Добавлен , опубликован

День добрый, первых юнитов увидеть не желаете?

Это далеко не все юниты, и поэтому, пост будет разделен 3-99 частей, в каждой из которых я буду рассказывать о новых юнитах Альянса, а потом, по такой же схеме, со всеми остальными расами.

Итак,

Ближний бой


Пехотинец

Точно такой же как и в оригинале, ненадолго не менял вообще ничего. Еще поменяем

Лейтенант

Пехотинец второго тира, помимо всего, быстрее чем первый. При апгрейде может бить сплешем. Девушка, так что политкорректность по по половому признаку соблюдена. Негров добавлять не буду. Засудите меня.

Королевский страж

Пехотинец третьего тира. Медленный, жирный и больно бьет. Не умеет сплешить.

Дальний бой


Копейщик

Пехотинец, которому дали копье и выпнули из казарм, ничего особенного. От копья можно увернуться.

Капитан Копейщиков

Второй тир. Мощнее кидает копье, то есть выше скорость миссиля и урон. Пожирнее.
Не обращайте внимания на баг, это только в Редакторе, в игре все норм

Рейнджер

Особенный юнит, нет дополнительных тиров. Лучник, может входить в стелс Блейдмастера, будет тренироваться в Гильдии Воров или обычном Стрельбище, посмотрим.

Ну, вобщем это все, что я пока успел, потихоньку будем добавлять еще. Спокойной ночи =)

Также настаиваю на том, чтобы вы писали свои идеи, предложения, мысли: я читаю все комментарии.
0
15
8 лет назад
0
Модельки войск уже лучше, не очень сильно контрастируют друг с другом.
А вот со зданиями вообще ужас.
0
6
8 лет назад
0
AlexSan:
Модельки войск уже лучше, не очень сильно контрастируют друг с другом.
А вот со зданиями вообще ужас.
Лично мне нравится контраст, и в целом хорошо, когда автор карты здраво себя оценивает. Имхо игроки будут играть, а не разглядывать юнитов.
0
9
8 лет назад
0
Icebow, Лично мне тоже кажется, что важнее геймплей, но здания действительно не очень. Однако я их выбрал из-за нескольких уровней, что я и хотел дать Альянсу. Я попробую выбрать менее примитивный вид, но переделать, увы, пока что никак.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.