0
15
9 лет назад
0

» Артемовский натюрморт / Мансур. Начало,

Ай маладца!
0
15
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Juggernaut's omnislash из DotA

Большое спасибо!
0
15
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Новый Bloodrage из DotA

quq_CCCP, было бы шикарно, спасибо!
nvc123, много видел всяких, но они обычно косячные или не совсем такие.
0
15
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Новый Bloodrage из DotA

quq_CCCP, очень жду оригинал кода Omnislash, другие способности же будут выложены?.
0
15
9 лет назад
0

» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools

H, спасибо, информативно.
Editor, конечно вар проще. Но проще не значит лучше. Что мне особо не нравится в варе, так это невозможность создавать типы юнитов\способности\предметы динамично (т.е. что в РО сделали, с тем потом всю игру и живём). Надеюсь в доте с этим лучше.
0
15
9 лет назад
0

» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools

Я уж боялся, что забросили)
H, мощнее варкрафта само собой, а относительно редактора SC2?
0
15
9 лет назад
0

» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools

Есть ли какие новости о редакторе или разработчики забили?
0
15
9 лет назад
0

» Unity / Изменение свойств объекта в коде

Ortan, спасибо!
0
15
9 лет назад
0

» Unity / Занимательная физика

Jusper, спасибо!
0
15
9 лет назад
0

» Unity / Занимательная физика

Уважаемые, извиняюсь за дико нубский вопрос, но как изменить массу и прочие характеристики в коде?
0
15
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Оптимизация

ScorpioT1000, а я всё это читал)
Я просто не так изъясняюсь, но всё же ответ получил, спасибо!
0
15
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Оптимизация

nvc123, игра не крашится, просто тормозит местами.
Melissa, а всякие ExecuteFunc как-то влияют на ситуацию?
0
15
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Оптимизация

alexprey, а много таймеров с малым интервалом не будут порождать тормозов?
0
15
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Передача и хранение данных в варкрафте

А о каких агентах в варкрафте идёт речь, разве такой тип данных существует?
0
15
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Уровень баффа не считается

Всем спасибо, столько вариантов появилось, но попробую сначала через разные баффы для каждого уровня, а там уж и извращаться буду)
0
15
9 лет назад
Отредактирован Audes
0

» WarCraft 3 / Уровень баффа не считается

Melissa, нет, на всех юнитах работает, а не только на паладине. И если не ошибаюсь, то условие типа "Юнит имеет бафф Х" переводится в "Уровень способности Х > 0", значит всё же можно?
Уже обсуждалось недавно, делается грузящими костылями.
Это уже интереснее.
0
15
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Уровень баффа не считается

SomeFire, ну 0 же не возвращает.
0
15
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вставка частей моделей в другие в Mdlvis

Извиняюсь за оффтоп, но с тех пор как опубликовали исходники Mdlvis не появлялось допиленных версий, где было бы меньше багов \ больше возможностей?
0
15
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Warlock, Dota, Fatal Bonds

ssbbssc, можно заносить их в группу, а по истечению таймера обнулять её. В событии получения урона сделать условие типа "Юнит x в группе y". События всё равно не удалишь.
0
15
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Нужна помощь

Небольшие конфликты с триггерами
Какие же?
0
15
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

nvc123, всё работает, извиняюсь, за ложную тревогу.
0
15
9 лет назад
Отредактирован Audes
0

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

nvc123, изменить уже не могу, но да MUI. Самое смешное, что способность делается в несколько строк и срабатывает мгновенно, но я что-то не то намудрил, поэтому и заказываю, а так дело пустяковое.
Как делал я
	local unit u = GetTriggerUnit();
    local real mp = GetUnitState(u,UNIT_STATE_MANA); //current value
    local real maxmp = GetUnitState(u,UNIT_STATE_MAX_MANA); //100%
    local real hp = GetUnitState(u,UNIT_STATE_LIFE);
    local real maxhp = GetUnitState(u,UNIT_STATE_MAX_LIFE);
    local real hpper = maxhp /100.; //1%
    local real mpper = maxmp /100.;
    local real curhpper = hp / hpper; //current %
    local real curmpper = mp / mpper;
    SetUnitState(u,UNIT_STATE_LIFE,(curmpper*mpper));
    SetUnitState(u,UNIT_STATE_MANA,(curhpper*hpper));
    u = null;
Но судя по результатам у меня плохо со здравым смыслом)
0
15
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Название: Смешение
Для кого: для предмета
Уровни: 1
Способ исполнения: любой, но Jass желательнее
Описание: меняет процентные соотношения маны и жизни местами.
P.S. Вроде бы мелочь, а туплю дико)
0
15
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Врайкул

А что с анимой ходьбы?