Taranes

Legend of the Gnoll

» опубликован

Техническое описание

Название:Legend of the Gnoll
Автор: Taranes
Жанр: RPG
Ландшафт: Смешанный
Версия игры: 1.24+

Подробности

Молодой вождь гноллов Гангр объединившись с Ордой отправляется в неведомые земли Восточных королевств дабы освободить собратьев которых люди используют как рабов.События происходят после TFT и до Wow.Ночные эльфы, гномы и дворфы присоединились к королевству людей.Между Ордой и Альянсом началась кровопролитная война (Подробнее сюжет опишу в отдельном ресурсе).

Особенности

  • необычный сюжет
  • секретные артефакты
  • уникальная раса гноллов

Требуются

Ландшафтер - требуется прорисовать ландшафт Восточных королевств, Штормградских земель.

 

Просмотров: 5 174

» Лучшие комментарии


Buulichkaa #1 - 4 года назад 3
Запросы во вакансиям очень велики, как для для такой затеи.
Графика
Качественный, не напрягающий игрока, ландшафт под стиль варкрафта.
ну так и написал бы - олдскул
ДжекВоробей #2 - 4 года назад 1
Удачи в проекте, но с такими вакансиями... хотелось бы знать а что будете делать вы
Buulichkaa #3 - 4 года назад 4
ДжекВоробей, "разделяй и властвуй"
Таранес #4 - 4 года назад -1
Я забыл написать, что Художники 2D и 3D дизайнеры не обязательны, разве что иконки нет для Гарроша.....
ДжекВоробей:
Удачи в проекте, но с такими вакансиями... хотелось бы знать а что будете делать вы
Я ожидал такого вопроса)) 1)Декорации. 2) Все боевые единицы, включая боссов тоже мои. 3) Задания во всех главах 4)остальное.
Мне нужно всего лишь двое адекватных людей, один разбирающийся в триггерах (у меня редактор триггеров на английском,поэтому я там мало шарю), другой создающий красивый ландшафт, потому что я не особо в нем разбираюсь, а во всем остальном я сам смогу справится.
Buulichkaa #5 - 4 года назад 2
Taranes, а какие требования к триггерщику? какой объем работы?
Вестник Мондаса #6 - 4 года назад -1
а я уж думал, что все уже закончили извращаться над лором варкрафта...
Мне нужно всего лишь двое адекватных людей, один разбирающийся в триггерах (у меня редактор триггеров на > английском,поэтому я там мало шарю)
Банальная отмазка всех новичков - незнание английского. Что мешает выучить триггеры? Там же все просто, нужны базовые знания языка и вообще можно обратиться к переводчику. Никто не будет вам помогать в такой масштабной работе. Можно сказать, что уже можно закрыть проект. Для начала вам лучше стоит научиться делать простенькие карты и постепенно повышать сложность (и делать все это в одиночку). Если вы будете чувствовать, что уже готовы к таким большим проектам, то уже можно приступать к созданию. Хотите набрать команду для создания - нужно показывать как минимум 20% работы.
Таранес #7 - 4 года назад -1
Sargaraser, в основном работа с заданиями,а если понабиться другое то обсудим.
Buulichkaa #8 - 4 года назад 1
Taranes, тю, я думал там какие-то сверх системы, взаимодействие объектов и тренинг ООП
квесты можешь и сам осилить
если мешают англ. триггеры, то устанавливай русские
Таранес #9 - 4 года назад -1
terribledamage:
а я уж думал, что все уже закончили извращаться над лором варкрафта...
Мне нужно всего лишь двое адекватных людей, один разбирающийся в триггерах (у меня редактор триггеров на > английском,поэтому я там мало шарю)
Банальная отмазка всех новичков - незнание английского. Что мешает выучить триггеры? Там же все просто, нужны базовые знания языка и вообще можно обратиться к переводчику. Никто не будет вам помогать в такой масштабной работе. Можно сказать, что уже можно закрыть проект. Для начала вам лучше стоит научиться делать простенькие карты и постепенно повышать сложность (и делать все это в одиночку). Если вы будете чувствовать, что уже готовы к таким большим проектам, то уже можно приступать к созданию. Хотите набрать команду для создания - нужно показывать как минимум 20% работы.
Выучить триггеры мне ничего не мешает. Я каждый день читаю статьи и просматриваю редактор варкрафта, стараюсь выучить что-то новое. Главное ведь желание, и если оно есть то можно сделать многое. Я не прав?
losted_9 #10 - 4 года назад -2
Sargaraser, это несильно увеличит его способность в понимании триггеров.
А вообще я бы мог попробовать помочь, но оптимизатор из меня не очень.
ДжекВоробей #11 - 4 года назад 3
Taranes, ну так если не мешает учи и делай.
Таранес #12 - 4 года назад 1
Sarg~Sargaraser:
Taranes, тю, я думал там какие-то сверх системы, взаимодействие объектов и тренинг ООП
квесты можешь и сам осилить
если мешают англ. триггеры, то устанавливай русские

Хорошо.
Editor #13 - 4 года назад -2
А потом, когда поймешь, что был идиотом, когда их установил, нормальный редактор будет фаталить при открытии карты)
NilasAran_39 #14 - 4 года назад 2
Editor:
А потом, когда поймешь, что был идиотом, когда их установил, нормальный редактор будет фаталить при открытии карты)
Если ровно установить, ничего фаталить не будет! Просто нужно стараться все правильно сделать сразу, чтобы потом не париться.