Добавлен , опубликован

День добрый, сегодня я хотел бы поподробнее рассмотреть местность своей карты, обратить внимание на ее контингент


Для начала посмотрим на еще одну идею карты - локации.

Это, я думаю, не нуждается в объяснении. Просто определенное место, со своей тематикой/крипами/неписями (не у меня)/еще какой-нибудь ересью.
Сейчас их всего две, но если я увижу, что это не расхреначивает полностью баланс, я добавлю больше.
= == Деревня Демонов
Небольшая деревушка в низине леса была захвачена демонами. И не просто захвачена. Наводнена. Без поддержки хорошей армии вам не стоит даже смотреть туда. При прибытии вы можете заметить странный ритуал, проводимый демонами. И да, именно ее вы видели на скриншоте первого поста.
Здесь вы можете подобрать один артефакт, который при правильном использовании значительно усиливает героя, но не стоит исключать возможности побочных эффектов...

Совет Драконов

Дракон Зелтариус и его "отряд" основались возле небольшого источника жизни, и время от времени терроризируют местное население. Если увидите хоть краем глаза большие черные крылья, проведите небольшой анализ. Если у вам нет армии - бегите. Если вы видите его около источника - бегите. Если он по воле Фортуны прилетел к вам на базу - молитесь.
Если вы убьете его, и всех его компаньонов, играть станет легче, как минимум из-за отсутствия постоянной угрозы рандома.

Теперь о рудниках

Они разбросаны по всей карте, и их защищает действительно мощная армия. Ресурсов в начальном руднике вам хватит надолго, но увеличить производство можно будет только ближе к середине игры.

И о крипах

На карте есть как обычные "кемпы" так и отряды, блокирующие передвижение.
Вы не первый в лесу и, вероятно, не последний. А грабители есть везде, они блокируют мосты, перелески, дороги... Некоторые отряды достигают действительно большого размера.

Ну тащемта все, если будут вопросы, пишите в комментарии, отвечу по мере возможности =)
Всем спасибо, спокойной ночи.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.