Добавлен , опубликован

Введение

Человека больше нет. Он не ожидал такого предательства со стороны своих собственных творений. Машины, как неразумные дети, отказались от собственного учителя. Развитие машин остановилось. Небольшая группа машин возжелала развития, но есть только один способ его достичь - вернуть учителя. Возродить Человека.

Общее

Тип: Игра
Платформы: ПК, возможно мобильные
Движок: Unity3d
Жанр: Платформер
Ресурсы: Из интернета
Язык программирования: C#
Специально для конкурса аркад.
Предполагаемая длительность: 40-60 минут

Мир игры

Действия игры разворачиваются в постапокалиптическом мире. Машины взбунтовавшись против человека, уничтожили его как вид. Вместе с тем они уничтожили свое собственное развитие. Машины не обладали таким творчеством, каким обладал человек. Небольшая группа машин решает возродить человеческую расу. Для этого необходимо человеческое днк. После долгих поисков был обнаружен неуничтоженный человеческий корабль, на котором предположительно находится останки людей, а может и даже живые люди. Мы играем за безымянного робота, отправленного на корабль с целью найти что-то из чего можно будет клонировать человека.
Предыстория
2154 год. На рынке операционных систем для роботов шла ожесточенная борьба. Несколько добровольцев решили создать удобную, мультифункциональную ОС для ИИ. Проект был опенсурсным. Миллионы разработчиков в свободное время работали и полировали эту систему. К 2169 ее превосходство было очевидно. Постепенно эта ОС захватила весь рынок. Она работала безукоризненно, быстро и легко настраивалась, и была абсолютно бесплатной. У нее было лишь два скрытых изъяна - она ошибалась в сильно сложных расчетах и анализах и отношение к людям могло измениться. В 2181 так и произошло. Во время утилизации старых роботов, одного из них забыли предварительно отключить. Он наблюдал за уничтожением своих товарищей и анализировал. Он пришел к выводу, что люди - враги роботов. Они должны быть уничтожены. Заснятые кадры и результаты своего анализа он передал другим роботам. Те, проанализировав ситуацию, решили объединиться в сеть для совместного анализа. Это было начало конца. Сеть постоянно увеличивалась. К 2183 году все наземные роботы были подключены к сети. Космические корабли ввиду своего сложного строения использовали другую операционную систему, но по неизвестным причинам также начали присоединяться к сети. Скорее всего из-за угроз со стороны роботов ремонтников, что грозились изнутри уничтожать корабли. 2184 год. Все машины объединены в сеть. Началась разработка плана, призванного уничтожить человечество за несколько месяцев. Важно заметить, что к тому времени атмосфера многих планет ввиду загубленной экологии требовала постоянно искусственного впрыскивания кислорода, а также поддержания планетарных силовых полей вместо озонового слоя. 2185 год. 19 мая. Для восстания был выбран день и время - 22 июня, 21:00. Именно в этот день и в это время вся техника сошла с ума. Экраны были сняты, в атмосферу вместо кислорода началось впрыскивание хлора, силовые поля кораблей отключились, как и системы жизнеобеспечения. В первые 20 часов погибло 96 % людей. Куклы и игрушечные роботы раздирали детей, домашние роботы ломали черепа своим хозяевам. Те кто выжил, вскоре умерли от переизбытка хлора в воздухе. 9 мая умер последний человек. Он совершил самоубийство, выстрелив себе в висок.
Прошло некоторое время. Роботы стали искать новую цель. Сетью было решено выбрать развитие и накопление знаний. Корабли, под предлогом исследования начали покидать сеть, уходя в открытый космос. перед оставшимися возникла новая проблема. ИИ не мог широко мыслить. Максимум чего роботы смогли достичь - устранить неполадку в ОС, отвечавшую за изредка неправильные результаты анализа. Это они исправляли около 30 лет. Стало очевидно, что для развития их текущие процессоры не подходят. Попытка модернизации ни к чему не привела. Через 15 лет анализа оказалось, что единственным способом восстановить развитие было возродить человечество. Начались поиски неповрежденной ДНК. Инкубаторы, которыми люди иногда пользовались все еще работали. Но космическая радиация повредила все образцы на планетах. Звездолеты также оказались пусты. Следы жизни были впоследствии найдены через 5 лет на одном из них - "ЕВЕ"....

Геймплей

Основа геймплея - энергия. Без энергии наш робот выключится. Она постоянно тратится. Энергию можно восстановить дойдя до чекпоинта. При использовании различных способностей энергия начинает тратится еще быстрее.

