Добавлен , опубликован
Иллидан где-то здесь - карта Warcraft III в жанре Mini-Game, в которой вам предоставляется свобода выбора вашей стратегии игры. Тюремщицы должны арестовать всех сбежавших Иллиданов, но всё не так просто. Иллиданы в свою очередь могут превращаться в любой предмет на карте! Игра потребует включить ваше внимание и логику. Будьте готовы!
Иллидан сбежал, тюремщицы должны любой ценой схватить его.

КЛАССЫ

На данном этапе Иллиданы выбирают себе класс, за который они будут играть. Каждый класс имеет набор из 4 основных способностей и 2 классовых.
От выбора класса будут зависеть те самые классовые способности.
Стандартные
Превращение. Превратиться можно во что угодно на карте, кроме предметов необходимых для взаимодействия.
Снять маскировку. Превращается в обычного Иллидана.
Крик. Печати созданные для того, чтобы ослабить вас дают о себе знать. Каждые 30 секунды вы будете кричать от боли. Однако вы можете крикнуть заранее.
Замена. Мгновенно меняется телами с указанной единицей.
Классовые
Скорость
Данный класс позволит выбраться вам из любых ситуаций благодаря невероятной скорости. Данная стратегия подходит для людей способных быстро реагировать на происходящие события. Имеет 2 способности: Ускорение и Телепортация.
Скрытность
Данный класс не потребует от вас быстрой реакции. Вместо неё вы должны будете воспользоваться логикой и придумать, как обмануть противника. Имеет 2 способности: Ложный крик и Иллюзия

ОБОРУДОВАНИЕ

Всем Тюремщицам даётся в начале игры одинаковое количество золота. За него можно покупать оборудование, оно также играет важнейшую роль в игре. Так что вам решать - купить оборудование или оставить золота, для увеличения количества возможных ошибок.

ИГРА

Каждая Тюремщица имеет 2 основные способности: "Арестовать" и "Осмотреться"
Арестовать - арестовывает указанного юнита\предмет. За ошибку у неё снимается золото. За арест Иллидана поднимается. Если золото Тюремщицы упадёт до 0, она проиграет.
Осмотреться - Отмечает на карте местонахождение Иллиданов на 5 секунд.
Так же Мэв имеет интуицию, которая помогает чувствовать, когда Иллидан находится рядом. Это сопровождается словами: "Иллидан где-то здесь!".
Для того, чтобы выжить, вам придётся вести себя точно так же, как юнит/предмет, в который вы превратились, чтобы не вызвать подозрений.
Финал игры делится на 2 типа:
  1. Все Иллиданы будут пойманы и победят Тюремщицы.
  2. Тюремщицы потратят все свои попытки или пройдёт 10 минут от начала игры и победят Иллиданы.

СКРИНШОТЫ

В процессе

ГОТОВНОСТЬ ПРОЕКТА:

  • Ландшафт: 75 %
  • Геймплей: 45%
  • Остальной контент: 30%
  • Общая готовность: 50%

БЛАГОДАРНОСТИ

lXlBaNNeR - за идеи
Mascot - за тест.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
8 комментариев удалено
0
15
11 лет назад
0
Идея класс, надеюсь исполнение тоже.
0
12
11 лет назад
0
Venommm,
Ландшафт выполнен в таком виде не случайно. Во-первых если делать только в одной тематики, например эльфийской, то это не позволит быть разнообразию в игре. Во-вторых предметы расположены так, что бы игрок не долго задумывался как ему стать и что ему делать.
Но если кто-то хочет помочь с ландшафтов, я всегда за. Пишите. Я вообще рад любой помощи, начиная от комментария, несущего в себе какую-то конструктивную критику\предложение\совет и заканчиваю любой помощи в разработке.
Взять тот же самый Doodad Christmas - карта отлично вписывается под тематику благодаря своему атмосферному ландшафту. Автор мастерски подошел к этому делу, "связывает" глаза и при этом все логически расставлено по своим местам. Если уж выбрали Иллидана, то сделайте эльфийское поселение, а не людское. Игрок, к примеру, будет маскироваться под энтов, трентов, простых деревьев, фонарей, друидов, лучниц, дриад, заборчиков, колодцы и т.п.
В начале или в процессе игры?
Обе. Поищите что-то в духе близзардов, но с быстрым темпом и динамичностью, ибо музыка современного стиля опять же не подходит под тематику. Понимаю, искать все это сложно, но все таки стоит.
Итак, это я к чему? Если я вижу карту с персонажем из известной мне вселенной, то я ожидаю почувствовать ту же атмосферу.
0
18
11 лет назад
0
Взять тот же самый Doodad Christmas - карта отлично вписывается под тематику благодаря своему атмосферному ландшафту. Автор мастерски подошел к этому делу, "связывает" глаза и при этом все логически расставлено по своим местам. Если уж выбрали Иллидана, то сделайте эльфийское поселение, а не людское. Игрок, к примеру, будет маскироваться под энтов, трентов, простых деревьев, фонарей, друидов, лучниц, дриад, заборчиков, колодцы и т.п.
Спасибо, нам очень важно мнение каждого, однако ландшафт переделывать под эльфийскую тематику не планировалось и не планируется. С каждой новой версией мы добавляем что-то новое. Это касается и новых микро локаций на карте, какую-то старую убираем (Как правило самую не красивую\не востребованную) и заменяем её новой. Это позволяет удовлетворить спрос если не каждого, то большинства. Обещаем, что специально для тех, кто так сильно любит Иллидана и эльфов и разочаровался, что эльфийской тематики мало в данной карте, добавить новых зон с новыми предметами касающиеся как можно ближе эльфов.
Обе. Поищите что-то в духе близзардов, но с быстрым темпом и динамичностью, ибо музыка современного стиля опять же не подходит под тематику. Понимаю, искать все это сложно, но все таки стоит.
Что касается музыки. Любая эльфийская музыка будет придавать лишь серьёзности карты, в то время как её основная цель вовсе не серьёзность, скорее даже дурачество. Игровая музыка будет меняться ещё не один раз, но пока ничего подходящего не найдено.
Кстати. Музыка в начале игры на выборе персонажа и оборудования для Иллиданов меняться не будет и является отсылкой к игре от известных разработчиков Valve( Portal 2). Это так же является одной из фишек этой карте. Вы ещё не раз увидите некие "пасхалки" от нас.
Удачной игры:)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.