PrincePhoenix #2 - 3 недели назад 0

» WarCraft 3 / О критических ударах и уклонениях...

Steal nerves, по критическому удару не все так однозначно, только если оба срабатывают в один момент времени, то сработает больший (или первый добавленный, точно не помню) но если двойного срабатывания не произошло, то криты работают автономно друг от друга и если первый допустим не прошел, может пройти второй
PrincePhoenix #4 - 3 недели назад 0

» KingMaximax Off Blog / Нужен ли Иксгему(XGM) кодекс?

Komkozavr, у тебя наверное доступ к тикетам XGM? У меня да, все ответы обрабатываются, я твой спам из репортов в свое время лично расчищал, более 15 репортов было создано тобой, каждый случай я разобрал в индивидуальном порядке и исправил ресурсы, которые не соответствовали правилам оформления. Если у тебя есть зафиксированные случаи неисполнения тикетов, можешь написать мне

Хотя мог просто снять с публикации и написать автору с требованием привести оформление в порядок
PrincePhoenix #5 - 3 недели назад (отредактировано ) 5

» WarCraft 3 / О критических ударах и уклонениях...

  1. Крит работает автономно, то бишь, пример: одна способность 25% на 2х крит и второй предмет 50% на 1.5х крит, они будут срабатывать не стакаясь между собой, а работать по мере срабатывания.

Дополнение by Steal Nerves
» Двойное срабатывание
Если одновременно выпадает шанс обоих критов, несмотря на визуальное отображение, урон наносится только от наибольшего
  1. Уклонение принимает большую величину из двух имеющихся, например: способность 25% и предмет 15%, шанс на уклонение будет составлять 25%
стоит также понимать, две способности на основе одной при разных значениях заменяются наибольшим значением
PrincePhoenix #6 - 3 недели назад 0

» KingMaximax Off Blog / Нужен ли Иксгему(XGM) кодекс?

если бы он нуждался, то принимались бы разные предлодения по улучшению
Принимаются.
а потом полетят баны за то что якобы фармят опыт. Уберите опыт за комменты и все. В чем проблема?
Банов за фарм опыта уже давно никто не давал~
Плюс делают почти одно и то же: арены, башни, подобие доты. Арены, башни, подобия доты. И все.
Потому что играют в одно и то же, но есть также и другие карты, на которые вы внимания не обращаете.
Плюс много людей которые троллят и им за это ничего нет. Потому что они с админами в хороших отношениях. А от троллинга начинается срач и летят баны тех, кого провоцировали. Хотя должно быть абсолютно наоборот.
Всегда можно использовать форму репортов рядом с комментариями, если есть откровенный троллинг.
PrincePhoenix #7 - 3 недели назад 2

» Уголок BladeInDoom / Последняя Надежда| Рука Человечества|Казарма

BladeInDoom, Он про то, что ты создаёшь вокруг проекта столько имитаций деятельности, а по факту работа над проектом вообще не проводится.
PrincePhoenix #8 - 3 недели назад (отредактировано ) 1

» Лучший блог / Существенная причина для ухода с работы

GeneralElConsul, А кто говорить про больше? Умнее - да. Вот он сам говорит, что работая в соло, мог бы иметь вдвое-втрое больше при том же объёме задач. Я в мебельной компании покрывал 70% обязанностей отдела маркетинга, получая 25-30к стабильных в месяц. Меня это не устраивало и я знал себе цену, нашёл альтернативу с обязанностями в 35-40% покрытия и в 50к оклада. Объём работы уменьшился почти вдвое.

То есть сейчас потенциально у меня в запасе сил ещё на 30к по удалёнке. Итого могу рассчитывать на 70-80к в месяц, что даже для столицы в Казахстане неплохо, с учетом моего возраста и потребностей.
если сам не возьмёшь себя в руки, то никто за тебя этого не сделает.
PrincePhoenix #9 - 3 недели назад 0

» Лучший блог / Существенная причина для ухода с работы

Всегда есть выход, начать больше зарабатывать. За короткий промежуток времени можно вдвое-втрое увеличить свой доход, каждый сам выбирает. Поэтому здесь неуместно говорить о детях как сдерживающем факторе
PrincePhoenix #10 - 3 недели назад 1

» Личный блог PAMEXI / Моё личное желание заходит слишком далеко...

Переднюю часть тела нужно прорисовать лучше, бросается в глаза наброски пресса, ощущения, что это реальное тело не создаётся
PrincePhoenix #11 - 3 недели назад 0

» Лучший блог / Существенная причина для ухода с работы

Bergi_Bear, Ужас, получаю 50к р. за то, что веду рекламные аккаунты компании и занимаюсь интернет-маркетингом...
А ещё я жаловался, что на меня повесили контроль заявок в течении всего процесса сделки.

