Поиск по меткам: Фантастика, Бруклин Декер, Тейлор Китч
Новое
»
14 мин.
12
Из "WarCraft 3"
"Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся "Way of Others" от WoOTeam и их мурлоками" - Это было написана ещё в 20г в старом ресурсе. Теперь же тот проект заброшен, но я решил...
"Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся "Way of Others" от WoOTeam и их мурлоками" - Это было написана ещё в 20г в старом ресурсе. Теперь же тот проект заброшен, но я решил...
»
38 мин.
43
Из "WarCraft 3"
Вот уже 2012 год, но Warcraft до сих пор жив, благодаря много чему. Сегодня я хочу поговорить о такой составляющей, как вода.
Вот уже 2012 год, но Warcraft до сих пор жив, благодаря много чему. Сегодня я хочу поговорить о такой составляющей, как вода.
»
2 часа
422
Из "WarCraft 3"
Ранее на одном заброшенном ныне форуме мы играли в такую игру. Есть карта разделённая на квадраты. Игроки по очереди берут от 1 до 4 квадратов и делают там ландшафт. Потому как тот форум заброшен я предлагаю вам, пользователи хгм сыграть в эту игру. Данный ландшафт в дальнейшем будет использован для создания ОРПГ.
Ранее на одном заброшенном ныне форуме мы играли в такую игру. Есть карта разделённая на квадраты. Игроки по очереди берут от 1 до 4 квадратов и делают там ландшафт. Потому как тот форум заброшен я предлагаю вам, пользователи хгм сыграть в эту игру. Данный ландшафт в дальнейшем будет использован для создания ОРПГ.
Из "World of WarCraft"
Blizzard завершила альфа-тестирование будущего дополнения World of Warcraft: The War Within. И совсем скоро, 5 июня, стартуют бета-тесты. Доступ к ним получат выбранные участники сообщества, а также все владельцы дополнения в версии Epic Edition.
Blizzard завершила альфа-тестирование будущего дополнения World of Warcraft: The War Within. И совсем скоро, 5 июня, стартуют бета-тесты. Доступ к ним получат выбранные участники сообщества, а также все владельцы дополнения в версии Epic Edition.
»
3 часа
380
Из "WarCraft 3"
Кровавая битва Тьмы и Света не прекращается никогда. Она идёт всегда - даже в ваших собственных душах. Выбирайте, на чьей Вы стороне и кто Вам ближе?
Кровавая битва Тьмы и Света не прекращается никогда. Она идёт всегда - даже в ваших собственных душах. Выбирайте, на чьей Вы стороне и кто Вам ближе?
»
3 часа
1
Из "Таверна Хаоса: Марш Хаоса (MoC2) (HD for 1.26a!)"
Элементаль из WoW в авторском ретекстуре под "тьму, эфир", используются в моем проекте.
Элементаль из WoW в авторском ретекстуре под "тьму, эфир", используются в моем проекте.
»
14 часов
1
Из "WarCraft 3"
Пару изображение в стиле иконок с помощью нейросети
Пару изображение в стиле иконок с помощью нейросети
»
16 часов
1
Из "Таверна Хаоса: Марш Хаоса (MoC2) (HD for 1.26a!)"
Лог #2, скриншоты базы орды и новые фишки
Лог #2, скриншоты базы орды и новые фишки
»
16 часов
51
Из "WarCraft 3"
Редактор моделей для Warcraft 3, альтернативная ветка развития программы Retera's Model Studio.
Редактор моделей для Warcraft 3, альтернативная ветка развития программы Retera's Model Studio.
»
17 часов
Из "Таверна Хаоса: Марш Хаоса (MoC2) (HD for 1.26a!)"
Воин и стрелок из Lost Ark, используются в моем проекте в качестве юнитов "Ордена Ярости". Выкладываю в общий доступ, поскольку на сайте сии модели замечены не были.
Воин и стрелок из Lost Ark, используются в моем проекте в качестве юнитов "Ордена Ярости". Выкладываю в общий доступ, поскольку на сайте сии модели замечены не были.
»
20 часов
22
Из "WarCraft 3"
Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся Way of Others от WoOTeam и их мурлоками.
Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся Way of Others от WoOTeam и их мурлоками.
Новое
»
14 мин.
12
Из "WarCraft 3"
"Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся "Way of Others" от WoOTeam и их мурлоками" - Это было написана ещё в 20г в старом ресурсе. Теперь же тот проект заброшен, но я решил...
"Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся "Way of Others" от WoOTeam и их мурлоками" - Это было написана ещё в 20г в старом ресурсе. Теперь же тот проект заброшен, но я решил...
»
38 мин.
43
Из "WarCraft 3"
Вот уже 2012 год, но Warcraft до сих пор жив, благодаря много чему. Сегодня я хочу поговорить о такой составляющей, как вода.
Вот уже 2012 год, но Warcraft до сих пор жив, благодаря много чему. Сегодня я хочу поговорить о такой составляющей, как вода.
»
2 часа
422
Из "WarCraft 3"
Ранее на одном заброшенном ныне форуме мы играли в такую игру. Есть карта разделённая на квадраты. Игроки по очереди берут от 1 до 4 квадратов и делают там ландшафт. Потому как тот форум заброшен я предлагаю вам, пользователи хгм сыграть в эту игру. Данный ландшафт в дальнейшем будет использован для создания ОРПГ.
Ранее на одном заброшенном ныне форуме мы играли в такую игру. Есть карта разделённая на квадраты. Игроки по очереди берут от 1 до 4 квадратов и делают там ландшафт. Потому как тот форум заброшен я предлагаю вам, пользователи хгм сыграть в эту игру. Данный ландшафт в дальнейшем будет использован для создания ОРПГ.
Из "World of WarCraft"
Blizzard завершила альфа-тестирование будущего дополнения World of Warcraft: The War Within. И совсем скоро, 5 июня, стартуют бета-тесты. Доступ к ним получат выбранные участники сообщества, а также все владельцы дополнения в версии Epic Edition.
Blizzard завершила альфа-тестирование будущего дополнения World of Warcraft: The War Within. И совсем скоро, 5 июня, стартуют бета-тесты. Доступ к ним получат выбранные участники сообщества, а также все владельцы дополнения в версии Epic Edition.
»
3 часа
380
Из "WarCraft 3"
Кровавая битва Тьмы и Света не прекращается никогда. Она идёт всегда - даже в ваших собственных душах. Выбирайте, на чьей Вы стороне и кто Вам ближе?
Кровавая битва Тьмы и Света не прекращается никогда. Она идёт всегда - даже в ваших собственных душах. Выбирайте, на чьей Вы стороне и кто Вам ближе?
»
3 часа
1
Из "Таверна Хаоса: Марш Хаоса (MoC2) (HD for 1.26a!)"
Элементаль из WoW в авторском ретекстуре под "тьму, эфир", используются в моем проекте.
Элементаль из WoW в авторском ретекстуре под "тьму, эфир", используются в моем проекте.
»
14 часов
1
Из "WarCraft 3"
Пару изображение в стиле иконок с помощью нейросети
Пару изображение в стиле иконок с помощью нейросети
»
16 часов
1
Из "Таверна Хаоса: Марш Хаоса (MoC2) (HD for 1.26a!)"
Лог #2, скриншоты базы орды и новые фишки
Лог #2, скриншоты базы орды и новые фишки
»
16 часов
51
Из "WarCraft 3"
Редактор моделей для Warcraft 3, альтернативная ветка развития программы Retera's Model Studio.
Редактор моделей для Warcraft 3, альтернативная ветка развития программы Retera's Model Studio.
»
17 часов
Из "Таверна Хаоса: Марш Хаоса (MoC2) (HD for 1.26a!)"
Воин и стрелок из Lost Ark, используются в моем проекте в качестве юнитов "Ордена Ярости". Выкладываю в общий доступ, поскольку на сайте сии модели замечены не были.
Воин и стрелок из Lost Ark, используются в моем проекте в качестве юнитов "Ордена Ярости". Выкладываю в общий доступ, поскольку на сайте сии модели замечены не были.
»
20 часов
22
Из "WarCraft 3"
Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся Way of Others от WoOTeam и их мурлоками.
Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся Way of Others от WoOTeam и их мурлоками.