в том, что мне нужен от туда именно один спел. А чтобы его снова "прокрутить" и он появился, приходится использовать другие.
Не хватает одного из компонентов для прокачки алхимии (видимо какого-то животного). Остальных уже за сотню - две.
Не хватает теней, пускай и искусственных. Obelick, говорил со жрецом. Жрец выдал задания на травы. Более не реагирует на мои провокации :)
Obelick, Вооружение выполнил. Комендант говорит "ждем подкрепление". У дриады выполнил квест на устранение порчи. Не знаю чем заниматься, пока подкрепление идет. Все квесты выполнены.
Темный маг в брилле (который спер камень) побежден. Но дальше тоже ничего не развивается.
Пытался сесть на корабль, пройти дальше на север - не пускает. Obelick,
Продолжение этой цепочки будет на следующей локации "Нхат".
Obelick, в общем, спавн нападения скелетов на деревню забагался и у меня все болото было в них.
2 часа вычищал.
И очень непонятно. В крепость некроманта одного не пускают, квест об маге с камнем не обновлен, хотя он был побежден. чТо делать без понятия. В другие локации тоже не пройти :(
Obelick, лучше бы с дорог мобов убрал :( это ужасный геймдизайн, когда чтобы доехать до другой точки карты, нужно прорубить тысячу и одного моба.
А ещё тебе нужно пересмотреть баланс перков и настоек. Потому что перк на 2% уворота - это тоже самое, что увеличение хп героя на 2%. А это очень и очень мало :)
А так вполне неплохая рпг. Правда, на болота 6 лвл - это рано. Там мобов копится толпами - ваншот.
H, Также возможно стоит добавить в обучении добычу руды. Я только через 5 часов узнал что её можно добывать правой кнопкой мыши, а до этого пробовал по разному (через действие, разные кнопки и т.п.).
Из этого делаем вывод. В геймдизайне, если объект создан для чего-то одного (например, его нельзя напрямую атаковать, подобрать, использовать способности), а только "добыть", то есть смысл сделать так, чтобы все вышеперечисленные действия, типа атаки или применения способности "подобрать" запускали скрипт "добыть".
К черту привязку к характеристикам. Нужна просто мини игра с глобальными очками и предметами вкорне меняющими геймплей, но балансными с начальным эквипом. Тут доделать денек и релиз.
Да оценивание вполне адекватно вышло. Единственное что мне не понравилось в конкурсе, что в это время у провайдера были тех работы и мне пришлось сжечь трафик с мобильного инета.
» Wanderer / Главная страница
Было 4 теста.
640х480 - минималки.
600х800 - минималки.
1024 - минималки.
1024 - максималки (тут мапа открывается). Сейчас сделаю последний тест на максималках 600х800.
Текс. Видимо с любым разрешением открывается, но нужны параметры освещения и т.п. не ниже средних. Но портал все равно убивает вар. Беда-бедушка :)
Возможно, это из-за того, что часть скелетов из спавна все ещё жива? Оо Хотя я вроде всех переубивал.
» Wanderer / Главная страница
Так, на 640х480 не загружается карта.
На 600х800 загружается, но вар сразу сам себя уничтожает.
Теперь и на 1024 не хочет запускаться :D
Делаем вывод - автор карты майнит биткоины на ваших видеокартах :D
» Wanderer / Главная страница
» Wanderer / Главная страница
Отредактирован DemonoiD
» Wanderer / Главная страница
Очень жаль. Было веселое прохождение :)
Отредактирован DemonoiD
» Wanderer / Главная страница
Кстати, у босса некроманта надо бы убрать столы. Они мешают в битве. Часто зажимают в углу и невозможно что-то сделать.
Каждый лвл дают по 3 очка. 3*16 = 48 +10 начальных инты + 6*3 = 18 от столбов энергии. Потом 2 кольца мага по 10 инты и +4-6% крита (сами упали) = 48+10+18+20+12 = 108%. Ну и ещё кучу шмоток нападало на +10 к каждой харке и броне. Того 130% крита.
Билд аркан маг, регенящийся от энергии. Правда крит мне особо не нужен был, я в защиту качался. Но вышло как вышло.
