В игре будут механические противники или только разные органические аберрации? Просто свихнувшийся ретрофутуристический автомат - это хорошо, как мне кажется, да и для разнообразия полезно.
Судя по скриншоту, вполне прилично для варкрафта, да ещё и на стандарте. Саму турель не забыл к нужной кости прикрепить, чтобы адекватно вращалась в игре?
В этой программе есть экспорт объектов M2, WMO, ADT и тд. в форматы OBJ и FBX.
Я не знаю, зачем тебе нужен именно формат .ADT конечно, но мне кажется, что и в .OBJ выгрузить можно ландшафт локации, так как он всё нужное в себе хранит.
» Game Dev / GTP Indie Cup
» Beyond Despair / Beyond Despair — новости проекта
» Beyond Despair / Beyond Despair — новости проекта
» WarCraft 3 / Кремационная башня "Scorcher T-99"
» World of WarCraft / Экспорт объектов игры WoW в 3D программу
» World of WarCraft / Экспорт объектов игры WoW в 3D программу
» World of WarCraft / Экспорт объектов игры WoW в 3D программу
» World of WarCraft / Экспорт объектов игры WoW в 3D программу
» World of WarCraft / Экспорт объектов игры WoW в 3D программу
» XGM Team / Щебестанство приостановлено!
Отредактирован Cinos
» Монстрофилию в массы / Фотошопчик
» Beyond Despair / Beyond Despair — грибное царство и безумные люди
» Unity / Как рубить деревья?
» Unity / Как анимировать персонажа?
» Unity / Создание террейна в Unity3d для абсолютных новичков
» Unity / Как анимировать персонажа?
» Unity / Как анимировать персонажа?
» WarCraft 3 / Импорт , Экспорт , Анимаций , скелета ...
» 3D Арт и VR / Пхах, изучаю Blender для моделинга в WarCraft'е
» WarCraft 3 / Model Editor: Перемещение части модели по кругу
» Beyond Despair / Beyond Despair — знакомьтесь, грутч
» 3D Арт и VR / Sculpt Stream #2
» 3D Арт и VR / Sculpt Stream #2
» 3D Арт и VR / Храм
Отредактирован Cinos
» 3D Арт и VR / Sculpt Stream #2