29

» WarCraft 3 / Триггерный Спелл

Nemezid, В спеллах категорически нельзя использовать Wait, например ты закинул 40 силы, поставил игру на паузу и ушел на минутку, все, буст силы дропнется вне зависимости от того, что игра была на паузе - это проблема №1
Проблема №2, Wait имеет неточности ниже 0.1, следовательно его не используют для значений ниже, чем это
Проблема №3 [это не точно] Wait останавливает поток триггера, если после вейта у тебя есть ряд других функций, например в случае с твоим скиллом:
герой x получил 40 силы, но в этот момент герой y также совершает что-то, что даёт буст, насколько я помню, второй раз триггер не инициируется, потому что там есть вейт и он ждет исполнения предыдущего, могу быть не прав

Другими словами Wait - это одноразовая штука, которая хорошо применима для синематик и старта игры, но для повторяющихся триггеров или функций он не годится
29

» WarCraft 3 / Триггерный Спелл

Nemezid, потому что он багнутый и вызвает проблемы при паузе игры и в целом неточен
29

» Samuro Wars / Samuro Wars

Proshel_Doty, Я убился об паррирование, скорее всего, но почему-то действительно не было анимации удара с моей стороны, надо чекнуть касты

то есть сам факт каста произошел, а анимации слеша нет)
29

» Samuro Wars / Samuro Wars

Proshel_Doty, Видосик подъехал

Changelog 0.1c
  • Добавлено уведомление о ливе игрока
29

» Samuro Wars / Samuro Wars

Changelog 0.1b
  • Добавлены руны
  • Добавлена способность Counter Attack после успешного блока
  • Фикс окна победы и поражения
  • Фикс подсчета очков
  • Фикс сообщения о поражения неиграющих игроков
  • Способность Jump теперь требует маны
Дальнейшие планы:
  • Добавление подсчета нанесенного урона для выведения статистик после матча
  • Изменение стандартных рун на руны с триггерными эффектами
  • Добавление режима PVE
  • Добавление магазина с предметами
29

» WarCraft 3 / Одиночная игра в Reforged

Rare, настройки (три полоски снизу/справа) сменить игрока - играть вне сети
29

» WarCraft 3 / Одиночная игра в Reforged

Принятый ответ
Rare, Если зайдешь в игру в автономном режиме (в оффлайне), то с редактора он будет открываться именно в таком
29

» WarCraft 3 / 3д камера как в WoW

Отличная камера, очень гладко выглядит и функционально к тому же
29

» WarCraft 3 / Как сделать систему мира через диалоговое окно

Установка союза - есть
Триггер на ввод команды в чат - есть
Создание диалоговых кнопок - есть
Триггеры на нажатие диалоговых кнопок - есть
Так в чем проблема?
29

» WarCraft 3 / Триггер на вход в область

Можно ещё дать способность канал и задать нужное время с анимацией Spell
29

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

Там короче эта, апдейт выкатили, возрадуйтесь + 1.26гб, патч ноутов пока нет
29

» Пристанище Rare / Как Reforged убивает модмейкинг

Странно, не наблюдал такой проблемы, но встречал релогин и свитч между оффлайном и онлайном
29

» WarCraft 3 / Конвертировать playercolor в строку типа |cffffffff

KaneThaumaturge, ну у тебя просто нет вариантов, я опять же говорю, проще создать функциию:
function Colorizer(player, text)
	text = color[GetPlayerColor(player)]..text.."|r"
end
где color[n] - библиотека цветов
29

» WarCraft 3 / Конвертировать playercolor в строку типа |cffffffff

KaneThaumaturge, Я о том и говорю, библиотека (массив) завязывается не на индексе игрока, а на цвете, что выше приводит в пример ScorpioT1000
29

» WarCraft 3 / Конвертировать playercolor в строку типа |cffffffff

KaneThaumaturge, Создаем базу цветов, держим их по индексу цвета, пишем функцию покраски в цвет, вызываем функцию где нам это нужно
29

» WarCraft 3 / Конвертировать playercolor в строку типа |cffffffff

KaneThaumaturge, преобразовать нельзя, только создавать базу цветов, как привел в пример DracoL1ch

Ну и то, что привел скорп - это поможет не по индексу игрока назначать ячейку в базе, а по цвету
29

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

ivanbakavan, ну в 2019 я чекал онлайн - был 10-15к человек, это кажись было на момент выдачи доступа к классике купившим предзаказ
29

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

У меня такое ощущение, что они знатно так подзабили на editor....
Это вопрос приоритетов, сначала игру в рабочий вид привести, затем уже модмейкинг (но это не точно)

Загруженные файлы
29

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

Лилия, Спорное утверждение.
Astra, Цифр нет, к сожалению, Blizzard их не даёт в открытом виде, раньше онлайн сразу был виден при входе в бнет, эту фичу убрали
29

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

Справедливости ради, раньше в бнете активность была на порядок выше (раньше, до выхода рефорджа)