Спел с аркан руны сносит любому боссу 2500 урона.
Входим в бой, нам регенет 1200 энергии от прокаченной аркан руны (регенерация здоровья становится 60 хп в секунду) армор 30% с тела + доп статы от % защиты от физ урона от 15% интеллекта, щит на 500 хп каждый прокаст. А прокаст каждую секунду. Так что мобы не наносят ничего.
Кидаем засасывающую хреновину с арканы, чтобы сбить мобам анимацию атаки (и боссам тоже)
Ставим руну стана под мобами в куче. Часто стан мнгновенен, т.к. у мобов-бойцов энергии нет?
Кидаем на босса хреновину с аркан меча.
Тыкаем фрост щит.
Тыкаем ледяной меч.
Тыкаем огненный щит. Возможно гиену.
От 5 до 7 т. урона почти мгновенно :) Ну и весь экран в цифрах критов :)
Сейчас йорий ещё в перки перегоню. Получу 300 хп + 3 защиты. Это даст 40% абсорба входящего урона + пару лвл на элементалей. И игра превратиться в пробежку.
» Wanderer / Главная страница
Ну и спавн пауков в огромных количествах у переходов из пещеры так же бесит. Выходишь - труп. Даже засейвиться не успеваешь :/
Вероятно, разбойники убегают тебя атаковать, когда ты заходишь в крепость. Но т.к. пути до тебя нет из-за ворот, они просто исчезают.
Ну и еще есть проблема в том, что у меня крит дорос до 130%. Я не понимаю, дает ли это что-то или нет :)
И элементали нептулона бегают за мной по всей карте. Хм.
» Wanderer / Главная страница
» Wanderer / Главная страница
Если распылять стак предметов в инвентаре, дается только ресурса за единицу. Нужно распылять пока предметы по одному на земле.
Квест по ветке зла о спасении разбойника в башне багнут и его можно сразу сдать, не ходя в башню.
Квест о спасении разбойника от стражи (у маяка) можно выполнить, спася разбойника. А потом убить его об мобов и он будет одновременно спасен и нет :)
Когда много спелов аркан (или иной магии) прокачено, они постоянно заменяются. Беда в том, что мне нужен от туда именно один спел. А чтобы его снова "прокрутить" и он появился, приходится использовать другие.
Не хватает одного из компонентов для прокачки алхимии (видимо какого-то животного). Остальных уже за сотню - две.
Не хватает теней, пускай и искусственных.
Obelick, говорил со жрецом. Жрец выдал задания на травы. Более не реагирует на мои провокации :)
» Wanderer / Главная страница
Темный маг в брилле (который спер камень) побежден. Но дальше тоже ничего не развивается.
Пытался сесть на корабль, пройти дальше на север - не пускает.
Obelick, Как туда добраться? Надеюсь не через некроманта?
Отредактирован DemonoiD
» Wanderer / Главная страница
2 часа вычищал.
И очень непонятно. В крепость некроманта одного не пускают, квест об маге с камнем не обновлен, хотя он был побежден. чТо делать без понятия. В другие локации тоже не пройти :(
» Wanderer / Главная страница
А ещё тебе нужно пересмотреть баланс перков и настоек. Потому что перк на 2% уворота - это тоже самое, что увеличение хп героя на 2%. А это очень и очень мало :)
А так вполне неплохая рпг. Правда, на болота 6 лвл - это рано. Там мобов копится толпами - ваншот.
» Melee RTS Raganrok / Главная страница
» WarCraft 3 / Ways of discord
Подправь ландшафт и сделай хоть какой-никакой баланс. очень плохое геймдиз решение.
» WarCraft 3 / Кампания за Альянс на 4 игрока(Глава Вторая)
» Wanderer / Главная страница
» JackCraft / Hunter_or_Victim
» Либрия – [BBMMORPG] [2D] / Главная страница
» Чердак / Вопрос: ВН в варкарфте?
Отредактирован DemonoiD
» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018
» JackCraft / Hunter_or_Victim
» WarCraft 3 / Едкое дыхание
Отредактирован DemonoiD
» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29
» Огонёк Феникса / В свете нового патча