Добавлен Эргалон,
опубликован
Сегодня я поделюсь с вами очередным, по моему мнению, достаточно объемным обновлением. В основном это связано с переработкой игрового интерфейса и добавлением нового модуля "Переработка ресурсов" для профессии "Кузнечество". В ближайшем будущем будет реализована переработка ресурсов для всех профессий, а также добавление новых рецептов.
Список обновлений
UPDATE v0.3.9
Исправленя.
- В связи с падением fps из-за облаков, их количество сократилось до 4(ранее было 12. Временно).
- Изменен размер ячеек предметов(незначительно стали больше по ширине и высоте).
- Слегка изменен интерфейс инвентаря.
- Уменьшем объем потребляемой памяти за счет удаления временных объектов.
- Увеличено количество оборотов ячеек в добыче ресурсов в два раза.
Обновления.
- Добавлена новая панель вверху экрана.
- Добавлено на панель количество "Сфер тьмы".
- Ранее была валюта "Кости" она была создана для прокачки войска и прочих фишек, теперь эта валюта называется "СФера тьмы", соответственно и иконка изменилась.
- Изменена иконка талантов на боковой панели.
- Добавлены новые иконки под модули "Арена","Достижения","Общение", "Профессии".
- Изменен внешний вид кнопки по взятию квеста.
- Изменен внешний вид квестового окна.
- Изменена структура информации о квестах, в квестовом окне.
- Добавлен новый аватар "Кузнец Даркмур".
- Добавлена панель второстепенных профессий: Кузнечество, алхимия, руноведство.
- Добавлено окно создания предметов.
- Реализована переработка ресурсов по рецептам(пока добавлен только один рецепт, но механика позволяет удобным образом добавлять/отображать любые другие рецепты и их использование).
- Реализована сортировка предметов в инвентаре.
Скриншоты
Аватары персонажей в диалогах.
Общий вид.
Инвентарь с иконками сортировки предметов.
Интерфейс квестов.
Интерфейс профессий.
Диалоговое окно в процессе дачи квеста.
Видео
Дальнейшие планы
Следующее обновление, безусловно будет посвящено некоторым исправлениям со стороны сервера и клиента. А также планируется реализовать игровой чат и некоторые модули, связанные с взаимодействием игроков друг с другом. Планируется реализовать совместные/ПвП бои, передача предметов между игроками. Сколько уйдет на это время, пока не могу ответить. Может быть через неделю уже всё готово будет, а может и через 2) Но так или иначе, проект развивается и ежедневный вклад в его развитие уже стало традицией. Вот как то так)) Напоминаю, что проекту до сих требуются Java/php программист, моделлер, сценарист. Заявку можно оставить в группе в вк vk.com/rotdl. Еще бы я хотел добавить, что альфа-тест, планируемый в июле, переносится на август. Следующее обновление, возможно, будет окончательным шагом, чтобы открыть игру для доступа всем желающим и провести первое альфа-тестирование.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Интерфейс выглядит неплохо, но его размещение прям по центру экрана вызывает сомнения... Попробуй это все раскидать на края, так будет лучше.