Unity Web Player на XGM

» опубликован
» категория: Справочные статьи
» является статьей справочного раздела: Да
На сайте существует возможность интеграции ваших игр, разработанных с помощью игрового движка Unity3D. Это позволяет вам разместить игру прямо на главной странице или в выделенном ресурсе, чтобы пользователи могли ее "пощупать", не покидая родной портал.
Web плеер поддерживает 4 режима запуска, которые отличаются размерами окна приложения:
  • 640х480
  • 800х600
  • 1300х768
  • Полноэкранный Данный режим разворачивает отображаемую область приложения на все окно браузера, но не на весь экран

Как интегрировать

Для того, чтобы вставить вашу игру на страницу, необходимо сделать следующее:
  1. Соберите ваш проект (или сцену) для Unity Web Player'а с загрузкой всех ресурсов игры в сборку:
  1. Прикрепите полученную сборку (файл с расширением unity3d) к ресурсу или главной странице, на которых вы хотите разместить свою игру (по аналогии с другими файлами и скриншотами)
  2. Вставьте ссылку (по аналогии со скриншотами или аудио) на текстовую разметку ресурса или главной страницы - cм. ниже раздел Примеры
  3. Сохраните ресурс
  4. Готово!

Есть ли ограничения?

Доступное место, выделенное для вашего проекта. Оно определяется уровнем. На данный момент предлагает следующие "тарифы":
  • 2-й уровень: 50 мб
  • 3-й уровень: 250 мб
  • 4-й уровень: 1000 мб
  • 5-й уровень: неограничено
Ваш текущий лимит и его занятость можно проверить перейдя в настройки проекта Проект -> Управление проектом -> Редактирование проекта
Обратите внимание, что хранилище учитывает все загруженные в рамках вашей работы файлы (скриншоты, аудио, архивы, файлы и т.д.). Целесообразно расположить файл в одном из ресурсов или на главной странице, а в других использовать ссылку.

Примеры

Кнопку можно оформить, например, расположив по центру и добавив наименование:

Код страницы

((центр
http://xgm.guru/files/178/152132/WebPlayerBuild.unity3d
))

Результат

Unity Logo Запустить плеер:
WebPlayerBuild.unity3d

Код страницы

((центр
http://xgm.guru/files/178/152132/WebPlayerBuild.unity3d - Моя игра
))

Результат

Unity Logo Запустить плеер:
Моя игра

Как это использовать?

Такой функционал позволяет Вам абсолютно бесплатно устраивать сквозные тесты проектов, не обременяя пользователей скачиванием архивов по 100-200 мегабайт, распаковку и прочие прелести традиционного метода распространения.
Более того Вы можете использовать наш портал для публикации своих игр, сделанных на Unity 3D (разумеется, если они распространяются бесплатно)!
Отличные примеры:

Если вы решили воспользоваться функционалом, но столкнулись с трудностями (баг сайта, проблема отображения и т.д.), обращайтесь в службу технической поддержки (для обращения нажмите кнопку Задать вопрос)


Просмотров: 2 967

Андреич #1 - 2 года назад 0
возможность интеграции ваши игр
Web плеер на поддерживает 4 режима запуска
поправь...
Jusper #2 - 2 года назад 0
поправь...
данке
Farlenkov #3 - 2 года назад (отредактировано ) 1
почему нет возможности вставлять ссылку на .unity3d-файлы с других доменов, а не только из ресурсов загруженных на xgm.guru?
Jusper #4 - 2 года назад 0
Farlenkov:
почему нет возможности вставлять ссылку на .unity3d-файлы с других доменов, а не только из ресурсов загруженных на xgm.guru?
Вопрос скорее технической реализации. Собственно, почему есть такая необходимость?
alexprey #5 - 2 года назад 0
Farlenkov,
  1. чтобы ресурс оставался доступным
  2. у нас используются хороший сервер, с хорошим пропускным каналом: как пример, раньше скрипт веб плеера юзался с офф сайта и страницы сайта грузились значительно медленнее, после переноса на сайт, скорость загрузки возрасла
Farlenkov #6 - 2 года назад 1
Jusper:
Собственно, почему есть такая необходимость?
чтобы в случаях, когда игра уже где-то публикуется, не приходилось заливать ее на несколько сайтов
alexprey:
Farlenkov,
  1. чтобы ресурс оставался доступным
  2. у нас используются хороший сервер, с хорошим пропускным каналом: как пример, раньше скрипт веб плеера юзался с офф сайта и страницы сайта грузились значительно медленнее, после переноса на сайт, скорость загрузки возрасла
понял, спасибо
alexprey #7 - 2 года назад 0
Farlenkov, я подумаю над предложением, мб что-нибудь придумаем
KO3bMA #8 - 2 года назад 0
народ, а можно менять иконку запуска юнитиплеера? как?
lentinant #9 - 2 года назад 0
KO3bMA:
народ, а можно менять иконку запуска юнитиплеера? как?
Какую иконку?

Да, кстати, Хром уже не дружит с плеером Юнити. Осталось только использовать WebGL
Jusper #10 - 2 года назад 0
народ, а можно менять иконку запуска юнитиплеера? как?
Неа. Нельзя вроде.
Clamp #11 - 11 месяцев назад 0
На главной висит спотлайт сюда, и я напоминаю, что уже скоро десять месяцев как Unity Web Player не поддерживается разработчиками и рядом браузеров.
alexprey #12 - 11 месяцев назад 0
Clamp, с тебя инструкция интеграции с нас попытка реализации :D
Jusper #13 - 11 месяцев назад 0
Clamp, спотлайт скроем.
Спасибо за фидбэк.
Clamp #14 - 11 месяцев назад 0
с тебя инструкция интеграции с нас попытка реализации
Если ты про WebGL, то там не особо стабильная технология. В целом, достаточно разрешить пользователям выполнять JS-сценарии, но это очевидная дыра в безопасности, если не выделять эдакий контейнер.
GeneralElConsul #15 - 11 месяцев назад 0
В новых версиях самого юнити даже билдинг по плеер будет отсутствовать.