Добавлен , опубликован
Название: Aradan (Арадан)
Автор: Derk
Жанр: Захват точек (ибо почитал посчитал AoS слишком заезженной темой, а RPG для первого проектаслишком объемным)
Версия: 0.1a (альфа) Скачать
Кол-во игроков: 2-10
Поддержка компьютера: будет в v1.0
Время прохождения: до захвата главной базы одной из сторон
Ландшафт: Остров
Описание
Древний остров Арадан издревле был пристанишем древних магов и неведомых сил. Сейчас же на острове сохранились только развалины и никто не знает, что здесь произошло в один из роковых дней. Сейчас же на острове проходят битвы сильнейших героев Аланаара. Дабы вдохнуть энергию в остров и выяснить, кто же является лучшим войном Арадана.
Карта представляет из себя небольшой остров, на котором расположены различные точки. Существует две команды (запад и восток), которые начинают по разные стороны карты. Цель захватить все точки и уничтожить фонтан противника. На каждой точке имеется 1-5 площадок для размещения элементов для игроков. На площадках можно будет размещать вышки, телепорты, распылители ауры, дома монстров и т.п. От правильного расположения зданий на площадках может зависеть исход сражения. У игроков в распоряжении 1 герой, а так же при размещении домов монстров различные крипы для захвата баз. Так же на острове обитают и монстры враждебно относящиеся ко всем игрокам, обычно они обитают на не захваченных точках или гуляют по острову.
Некоторые данные
в версии 0.1 Скачать
4 героя
14 предметов,
25 точек,
5 возможностей улучшить точку
2 базы,
6 магазинов (2 по базам, 2+2 на острове)
1-5 доп. точек на основной.
3 вида лагерей монстров
Готовность v.0.2a
Ландшафт - 22%
Герои 4 из 6-ти
Предметы 14 из 20 (три сборки)
Руны 0%
Лагеря монстров 1 из 10-ти
Особая точка 0%
Улучшения точек 5 из 12-ти
Информация о проекте
Делаю впервые поэтому любая помощь приветствуется. Изначально всё на стандартных текстурах и войсках. поменяю только экран загрузки.
Кто готов присоединиться к разработке милости просим. Могу по завершению проекта наградить финансовым эквивалентом, так как тратите своё время. ) Успехов и спасибо за комментарии.
Готова альфа версия игры. Следите за новостями
Галерея версии 0.2
1
5
11 лет назад
1
а что так с триггерами то туго
3
28
11 лет назад
3
Появилась нужда в человеке который хорошо знает GUI
фраза убила
автор объясняю гуи это самое нубское что есть в редакторе карт,это даже хуже чем пустой ковёр
большинство того что делается на гуи глючит и вызывает утечки (появляются лаги и со временем становятся всё сильнее и сильнее)
1
3
11 лет назад
1
nvc123:
Появилась нужда в человеке который хорошо знает GUI
фраза убила
автор объясняю гуи это самое нубское что есть в редакторе карт,это даже хуже чем пустой ковёр
большинство того что делается на гуи глючит и вызывает утечки (появляются лаги и со временем становятся всё сильнее и сильнее)
Да спасибо уже нашелся человек с которым работаем и он хорошо знает как GUI так и Jass не знаю чтобы без него делал )
0
28
11 лет назад
0
Derk, будем надеяться что он и в правду хорошо знает джасс(хотя бы умеет работать с параллельными массивами и не лепит всё на хэш)
0
3
11 лет назад
0
Готова версия 0.1а
leontjev:
а что так с триггерами то туго
Да всё уже нормально ) я с этой картой вообще редактор в первый раз открыл.
0
2
11 лет назад
0
Всё очень первично, идея неплоха, но с такими героями лучше усилить здания обороны и крипов, ато от них почти нет проку.
Всё что я могу пока предложить, ибо остально предлагать надо после хотя бы вот этого.
0
3
11 лет назад
0
VamPirchicDarc:
Всё очень первично, идея неплоха, но с такими героями лучше усилить здания обороны и крипов, ато от них почти нет проку.
Всё что я могу пока предложить, ибо остально предлагать надо после хотя бы вот этого.
Баланс будем настраивать. Думаю к версии 1.0 баланс будет нормальный.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.