А ушёл из компании по причине эмоционального выгорания, перестал проявлять интерес к своей работе...
PrincePhoenix #12 - 3 недели назад 3

» Личный блог PAMEXI / Моё личное желание заходит слишком далеко...

Текстуры расшрешением выше 512 могут корректно отображаться только в tga формате, blp смажет ее
PrincePhoenix #13 - 3 недели назад 5

» Личный блог PAMEXI / Моё личное желание заходит слишком далеко...

PAMEXI, ты не понял, я не про качество изображения, а про рисунок, он мыльный
PrincePhoenix #14 - 3 недели назад 0

» Блог им. PrincePhoenix / M5 Project - Мой путь в Gamedev

Cinos, Кор механики уже задокументированы, ну а дальше программист работает, а я занимаюсь остальным)
PrincePhoenix #16 - 3 недели назад 5

» Личный блог PAMEXI / Моё личное желание заходит слишком далеко...

Мыло, текстуры предполагают повышенную четкость и контрастность, особенно для wc3 моделей.
Думаю стоит взять за основу референсы костей, чешуие и прочих элементов, отрисовывать глядя на них
PrincePhoenix #17 - 3 недели назад 2

» Forge MD / Dungeon Of Dark

MasterDum, Нишевый продукт, при чем очень сильно стилизованный не под формат "современных игр".
Выглядит очень самобытно, но по моим ощущениям слабая проработка эффектов и анимаций
PrincePhoenix #18 - 3 недели назад 0

» Шатер GenElCon'a / Специфические люди

Все та же тема админства, забавно, но из всего состава администраторов, когда я пробивался в эту роль, я не знал никого, тесно. Мне нужно было показать, во-первых, свою компетентность и адекватность, во-вторых, показать своё желание помогать сообществу.
Благо мой профиль относительно "прилежный" и это тоже по-своему мерило, как бы там ни было.

Большинство из текущих модераторов и менеджеров упорно старались помогать XGM в развитии, ты же, Komkozavr, ждешь какого-то ярлыка "модератор", чтобы начать делать что-то полезное. Ты не видишь смысла прилагать хоть какие-либо усилия и часто заносишься на поворотах. Выполнять роль так называемого модератора можно и без статуса, есть система репортов, где можно находить нарушения на сайте или предлагать улучшения.

Здесь кстати, стоит отметить, если цель человека - помогать сообществу, он будет это делать, пример NazarPunk, ему дали роль только потому что он фронт чинил, это была необходимость. Полезное он делал не взирая на свой статус, другие же наоборот, ставят своей целью приобретение статуса, а уж потом будут служить народу.
PrincePhoenix #19 - 3 недели назад (отредактировано ) 0

» Шатер GenElCon'a / Специфические люди

Komkozavr, тебя взяли в команду администраторов, где сейчас происходит отбор.
Если тебе кажется, что быть админом или модером - это просто ходить варнометом угрожать - то хочу огорчить, это ответственность и обязанности
PrincePhoenix #20 - 4 недели назад 0

» WarCraft 3 / Heavensfall

Тритон, В том числе и Heavensfall 2, автор пока занимается настольными карточными играми, поэтому ждать наверняка до рефорджа не стоит
PrincePhoenix #21 - 4 недели назад 0

» Уголок BladeInDoom / Проект "Последняя Надежда" закрывается.

BladeInDoom, если целью стоит научиться разрабатывать кампании, то не стоит вокруг этого создавать мишуру активности, плодя кучу ресурсов. Сам поступал также, это заведомо завышает требования к себе, ведь ты обещаешь какие-то фишки, но ещё не понимаешь как их реализовать, или не оцениваешь объективно сложность разработки, когда приступаешь к непосредственной разработке, будешь пытаться сделать то, что тебе не по силам и в конце концов забросишь. Начинать стоит с небольшого проекта и желательно до 50% его готовности вообще не светить ресурсами.

И да, процесс разработки требует невероятных временных затрат, ты слишком быстро слился, попробуй поработать на усердием и усидчивостью
PrincePhoenix #22 - 4 недели назад 1

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Yury13, при всем уважение, вы просите людей искать за вас модели, это как минимум наивно. Для поиска подходящий моделей есть фильтры на хайве, которые позволяют отобрать наиболее близкие к тематике модели
PrincePhoenix #24 - 4 недели назад 2

» WarCraft 3 / Нужна наработка

Ищи лучше, это отлов урона + мультиборд с данными.
Она слегка устарела, но для 1,26 нормально.
PrincePhoenix #28 - 1 месяц назад (отредактировано ) 11

» Мир безумного / TcX на Dota 2

Инквизитор, То есть всем надо делать мега казуальные вещи, чтобы угождать дегенератам, которые только кликать на мышь умеют?

