Я поиграл, спсб что осветлил намного приятнее стало, но карта всёравно на мой вкус - альфа тест и вот что я хотел бы видеть у карты.
Наличие на карте форпостов, то есть караван заходит в неболшое укреплённое место с 1-2 башнями 3-4 стражами, всё это респится то есть всё уничтожается, и имеет слабую атаку вначале тоесть башня 17-22 примерно и скорострельность 0.7-1.2 сек на 500 хп, стражи 180 хп на 11-15 атаки. в этих местах караваны лечатся но медленно например они находятся на завтаве порядка 12 секунд и успевают вылечить там за это время 60 хп (не считая время захода и выхода с поста)
вначале караваны очень тяжко выносимы, ослабте их тоесть с 300 хп, но и рост жизней увеличте, в зависимости от уничтоженных караванов.
неплохо бы чтобы стража каравана была вначале чуть сильнее форпостной например 200хп, но атаковала, более "реалистично" , по 12-16 с скорость 1.5, параметры со временем меняются, хорошобы по такому случаю перебалансировать рост опыта и статы.
Спсб за внимание.
P.S хотелось бы видеть сочетание ландшафта, оля мы идём из пустыни, потом поднимаеся в горы и выходим в лес, было бы прикольние.
Trok-Ferot, не придирайся к словам, по выражению было понятно что я примерно говорю, ошибся от силы на год.(так как я считаю не от начала работы а от создания проекта) Я не понимаю что ты цепляешься к словам.
Начал я это, только по той причине, что вы выкладывали на вид, наработки 2006-07 года и 2007, а по 2008-2009 ничего нету, и первый пост ой как давно не обновлялся (в плане обзора грядущего)
Вы не подогреваете интерес к проекту, отсюда у меня и такая реакция.
Мы даже не знаем стоит ли ждать, так как даты выхода нету и время которое разрабатывается компания, огромное.
С алгеброй у меня к счастью хорошо, но вот к чему твой вопрос не понятно, потому-что судя по всему выпускать проект вы ближайшее время не собираетесь (потому-что очень редко выпуск тем более игр засекречивают). В добавок о запустении сайта свидетельствует малая прибавка моделей, за пол-года то и отсутствие срача конкретно в вашей теме. (Это свидетельствует либо о том что вы уже ВСЕХ послали куда надо, либо о том что ваш проект который вы наверное уже никогда не выпустите, всем стал по барабану.
Отвечаю на оффтоп, дата релиза старкрафта планируется на первую половину 2010 года, на одном из сайтов выставлена дата с флаера 2 июня.
Вот честно не знаю чего вы ждёте, так как все кому был интересен проект уже разбрелись, я вспомнил что неплохого бы навестить сайт через пол-года отсутствия, и я думал что вы уже выпустили кампанию, или же определили сроки выхода. А судя по всему вы будите работать как-раз до 2012 года, указанного тобой Trok-Ferot.
В общем если не в состоянии закончить начатое(хотя можно было легко привлечь развивающихся мепперов) напишите о закрытии проекта. Что толку мозолить глаза тем, чего не будет.
Но тем не мение вселяет очень маленькую надежду твоя мгновенная реакция на мой пост, возможно проект всё же не умер и увидит свет.
Всякому терпению есть граници, ваш проект уже лет 6 делается. Вам надо либо собрать себя и доделать проект, либо посмотреть вравде в глаза и осознать что ничего вы уже не выпустите.
Ваш "аддон" был бы хорош к месту, а сейчас он уже никому не нужен (да есть люди которые его ещё ждут). Но я бы ждал чего-то более реального Старкрафт 2(релиз во втором квартале 2010 года обещают) Diablo 3 (релиз в 2011 году) Dungeon keeper 3 (готовиться к разработке, судя по махинациям с правами на серию) Эти гиганты не размыты во времени, они выйдут согласно планам. Я Majesty 2 ждал меньше чем вашего проекта (хотя за то что сделали с игрой разрабов надо приговорить к 10 годам ежедневного четвертования). Вы делали в основном кампанию, её будет интересно пройти от силы 1-2 раза. Учитывая скоко прошло времени...
Делайте выводы, и заканчивайте, мне уже начинает казаться что Варкрафт 4 выйдет раньше чем вы вупустите проект (кстате в долгострое он УЖЕ есть)
Оу чуть не забыл, если выйдет второй старкрафт, то дальше проекту можно сделать ручкой, думаю почему догадаетесь сами))
Криво я написал своё мнение, поесню.
