Добавлен , не публикуется
Итак, выкладываю то, что сейчас готово по NewGenMelee
Вот, что уже готово:

ГЕРОИ

  • Максимальный уровень героев - 15
  • К стандартным спеллам добавлено по уровню
  • Новых героев и способностей пока нет
  • Нейтральные герои пока не были изменены
  • Изменены некоторые параметры: таблица сокращения монстров и цена воскрешения героев

КЛЮЧЕВЫЕ ТОЧКИ

  • Система, в общем, готова
  • Чтобы посмотреть информацию о своих ключевых точках, введите !keypoints
  • Пока ещё не сделал условие "Перебить монстров" - это будет вместе с системой монстров - самой, скорее всего, сложной системой.
  • Никакой логики в расстановке уровней точек я не проявлял - главное чтоб они были и чтоб можно было посмотреть, как они работают
  • Для примера сделал, чтобы для замка/дворца вождей/Тёмной цитадели/Древа вечности требовалось 10 очков территории, а для мастерской/зверинца/бойни/древа ветров - 4

РАЗНОЕ

  • Лимит пищи - 200
  • Новые расходы - 70% и 90% (при 130 и 170 ед. пищи)
Пришлось отключить AI компьютеров - при их включении карта вылетает при старте.
И ещё: сообщения о захвате и потере точек выводятся на английском, так как файл скрипта отрицательно относится к кириллице...