Почему люди убеждены в том, что все должны идти к коммерциализации своего хобби или делать, как требует современная аудитория? Мы свободные художники и делаем, что нравится нашей душе
PrincePhoenix #29 - 1 месяц назад 0

» Блог им. PrincePhoenix / M5 Project - Мой путь в Gamedev

Cinos, торидэ, мы же по-другому не умеем, амбициозные.
Про обновления, сейчас как раз черчу UI и логику элементов
прикреплены файлы
PrincePhoenix #31 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 / Ошибка MdlVis - Stack overflow

Там обычно проблема с уже связанными вершинами, можно попробовать пересвязать.
PrincePhoenix #32 - 1 месяц назад 0

» Блог им. PrincePhoenix / M5 Project - Мой путь в Gamedev

KingMaximax, Это условности, защиту можно продумать: "вакцинация от излучения". Впадать в тонкости мира, тем более с научной точки зрения я абсолютно не хочу на этом этапе)
PrincePhoenix #34 - 1 месяц назад 1

» WarCraft 3 / [lua] Предотвращаем создание утечек GUI

Сколько можно годноту постить? Где бесполезные ресурсы?
PrincePhoenix #37 - 1 месяц назад 0

» Warehouse / Новые модели из Reforged

Naadir, это рендер, разумеется в игре будут лайтовые версии
PrincePhoenix #39 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0

» Шатер GenElCon'a / Рыночная экономика, которой нет

Рыночная экономика — экономическая система, основанная на принципах свободного предпринимательства, многообразия форм собственности на средства производства, рыночного ценообразования, договорных отношений между хозяйствующими субъектами, ограниченного вмешательства государства в хозяйственную деятельность субъектов.
Источник: Wiki

Суть именно в том, что всё отныне регулируется владельцами бизнеса, а их в свою очередь регулирует не государство, а рынок. Это и есть ключевая разница между совком и нынешним состоянием
PrincePhoenix #41 - 2 месяца назад 7

» WarCraft 3 / [lua] Двигаем снаряды

наконец-то, NazarPunk начал писать статьи, как долго мы этого ждали
PrincePhoenix #42 - 2 месяца назад (отредактировано ) 2

» Гильдия «Черамор» / Чародейка Иона

Update 01.08.2019

Радостные новости, разработка движется полным ходом.
  • Автор ландшафта, AnaDemetr, решила переделать его с нуля, теперь ещё больше архитектурной вариативности и в целом улучшена композиция и логичность многих построек. Было бы неплохо найти человека, который бы сделал красивые скрины
  • Теперь карта будет иметь полную озвучку, используется движок для синтеза речи: webasr.yandex.net/ttsdemo.html
  • Сюжет был пересмотрен и сделан упор на повествование с упором на комичность и к тому же, будет преодоление 4-ой стены.
PrincePhoenix #43 - 2 месяца назад 0

» Дневник одного повара / Всякик эксперименты с озвучкой

Araders, Adobe Audition, Nero Wave Editor
Но здесь не было обработки, это начистую с движка.
PrincePhoenix #45 - 2 месяца назад 0

» Дневник одного повара / Всякик эксперименты с озвучкой

Кристофер, Да, нейронки ещё слабенько понимают эмоции, но путем знаков препинания и манипуляций с громкостью и тембром в аудиоредакторах получится весьма эмоциальная речь
PrincePhoenix #47 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» Блог им. PrincePhoenix / Синдром караванов или как создать свою первую игру?

GeneralElConsul, Вообще, цель декомпоновки в понимании, что игра - это не просто сюжет, графика и код, а что каждый из этих частей также делится на подчасти.
Тот же саунд, разбивается на: background music, ambitient, dialogues, effects sound, UI sound и так далее.
PrincePhoenix #48 - 2 месяца назад 0

» Блог им. PrincePhoenix / Синдром караванов или как создать свою первую игру?

Mexaz, почему-то многие упустили момент, что я ничего не прошу доказывать мне, докажи себе. Статья/блог является триггером к реакции новичка, который заведомо не понимает, что такое разработка и из чего она состоит. Человек, который уже обладает пластом хотя бы половины ответов на вопросы, не нуждается в этом тексте. Это не пособие, это не тест, это лишь провокация в самоанализу.
По поводу три в ряд, если человек понимает, что является составляющей этой игры и имеет навыки разработки, да, но я ведь четко выразился в заголовке, тут по большей части вопрос именно о первой игре
Вот в комментариях выше был яркий пример, как самомнение может быть ошибочно
В целом, писал текст я на фоне совсем других событий, не связанных с разработкой, но тенденция наблюдается повсеместно, разработка модов, игр, открытие первых стартапов и так лалее
PrincePhoenix #49 - 2 месяца назад 1

» WarCraft 3 / math.ease

Steal nerves, видел как делали уклонение от снарядов простой сменой типа боя на артиллерия
PrincePhoenix #50 - 2 месяца назад 0

» Блог им. PrincePhoenix / Синдром караванов или как создать свою первую игру?

Araders, Зависит от целей, если нужно провести анализ, как разработчик, если нужно получить удовольствие - как игрок