Обновление v0.3.9

Добавлен , опубликован
Сегодня я поделюсь с вами очередным, по моему мнению, достаточно объемным обновлением. В основном это связано с переработкой игрового интерфейса и добавлением нового модуля "Переработка ресурсов" для профессии "Кузнечество". В ближайшем будущем будет реализована переработка ресурсов для всех профессий, а также добавление новых рецептов.

Список обновлений

UPDATE v0.3.9
Исправленя.
  • В связи с падением fps из-за облаков, их количество сократилось до 4(ранее было 12. Временно).
  • Изменен размер ячеек предметов(незначительно стали больше по ширине и высоте).
  • Слегка изменен интерфейс инвентаря.
  • Уменьшем объем потребляемой памяти за счет удаления временных объектов.
  • Увеличено количество оборотов ячеек в добыче ресурсов в два раза.
Обновления.
  • Добавлена новая панель вверху экрана.
  • Добавлено на панель количество "Сфер тьмы".
  • Ранее была валюта "Кости" она была создана для прокачки войска и прочих фишек, теперь эта валюта называется "СФера тьмы", соответственно и иконка изменилась.
  • Изменена иконка талантов на боковой панели.
  • Добавлены новые иконки под модули "Арена","Достижения","Общение", "Профессии".
  • Изменен внешний вид кнопки по взятию квеста.
  • Изменен внешний вид квестового окна.
  • Изменена структура информации о квестах, в квестовом окне.
  • Добавлен новый аватар "Кузнец Даркмур".
  • Добавлена панель второстепенных профессий: Кузнечество, алхимия, руноведство.
  • Добавлено окно создания предметов.
  • Реализована переработка ресурсов по рецептам(пока добавлен только один рецепт, но механика позволяет удобным образом добавлять/отображать любые другие рецепты и их использование).
  • Реализована сортировка предметов в инвентаре.

Скриншоты

Аватары персонажей в диалогах.
Общий вид.
Инвентарь с иконками сортировки предметов.
Интерфейс квестов.
Интерфейс профессий.
Диалоговое окно в процессе дачи квеста.

Видео

Дальнейшие планы

Следующее обновление, безусловно будет посвящено некоторым исправлениям со стороны сервера и клиента. А также планируется реализовать игровой чат и некоторые модули, связанные с взаимодействием игроков друг с другом. Планируется реализовать совместные/ПвП бои, передача предметов между игроками. Сколько уйдет на это время, пока не могу ответить. Может быть через неделю уже всё готово будет, а может и через 2) Но так или иначе, проект развивается и ежедневный вклад в его развитие уже стало традицией. Вот как то так)) Напоминаю, что проекту до сих требуются Java/php программист, моделлер, сценарист. Заявку можно оставить в группе в вк vk.com/rotdl. Еще бы я хотел добавить, что альфа-тест, планируемый в июле, переносится на август. Следующее обновление, возможно, будет окончательным шагом, чтобы открыть игру для доступа всем желающим и провести первое альфа-тестирование.
1
29
9 лет назад
1
Ого, столько изменений, молодец! За старания плюсик :3
Интерфейс выглядит неплохо, но его размещение прям по центру экрана вызывает сомнения... Попробуй это все раскидать на края, так будет лучше.
0
6
9 лет назад
0
alexprey:
Ого, столько изменений, молодец! За старания плюсик :3
Интерфейс выглядит неплохо, но его размещение прям по центру экрана вызывает сомнения... Попробуй это все раскидать на края, так будет лучше.
Спасибо)Учту предложение по размещению интерфейса не только по центру. Есть несколько идеек на этот счет)
0
28
9 лет назад
0
Эргалон, какие задачи сейчас запланированы на сценариста? У меня не так много времени, но в целом, был бы рад помочь.
0
6
9 лет назад
0
Jusper:
Эргалон, какие задачи сейчас запланированы на сценариста? У меня не так много времени, но в целом, был бы рад помочь.
Задачи для сценариста на данный момент заключаются в создании квестов в игровых локациях. Пока так.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.