0
12
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул

ЛуркСпика, чуть больше чем много)
0
12
13 лет назад
0

» Counter-Strike / de_dust_arena_an

спасибо за внимание, за то что отнеслись с пониманием к моей просьбе.
0
12
13 лет назад
0

» Counter-Strike / de_dust_arena_an

почему авторство убрали с МОЕЙ карты???
0
12
13 лет назад
0

» Counter-Strike / de_headshot_arena_an

там с людьми играть нужно, куча народу когда... мы по сетке там гасились 5х5 , вот это реал мясо!
0
12
13 лет назад
0

» Counter-Strike / de_headshot_arena_an

карта чисто для мяса. поугарать, порубить друзей через стенку))) ну и выполненна она в неплохом качестве...
0
12
14 лет назад
0

» Counter-Strike / cs_bunker3_an

1.6
0
12
14 лет назад
0

» Counter-Strike / de_complex_an

Если честно, эта карта мне самому нравится, есть в ней что-то особенное... Может изза освещения...
0
12
15 лет назад
0

» Counter-Strike / Работа с Valve Hammer Editor

вроде разобрался...
0
12
15 лет назад
0

» Counter-Strike / Работа с Valve Hammer Editor

я в сорс не маперю, меня не привлекает эта игра.
Можеш хотябы обьяснить как там сделать чтоб при смене карты игрок оказывался в нужной позиции, какие там принцыпы работы???
0
12
15 лет назад
0

» Counter-Strike / Работа с Valve Hammer Editor

я ошибся с сейв и лоад
я хочу сделать переход с одной карты на другую, там нужно юзать тригер_ченжлевел, и ещо какието ентити, но вот у меня получается криво, и игрок появлялется хз где!
0
12
15 лет назад
0

» Counter-Strike / Работа с Valve Hammer Editor

как делается save и load в хл???
Как заставить монстров (например професоров) проигрывать анимацию, например пробежать, когда игрок зашол в тригер.
Если знаете источниками данной информы, дайте ссыль плиз, очень надо!
1
12
16 лет назад
1

» WarCraft 3 / World Editor Unlimited

WEU рульная прога, как бы её не обсирали (патамучто анлг. версия), там куча дополнительных тригеров, и возможностей!!!