Итак, доброго времени суток, хгмщики. Сегодня хотел бы обсудить с вами одну новость, которая несколько взбудоражила WoW-комьюнити, особенно ее часть, зависающую на пиратских серверах.

На днях стало известно о намерении Blizzard ужесточить свою политику к пиратским серверам World of Warcraft. Жертвой, если так можно сказать, стали сервера Nostalrius, базирующиеся на версии 1.12. Этот сервер считался самым популярным классическим сервером, проработал он более года и смог привлечь более 800 тыс. игроков. Активных игроков в последние недели работы сервера насчитывалось около 150 тыс. И вот, 10 апреля, сервер был закрыт. Последние минуты игроки решили встретить с любимым сервером:
Администрация сервера вскоре создала петицию, в которой требовалось набрать 75 тысяч подписей. Было набрано более 98 тысяч, и сейчас уже планка повысилась до 150 тысяч. Ссылка

В целом, мотивы компании яснее ясного. Популярность игры падает, онлайн рекордно сократился на Дреноре, по известным причинам. Через пару месяцев выйдет дополнение, с многочисленными нововведениями, которые должны смыть позор Дренора. Для этого необходимо привлечь побольше аудитории. Часть игроков с Ностальриуса вернется на оффу, и онлайн вырастет... Учитывая, что 150к не такая уж и большая цифра, я думаю следует ожидать продолжения подобного.

Мое отношение к этому достаточно двоякое. С одной стороны, это верное решение, все таки разработчики игры прикладывают усилия, продумывая и реализуя новое. А небольшая группа людей лишает их дохода, пускай и не зарабатывая на игроках своего сервера столько, сколько могли бы близзы.
С другой стороны, я сам иногда играю на пиратках, и мне известно, что сейчас на многих высокий уровень реализации: инсты, квесты и другое. Особенно, на зарубежных, особенно, на старых версиях. И несмотря на пресловутое мнение, дескать на пиратках играют лишь школьники, частенько там встречается адекватное комьюнити всех возрастов. А классика это вообще отдельная тема, с её лагами и хардкорностью, подобное сейчас редко встретишь на оффе. Да-да, оказуалиле и прочая.

Последствия этого очевидны. Основная часть игроков начнет искать замену, и вскоре найдет на её на менее популярных пиратках. Так что для них настал звездный час, время вводить всевозможные льготы, быть может и рейты повысить временно. Так, уже сейчас один русскоязычный сервер принимает русскую долю Носталриуса. Так что, если начнут закрывать крупные сервера Лича, Катаклизма, БК, крупного эффекта это не даст, будут рождаться новые "легенды".

Интересна ваша позиция по этому, отношение к пиратству в WoW и играх в целом.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
16
8 лет назад
0
Андреич, слабая проработанность. Яркая картинка при прохождении основного контента и тусклость после нее. Стремительность и краткость сюжета, который закончился всего за 2 патча. Гарнизончики, благодаря которым запустел Дренор, ибо все сидели в нем/ходили в бг и арены. В ПВП-контенте я не особо разбираюсь, но там беда с наградами. Долгое время были закрыты Танаанские джунгли, инсты медленно добавлялись. Вскоре народу просто стало скучно и он стал уходить. Фейл, который близзы тут же попытались закрыть Легионом с его фишками. Как-то так.
2
16
8 лет назад
2
Сложно сказать, уйдет ли хотя бы часть игроков этого сервера на офф. Все-таки, это особенная часть комьюнити, которым нравится конкретная версия (1.12) с 40-ппл рейдами, ворлд-пвп в Южнобережье, колчанами, резистами, классовыми квестами и т.д. Они скорее найдут себе другой сервер Классики (на крайний случай, ТВС) и будут играть там, или же вовсе уйдут в другие игры.
Что же касается пиратства (в контексте WoW, ибо о другом мне судить тяжеловато), то основная проблема любой пиратки - законсервированность контента, отсутствие развития, предлагаемого официалкой. Здесь нужно быть готовым к тому, что придется покорять одни и те же вершины на протяжении всей игры. В ПвЕ - один-два инста, в ПвП - заученные назубок БГ с неизменными тактиками против разных классов. На Классике это компенсируется общей хардкорностью игры того времени, но иные версии - БК и далее - для освоения гораздо проще. Ярчайший пример - ЛК, наверное, самая популярная, самая изученная платформа. На каждый класс есть детальнейшие гайды, спеки выверены на зубок, пвп-тактики расписаны в мелочах. И, что приятно для отечественного юзера, всё на русском языке.
Что интересно - именно неизменность, являясь величайшим недостатком пираток, является и благом. Не будет вайна, что игру оказуалили, что какие-то классы апнули/нерфанули выше нужного, что зря добавили/убрали то-то и то-то, что отсутствует баланс (ибо к ласт патчам, на которых базируются пиратки, баланс приходит в подобие нормы).
Безусловно, есть и исключения - сервера, базирующиеся на одной из платформ, но создающие на этой основе новый контент либо актуализирующие старый. Начинание интересное, сложное, а успешное ли - покажет время. Возможно, в конце концов, именно патчеделы спасут пиратки от законсервированности.
Я не говорю про нерабочие квесты/классы и т.д. - известные проекты давно добились приличной работоспособности, а рандомные баги вылезают не только на пиратках, но и (что уж греха таить) на офе.
0
15
8 лет назад
0
Близзард просто не выгодно, что бы люди играли на пиратках, да все знают, что вов уже стал куда менее популярен, и терять даже 150к человек им не хотелось бы.
0
16
8 лет назад
Отредактирован Таранес
0
Xin:
Близзард просто не выгодно, что бы люди играли на пиратках, да все знают, что вов уже стал куда менее популярен, и терять даже 150к человек им не хотелось бы.
Они же должны понимать, что если люди сидят на старых версиях игры, им не столько жалко 20 долларов/550 рублей на игру, сколько интересен былой контент. Открывать свои классические сервера им не выгодно, т.к. Легионы будут пустовать. Единственный адекватный выход из этого - делать годный контент в новых дополнениях, способный перекрыть старый, что при работе на широкую(однако статистика о онлайне говорит о обратном) аудиторию почти невозможно.
0
15
8 лет назад
0
Таранес, Да по этому они устраивают всякую муть и конкурсы на прохождение старых рейдов и т.п.
0
18
8 лет назад
0
Мне и валькирии хорошо. Но всё равно жалко. Почему близзы не хотят открывать классик сервера непонятно. Они говорили что поменяли софт, код и всё в таком духе, но если они захотели бы они бы нашли решение.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.