Развитая история представляет больший интерес, чем тупо переложенная. И развитие фракции Альтерака даёт новую расу (пусть и мало изменённую). А чем больше сторон привлечено к конфлиту тем интереснее, так как помимо захватывающего сюжета, ты всё время меняешь тактику игры (различие в составе юнитов разных рас одной фракции (люди)).Согласитесь, намного интереснее играть по 3 миссии за разные рассы чем 12 миссий с одной и той же изрядно поднадоевшой рассой. Ведь каждое новое изменение требует своего решения. К примеру близы сделали решение данной проблемы по такому сценарию: они в кампании выдавали юниты постепенно.(сначало Мечнии, потом стрелки потом целители и.т.д.) таким образом по мере прохождения игры метод ведения боя менялся, в зависимости от доступных войск.
Игроку быстро приедаеться что-то однообразное, поэтому развитие сюжета, большое количество рас и другие нововведения сделают впечатление от кампании ислючительно положительныи.
Прошу прощения за неправельное склонение сущ. и прил. (так как формулировать мысли чётко и ясно, местами трудно) так же за грамотность. За возможные ошибкив терминологии. Так же во избежание недразумений ,я лишь и пояснил свой пост (+- пофилософстовал) и не имею никакого отношения к проекту.
Я посмотрел игру, дайти до конца я не смог, приключения растянуты на непонятно какое время, пройти игру местами просто невозможно. После 10 мисси в который конец и не предвещаеться уже невозможно надоедает, модели местами выглядят убого.Ландшафт в некторых местах можно было сделать НАМНОГО лучше.
Я наконецто понял чем мне паладин не понравился, ногами, они именно у паладина очень фигово смотряться, ну и рука с молото к сожалению немогу понять как она выглядит, но ноги паладину посравнению со всей этой моделью просто ужос.
» Murloc Expansion / Главная страница
» Beyond the Dark Portal / Главная страница
» WarCraft 3 / Караваны v.1.08 beta
» WarCraft 3 / Караваны v.1.08 beta
» WarCraft 3 / Караваны v.1.08 beta
» Beyond the Dark Portal / Главная страница
» Beyond the Dark Portal / Главная страница
» Beyond the Dark Portal / Главная страница
Ваш "аддон" был бы хорош к месту, а сейчас он уже никому не нужен (да есть люди которые его ещё ждут). Но я бы ждал чего-то более реального Старкрафт 2(релиз во втором квартале 2010 года обещают) Diablo 3 (релиз в 2011 году) Dungeon keeper 3 (готовиться к разработке, судя по махинациям с правами на серию) Эти гиганты не размыты во времени, они выйдут согласно планам. Я Majesty 2 ждал меньше чем вашего проекта (хотя за то что сделали с игрой разрабов надо приговорить к 10 годам ежедневного четвертования). Вы делали в основном кампанию, её будет интересно пройти от силы 1-2 раза. Учитывая скоко прошло времени...
Оу чуть не забыл, если выйдет второй старкрафт, то дальше проекту можно сделать ручкой, думаю почему догадаетесь сами))
» Beyond the Dark Portal / Главная страница
Развитая история представляет больший интерес, чем тупо переложенная. И развитие фракции Альтерака даёт новую расу (пусть и мало изменённую). А чем больше сторон привлечено к конфлиту тем интереснее, так как помимо захватывающего сюжета, ты всё время меняешь тактику игры (различие в составе юнитов разных рас одной фракции (люди)).Согласитесь, намного интереснее играть по 3 миссии за разные рассы чем 12 миссий с одной и той же изрядно поднадоевшой рассой. Ведь каждое новое изменение требует своего решения. К примеру близы сделали решение данной проблемы по такому сценарию: они в кампании выдавали юниты постепенно.(сначало Мечнии, потом стрелки потом целители и.т.д.) таким образом по мере прохождения игры метод ведения боя менялся, в зависимости от доступных войск.
Игроку быстро приедаеться что-то однообразное, поэтому развитие сюжета, большое количество рас и другие нововведения сделают впечатление от кампании ислючительно положительныи.
Прошу прощения за неправельное склонение сущ. и прил. (так как формулировать мысли чётко и ясно, местами трудно) так же за грамотность. За возможные ошибкив терминологии. Так же во избежание недразумений ,я лишь и пояснил свой пост (+- пофилософстовал) и не имею никакого отношения к проекту.
» Beyond the Dark Portal / Главная страница
» Way of Others / Главная страница
» Way of Others / Главная страница
» Beyond the Dark Portal / Главная страница
» Beyond the Dark Portal / Главная страница
» Beyond the Dark Portal / Главная страница
» Beyond the Dark Portal / Главная страница
» Way of Others / Кампания Морлоков
» Beyond the Dark Portal / Главная страница
» Way of Others / Главная страница
» Beyond the Dark Portal / Главная страница
» Beyond the Dark Portal / Главная страница
» Way of Others / Главная страница
» Way of Others / Главная страница
Под бой часов*
» Way of Others / Главная страница
» Way of Others / Главная страница