Характеристики

Добавлен , опубликован

Характеристики

В обход трем стандартным параметрам, определяющим роль героя в игре, в карте существуют 18 различных характеристик. У всех героев они одни и те же, без исключений, что с самого начала игры создает всем игрокам равные условия. Игрок сам может выбрать, какие характеристики он хочет прокачать своему герою, для этого ему нужно собирать предметы, которые их дают. Также, некоторые ведущие характеристики можно купить в магазинах в стартовой зоне. (см. Адаптация)

Бонусы характеристик

Как можно увидеть из таблицы, каждая характеристика может иметь от одного до четырех бонусов. Рассмотрим каждую по отдельности.
Урон:
Бонус урона: Увеличивает урон героя с руки и урон от заклинаний. (к этому бонусу прибавляется 100 ед. урона героя, которые даются ему в самом начале)
Меткость:
Шанс крит. удара: Определяет с каким шансом герой может нанести критический удар. (действует для физ. урона, периодического и непериодического маг. урона, периодического и непериодического исцеления)
Бонус крит. урона: Увеличивает стандартный коэффициент крита (200%) на Х%.
Защита:
Уменьшение урона: Уменьшает урон по герою. (действует для физ. урона)
Уменьшение урона в контроле: Уменьшение урона по герою под действием заклинаний контроля. (действует для физ. урона)
Здоровье:
Бонус здоровья: Увеличивает максимальное количество здоровья героя.
Быстрота:
Бонус скорости атаки: Увеличивает скорость атаки героя.
Шанс на урон по области: Определяет с каким шансом герой может нанести урон по области атакуя в ближнем бою.
Регенерация:
Восстановление здоровья: Определяет регенерацию здоровья героя. (изначально герой не имеет регенерации здоровья)
Бонус восстановления маны: Увеличивает регенерацию маны героя.
Мобильность:
Скорость бега: Увеличивает скорость бега героя.
Уменьшение замедлений: Увеличивает сопротивляемость героя ко всем дебафам замедления скорости бега.
Дальность прыжков: Увеличивает дальность прыжков из "Общих умений".
Урон после прыжков: Увеличивает урон героя на 2 сек. после применения любого прыжка из книги "Общие умения". (действует для физ. урона, периодического и непериодического маг. урона)
Парирование:
Шанс парирования: Определяет шанс уклонения героя от атаки, при этом увеличивая его скорость атаки на 100% до следующего удара.
Шанс отразить снаряд: Определяет шанс героя отразить снаряд обратно в атакующего.
Шанс отразить при атаке: Определяет шанс героя нанести урон атакующему после уклонения от атаки.
Блокирование:
Шанс блокирования: Определяет шанс блокирования 50% полученного героем урона.
Шанс экстр. блока: Определяет шанс блокирования 100% полученного героем урона, при том, что здоровье у героя должно быть меньше 35% от макс.
Уклонение:
Шанс уклонения: Определяет шанс блокирования 50% полученного героем урона.
Уменьшение урона по области: Уменьшает урон по герою, нанесенный способностями с уроном по области.
Устойчивость:
Уменьшение периодического урона: Уменьшает получаемый периодический урон по герою.
Уменьшение большого урона: Уменьшает урон по герою, превышающий 20% от макс. запаса здоровья.
Уменьшение контроля: Уменьшает длительность действия заклинаний контроля.
Шипы:
Урон при атаке: Определяет урон, наносимый атакующим героя врагам. (действует для физ. урона)
Шанс на шипы в дальнем бою: Определяет шанс на срабатывание шипов от дальних атак.
Бонус каждые 4 сек.: Каждые 4 секунды увеличивает урон шипов до следующего удара по герою.
Удача:
Дополнительные предметы: Увеличивает кол-во получаемых предметов из сундуков.
Шанс на лучший предмет: Увеличивает шанс на получение предмета лучшего качества.
Вампиризм:
Восстановление здоровья: Определяет сколько % от урона герой восстановит. (действует для физ. урона, периодического и непериодического маг. урона)
Бонус по ослабленным целям: Увеличивает силу первого бонуса в зависимости от здоровья цели. Чем цель атаки слабее, тем больше бонус.
Пиявка:
Маны за удар: Определяет восстановление маны героя за нанесенный непериодический урон. (действует для физ. урона, непериодического маг. урона)
Бонус к мане: Увеличивает максимальное количество маны героя.
Заморозка:
Шанс заморозить: Определяет шанс героя заморозить атакующего врага.
Урон по цели в контроле: Увеличивает урон, наносимый цели, которая находится под действием заклинаний контроля.
Устрашение:
Шанс устрашить: Определяет шанс героя устрашить атакующего врага.
Уменьшение урона: Уменьшает урон, наносимый герою, на фиксированное число единиц. (действует для физ. урона, непериодического маг. урона)
Искусность:
Бонус к пассивным навыкам: Увеличивает эффективность всех пассивных навыков героя. (для каждого пассивного навыка свой бонус)

Ограничения

Как можно заметить в таблице, очки характеристик окрашены в 4 цвета:
Белым цветом окрашены те цифры, которые были приобретены с помощью магазина характеристик. (см. Адаптация) "Белые" характеристики у одного параметра не могут превышать Ур.*2. За каждую единицу характеристики сверху, бонус будет незначительно уменьшаться в арифметической прогрессии.
Зеленым цветом окрашиваются цифры, которые с учетом белых характеристик находятся ниже порога. Этот порог определяется формулой: Ур.*6. За каждую единицу характеристики сверху, бонус будет незначительно уменьшаться в арифметической прогрессии.
Желтым цветом в таблице показано на сколько стат превышает порог та или иная характеристика. В этот цвет окрашиваются цифры, не превышающие Ур.*3 после порога, дальше идет красный цвет. Желтые характеристики подсказывают нам, что пока все еще в норме и паниковать не нужно. За каждую единицу характеристики сверху, бонус будет значительно уменьшаться в арифметической прогрессии.
Красным цветом окрашены уже те цифры, которые перешли желтый порог и в сумме с зелеными и белыми статами превышают Ур.*9. У красного цвета уже нет порога и можно набирать сколько хочешь стат, но при этом эффект будет все слабее и слабее. За каждую единицу характеристики сверху, бонус будет значительно уменьшаться в геометрической прогрессии.