Да, разработка всё ещё продолжается. Недавно был закрытый бета-тест у меня в дискорде, осталось доделать финальные главы - и можно будет выпускать. Всё затянулось немного дольше, чем предполагалось... но такова жизнь :)
Извлеки нужную карту из mpq-архивов, после чего её можно запускать через стандартный редактор карт. Лично я это делал через War3 Model Editor; наверно, есть и другие способы.
makkad, изначально я хотел управится к концу 2021-го, потом отложил на весну 2022-го, но сейчас более-менее реалистичный срок - конец 2022 года. Обычно создаю кампанию в свободное от работы время при наличии вдохновения, но в течение этого года обязательно управлюсь.
Ярг Восьмой, спасибо! Демо-версии не будет, в планах выпустить кампанию целиком - благо большая половина уже готова, но оставшаяся часть требует определённых времязатрат.
CaZaNoVa, вместе с домами пришлось бы соответствующим образом увеличивать и многие другие декорации, не говоря уж о полном изменении карты... По этой причине и не стал менять пропорции оригинальной игры - просто лично меня они никогда особо и не раздражали. :)
konvan5, я до этого экспериментировал с размерами зданий, но в итоге решил-таки сохранить гротескные пропорции Вакрафрта. Всё равно полного реализма не добиться. :)
Meddin, совет из разряда "учи матчасть"? Увы, углубляться времени и соображалки не хватит, мне просто хотелось бы понять, как заставить ИИ в кампании атаковать-контратаковать игрока.
Надеюсь, удастся разобраться с этим на базе редактора ИИ. Всем спасибо!
Создаёшь в редакторе ИИ порядок действий, сохраняешь, импортируешь и запускаешь используя триггеры ( действия ИИ) для конкретного игрока (например: синий). Могу если нужно скинуть карту пример.
Да, если можно, было бы неплохо ознакомиться с этой картой, чтобы понять принцип действия.
Meddin, взял за образец ИИ Альянса из третьей главы близзовской доп.кампании. То есть я там могу заменить там в коде значения текущих юнитов на юниты нужной мне фракции или нестандартных юнитов - и всё будет работать?
Заранее пардон за такие глупые вопросы от ламера. :)
» WarCraft 3 / Балорская республика: Анонс
» WarCraft 3 / MdlVis забаговал
Отредактирован Tretyakoff
» WarCraft 3 / Warcraft III World Edit компания
» WarCraft 3 / Вопрос по лору
» WarCraft 3 / Система кастомизации персонажей v1.01
» WarCraft 3 / Балорская республика: Анонс
» WarCraft 3 / Пехотинец-Легионер (Legionnaire-Footman)
» WarCraft 3 / Балорская республика: Анонс
» WarCraft 3 / Балорская республика: Анонс
» WarCraft 3 / Балорская республика: Анонс
» WarCraft 3 / Лесопилка Штормграда (WC1)
» WarCraft 3 / Набор Арабских воинов
» WarCraft IV The Split Unions/A Sudden Betrayal / Главная страница
» WarCraft 3 / Падшие Кейна. Пак Сатиров. (Обновление от 13.06)
» Northrend RPG / Northrend RPG r1.34d
» WarCraft 3 / ИИ для кампании
» WarCraft 3 / ИИ для кампании
Отредактирован Tretyakoff
» WarCraft 3 / ИИ для кампании
Заранее пардон за такие глупые вопросы от ламера. :)
» WarCraft 3 / ИИ для кампании
» WarCraft 3 / Сопряжение стихий (в обличии красивых волшебниц)
Отредактирован Tretyakoff
» WarCraft 3 / Музыка на карте
Отредактирован Tretyakoff
» Прочее / Generals 2 ждали? Получайте
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Отредактирован Tretyakoff
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Музыкальный пак