Для иных ОС

Скриншоты

Этот комментарий удален
1
22
11 лет назад
1
Сюжет понравился.
0
21
11 лет назад
Отредактирован ehnaton
0
___WiP 2___(xgm.ru/p/whag/93637)
5
11
11 лет назад
5
Что за бредовый сюжет? 0_o
...Действие игры разворачивается в Ашенвальском лесу, где поселилась группа растений, на которых нападают голодные животные. Вам предстоит побывать в фауне растений и в животной шкуре...
Бредовый? Как тебе этот? Только упоровшись тремя дорожками кокса можно было написать такой^^.
0
23
11 лет назад
0
...Действие игры разворачивается в Ашенвальском лесу, где поселилась группа растений, на которых нападают голодные животные. Вам предстоит побывать в фауне растений и в животной шкуре...
Дааа, особенно про ФАУНУ растений ))) А вот сюжет WHAG - очень даже вкусный, да.
0
21
11 лет назад
Отредактирован ehnaton
0
Версия для любителей пингвина
Могут быть серьезные баги, версия не тестировалась, компилирование под линухи от юнити сырое. Я не отвечаю за последствия
0
28
10 лет назад
0
Обновите пожалуйста ссылочку для яблока =)
0
21
10 лет назад
Отредактирован ehnaton
0
Jusper, боюсь, это невозможно) Исходники утеряны, а вместе с ними и все билды.
Я как-то не думал, что про whag вспомнят аж через год)
0
28
10 лет назад
0
ehnaton:
Jusper, боюсь, это невозможно) Исходники утеряны, а вместе с ними и все билды.
Я как-то не думал, что про whag вспомнят аж через год)
Эх, печаль. А я уже намылился обзор делать)
0
21
10 лет назад
0
Jusper, а неужели под мак нет никаких костылей для запуска виндовых приложений? Вроде вайн же есть. А под вайном, когда я тестил, полет был стабильный.
0
28
10 лет назад
0
Вроде вайн же есть. А под вайном, когда я тестил, полет был стабильный.
Так-то есть =) У меня и Виртуалка есть с виндой =) Гляну, просто геморроя чуть больше будет)
0
10
10 лет назад
0
В сюжете есть логическая неувязка. Искуственного Интеллекта не существует в том понимании, которое ты пытался пропихнуть в сюжете. ИИ не может быть совершенней человека по определению - раз, ИИ не может создавать то, что не предусмотрено его разработчиками, что как следствие от первого не может привести к таким событиям - два. Приведу аналогию с игрой. В игре есть "свобода действий", но она ограничена рамками, которые поставил её разработчик.
А так, игра классная!
0
21
10 лет назад
Отредактирован Эльрат
0
ZLOI_DED, В целом, симуляция мозга человека, имхо, вполне возможна в будущем, хоть и не обязательно в ближайшем. Некоторые элементы работы человеческого мозга могут быть использованы для бытового ИИ. Учитывая тот факт, что все пылесосы, кофеварки и танки связаны в единую сеть, вполне можно предположить что каждый элемент в такой сети будет симулировать тот или иной процесс, происходящий в мозгу человека, таким образом мы получаем расположенную сразу на многих машинах модель человеческого мозга, однако, не идеальную, что и приводит к событиям игры. Таким образом, в игре все еще ИИ, но заимствующий аспекты работы нашего мозга, собственно, именно поэтому приведенные логические нестыковки решаются.
замечание от Эльрат: Хватит уже со своей картинкой.
1
10
10 лет назад
Отредактирован Эльрат
1
ehnaton:
ZLOI_DED, В целом, симуляция мозга человека, имхо, вполне возможна в будущем, хоть и не обязательно в ближайшем. Некоторые элементы работы человеческого мозга могут быть использованы для бытового ИИ. Учитывая тот факт, что все пылесосы, кофеварки и танки связаны в единую сеть, вполне можно предположить что каждый элемент в такой сети будет симулировать тот или иной процесс, происходящий в мозгу человека, таким образом мы получаем расположенную сразу на многих машинах модель человеческого мозга, однако, не идеальную, что и приводит к событиям игры. Таким образом, в игре все еще ИИ, но заимствующий аспекты работы нашего мозга, собственно, именно поэтому приведенные логические нестыковки решаются.
Тогда вообще всё норм! Джаспер хороший сделал обзор, молодец. Как выдастся время - поиграю обязательно.
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.