Добавлен Tiodor,
опубликован
Название: ---
Жанр: TD
В проект требуется:
Жанр: TD
В проект требуется:
- Программист
- Я рисую весь арт.
ДОХОД: 50/50
Описание:
ТД в три коридора.
Цель: Защитить свой замок/город/деревню
Миссии: Около 15 миссий.
Враг: Нежить/Демоны
Цель: Защитить свой замок/город/деревню
Миссии: Около 15 миссий.
Враг: Нежить/Демоны
Левая сторона – сторона игрока. Там он строит здания, улучшает их.
Правая сторона – сторона врага. Там уже есть построенные здания, откуда идут юниты.
Правая сторона – сторона врага. Там уже есть построенные здания, откуда идут юниты.
У игрока есть возможность на каждой линии построить по 3 здания.
Здания делятся на:
• Военные (откуда выходят юниты) 2 типа: обычные и магические
• Шахты
• Башни
• Ловушки
Здания делятся на:
• Военные (откуда выходят юниты) 2 типа: обычные и магические
• Шахты
• Башни
• Ловушки
Военные здания – создают юнитов группами от 3 до 8 (?) и направляют вдоль по коридору
Шахты – приносят дополнительный доход, за которые можно строить и улучшать и чинить здания в одной из миссий.ъ
Башни – стреляют по вражеским юнитам
Ловушки – ставятся на определенных местах в коридорах и наносят урон врагам
Шахты – приносят дополнительный доход, за которые можно строить и улучшать и чинить здания в одной из миссий.ъ
Башни – стреляют по вражеским юнитам
Ловушки – ставятся на определенных местах в коридорах и наносят урон врагам
Со стороны врагов так же идут группы юнитов и атакуют здания игрока.
Вот есть небольшой набросок:
Только коридоров будет 3.
Только коридоров будет 3.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Я, в принципе, в свое время ковырялся в ActionScript 2.0, но очень сомневаюсь, что моего навыка хватит для реализации подобной игры.
Nevidim, Флеш же, тут либо ActionScript 2.0, либо ActionScript 3.0
в конце концов fgl.com зачем
Ах да, вспомнил, что еще хочет написать.
Концепт чем-то напомнил PvZ.
Отредактирован Tiodor