0
6
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Врайкул

Врайкулы же не такие были (( Они были большие такие, с шлемом викинга, и 2 топорами. А если брать тех, кто не на службе Лича, то они были куском магической травы с дубинами.
0
6
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / Атака Некромантов

Посмотрел карту, почему дома и юниты в разные стороны? Ctrl + клик в ту сторону куда хочешь повернуть. Потом, тебе нужно научиться делать ландшафт... Ну, а так вполне на плюсик хватает.
2
6
10 лет назад
2

» WarCraft 3 / Ересь с редактором.

Molecyla, А как чинить не знаешь? Всё перепробовал...
2
6
10 лет назад
2

» World of WarCraft / 100 миллионов игроков!

А мне вов нравиться, даже очень.
3
6
10 лет назад
3

» WarCraft 3 / Дренорское отродье

Molecyla:
Askarto,
А я веселый археолог!
Ну, раз так, лайк тебе под комент.
0
6
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / Дренорское отродье

А может сделаешь "окраску" костяного отродья?
2
6
10 лет назад
2

» WarCraft 3 / Дуэль Lelik vs Maxsavin

Maxsavin:
Я проигрываю :с
Я за тебя!
0
6
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / Текстурирование ландшафта-

alexprey:
Импортнуть новый тайлсет заместо существующего и потом в редакторе тайлсета настроить нужные текстуры
Что? :D
4
6
10 лет назад
4

» Разделяй и Властвуй / Биомы

Супер! А карта уже вышла? Если да, то ссыль пожалуйста.
0
6
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / Дома в стиле WoW

LongbowMan:
Askarto, спасибо. Все текстуры импортируются в карту обычным способом. В путях стирается war3imported/ и всё работает нормально.
Чтобы юниты поднимались, нужно сделать триггер. Например, юнит заходит на лестницу => у дома проигрывается анимация второго этажа => на втором этаже появляются невидимые платформы, по которым ходит игрок. Есть и другие варианты, тут можно экспериментировать.
Платформы - невидимые подъёмники? И мне надо чтобы юнит по самой лестнице поднялся.
0
6
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как сделать так, чтобы юнит взял мой меч?

Не было написано куда это ставить и т.д.
0
6
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как сделать так, чтобы юнит взял мой меч?

Pro100_super:
Ну ты что это не так и трудно делать.
2.3 Как сделать так, чтобы при взятии определенного предмета, например меча, он появлялся у юнита в руке?
Необходимо взять способность (Ability) Сфера Молний и поменять ей модель на нужную, при этом указав в параметре «Графика: особый объект воздействия» нужную точку приложения эффекта.
Цитата: overhead - над головой, не прикрепляется к анимации
head - голова, прикрепляется к анимации
chest - туловище
origin - обычно у ног юнита
hand - рука (может быть left и right)
foot - ноги
weapon (Для героев) - оружие
sprite, medium, large - для зданий
Однако помните, что далеко не у всех моделей есть все эти точки, они описываются именно в моделях.
Я находил это в инете и всё сделал, но что делать дальше? Прикреплять на юнита или что?
2
6
10 лет назад
2

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Нужна модель Воргена ( Оборотня) можно сделать на обычном крестьянине, с анимкой удара, и перевоплащения.
Эльрат:
DarkAven, есть у меня вот такие вот ребята - может, подойдут.
Еще как вариант можно прицепить черные крылья к модели Утера (через редактор объектов делается).
А как прикрепить?
0
6
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / Дома в стиле WoW

Крутой дом! Лойс! Но 1 вопрос, все текстуры надо каким - то образом в 1 импортировать? Или что?
А как сделать чтобы юниты поднимались на 2 этаж?
1
6
10 лет назад
1

» WarCraft 3 / Структура триггера: события, условия и действия

Может кто помочь? Мне надо сделать не разлогающегося солдата (Чтобы он с инцилизации карты он лежал на полу)