Новая Robot City 2.6.9 и 2.6.10

» опубликован
Изменения с версии 2.5 по 2.6.9:
  1. Исправление ошибок
  2. Доработка систем
  3. Оптимизация процесса игры (спокойно можно играть полным составом)
  4. Полностью переписаны и изменены некоторые способности
  5. Балансировка способностей
  6. добавлено голосование (пауза (.p), рестарт таймера или сброс выбранного матча (.rs), выбор матчей.
6.1. Выбор матчей во время регистрации матчей: .d = дуэль; .a = общая арена; .t = командный бой; .rt = командный бой (случайная команда).
6.2. Голоса во время голосования: + = да; - = нет.)
  1. Средний уровень героев
  2. Баланс титулов героя
8.1. Лидер = уровень героя выше среднего, бонус: +3 ед. в секунду
8.2. Успевающий = уровень героя равен среднему уровню героев
8.3. Отстающий = уровень героя меньше среднего, бонус: добавка к добываемому опыту (разница среднего уровня и уровня героя)
  1. Бонус к силе атаки героя во время матчинга (зависит от ранга, +5% за ранг героя)
  2. Добавлены ранги героя (каждый новый ранг дается каждый 10 уровень)
  3. Изменена система прокачки героев на аренах
11.1. Количество нейтрально враждебных боевых единиц равняется числу героев данного ранга
11.2. Не дается вознаграждение за убитую боевую единицу на аренах если ранг выше данного ранга
  1. Добавлена эффективность героя против цели (новая строка в таблицах)
12.1. Рассчитывается в процентном соотношении между максимальным здоровьем цели и нанесенному урону
  1. Переписана система вознаграждения
13.1. За убитого героя выдается вознаграждение от набранной эффективности (убийце героя даётся очко и золото арены, при условии если уровень убитого героя равняется 100); а остальным выдается очко помощи и справедливое вознаграждение)
  1. Доработка выбора/смене героя в случайном порядке
  2. Доработаны природные явления (добавлены оттенки окружения)
  3. Доработка ИИ
  4. Упрощение закупки предметов
17.1. Закупку можно производить в любой точке карты в любое время (даже если герой в паузе; возможны временные ошибки, случайно отменится выбор листа)
17.2. Сборка предметов происходит корректней и проще
17.3. Если предметы не помещаются в инвентаре, то они окажутся в кузнеце (не теряйте предметы)
  1. Фиксация предметов
18.1. Купленные предметы закрепляются за игроком (не своруют, не уничтожат)
18.2. Предметы теперь не уничтожаются (продавайте)
  1. Добавлен статус страха смерти (если здоровье героя меньше 25%, то можно будет пробежать через боевые единицы)
  2. Способности не откатываются перед матчингом
  3. Критический урон у героя "Ситас" при использовании способности "Ледяные прыжки"
  4. Массовое оглушение у героя "Гранис" с пассивной способностью "Ударная волна"
  5. Новая механика способности "Ракетный удар" у героя "Механик", способность используется во время движения и атаки
  6. Новая последняя способность у героя "Механик" - "Залп", запуск ракет в воздух, которые при приземлении наносят урон по области приземления
  7. Новая последняя способность у героя "Марин" - "Воздушный удар", атака ракет с воздуха по точкам противника или с упреждением на движение
  8. Новая пассивная способно у героя "Горный король" - "Удар грома", шанс оглушить противника при атаке или использовании способности
  9. У героя "Некрон" есть шанс нанести критический урон при использовании способности
  10. Новая механика последней способности "Ракетный удар" у героя "Паук", одноразовый выпуск ракет и оглушение цели
  11. Добавлено замедление при шансе пассивной способности "Сильный удар" у героя "Кам"
  12. Снижено замедление при шансе способности "Электрический заряд" у героя "Могул"
  13. Повышены шансы у способности "Сильный/Критический/Ледяной удар"
  14. Дополнительный урон у героев "Марин" и "Поджигатель" при оглушении/поджога цели
  15. Взрыв "Облака порчи", если под ним какая то боевая единица горит
  16. Уменьшено время жизни/подготовка способности "Невидимого стража" у героя "Оружейники"
  17. Статус "Глубокая рана" наносит урон в течении 5 секунд
  18. Способность "Подчинение" у героя "Кросборв" теперь действует на героев, отнимая свойство атаки на некоторое время
  19. Снижено вознаграждение в виде золота на аренах
Изменения в версии 2.6.10:
  1. Исправлены ошибки, которые мешали спокойной игре
  2. Повышен урон от способности "Территория взрыва" у героя "Механик"
  3. Понижен урон от способностей "Ракетный удар" и "Залп" у героя "Механик"
  4. Изменено время действия статуса (де-бафа) "Оглушенный (стан)"
4.1. Среднее время 3,5 секунды
4.2. Максимальное 5 секунд
  1. Исправлена ошибка пересечения паузы со станом
5.1. Во время использования способности, если герой имеет статус "Пауза", то время нового статуса "Оглушенный" увеличится на 5 секунд
  1. Доработка ИИ системы

 

Просмотров: 180

Вармиръ #1 - 7 месяцев назад 1
Смотрится здорово!
Ссылка на XGM не работает.
molot39 #2 - 7 месяцев назад 0
Вармиръ:
Смотрится здорово!
Ссылка на XGM не работает.
Спасибо, исправил)