PrincePhoenix #1 - 14 часов назад 0

» BranaR's workshop / Осенний лес

BranaR, Тебе давно пора вертеть на пальце UE ^_^
PrincePhoenix #2 - 17 часов назад (отредактировано ) 0

» Мир безумного / Сотрудники Blizzard «плачут и обнимаются»

8gabriel8, На примере Warcraft

Рассмотрим его турнирную систему bnet:
  • Отсутствие нормальной синхронизации между игроками (десинки)
  • Отсутствие игрового профиля (Статистика побед/Поражений/Сезоны)
  • Отсутствие голосового-командного чата (Тимбилд хромает)
Игра всё-таки была RTS, да, можно сказать, что технологии были не те, но на тот момент уже были реализованы эти системы в других играх. Поэтому можно сказать, что Warcraft имел слабую соревновательную составляющую и выжил он благодаря простому "конструктору игр".
PrincePhoenix #3 - 1 день назад (отредактировано ) 0

» Мир безумного / Сотрудники Blizzard «плачут и обнимаются»

Steal nerves, да нет никаких проблем, наоборот упростили многие вещи
Возмущаются одни лишь мемхакеры
Начудили они с пассивным игроком, если его юзали в триггерах или иное, он заменяется игроком
PrincePhoenix #4 - 1 день назад 0

» Мир безумного / Сотрудники Blizzard «плачут и обнимаются»

8gabriel8, если разбирать те игры, в них полно изънов, это не качество упало, а требования выросли.
С редактором не знаю, я напротив считаю новые изменения куда полезнее в плане модмейкинга
PrincePhoenix #5 - 1 день назад 2

» Мир безумного / Сотрудники Blizzard «плачут и обнимаются»

8gabriel8, фан база сформировалась только по причине редактора, кстати, сам по себе Варкрафт мало бы кого интересовал, да и вообще, всем известно, что игры с модмейкингом живут дольше
PrincePhoenix #6 - 1 день назад 0

» Мир безумного / Сотрудники Blizzard «плачут и обнимаются»

8gabriel8, на вскидку, сколько конкурентов кроме вахи Варкрафту ты помнишь?
Или той же контре? Много ли было у неё конкурентов?
PrincePhoenix #7 - 2 дня назад (отредактировано ) 2

» Мир безумного / Сотрудники Blizzard «плачут и обнимаются»

8gabriel8, Это из разряда и трава зеленее, и солнце ярче.
Есть ряд причин, почему невозможно или почти невозможно сделать, как раньше:
  1. Обилие выбора, раньше люди не обладали столь избалованным выбором игр похожих жанров и довольствовались тем, что дают. Отсюда можно и предположить, что шедевриальность старых игр во многом субъективна по причине ностальгии, спорить можно бесконечно, но такова психология, первый опыт (позитивный) почти всегда "насыщеннее".
  2. Мир стремительно движется к мобильности, укорачивают игровые сессии, стараясь снизить порог вхождения и т.д. У людей появилось чувство "важности времени" и они не готовы тратить его на "изучение очередной доты"
  3. Популяризация видеоигр - поскольку геймерство стало областью широкой заинтересованности, то и игры соответственно расчитают на широкую публику, отсюда и казуальность и "стремление соответствовать современной молодёжи"
PrincePhoenix #8 - 2 дня назад 2

» Мир безумного / Сотрудники Blizzard «плачут и обнимаются»

Komkozavr, SMITE vs HOTS - это даже не смешно, если честно...
Не знаю, что ты там не мог накопить, у меня 70% героев открыты + скинов достаточно
PrincePhoenix #9 - 2 дня назад (отредактировано ) 1

» Мир безумного / Сотрудники Blizzard «плачут и обнимаются»

Достали вы уже ныть, реально.

OW - шикарная игра почти по всем параметрам, звук, графика, геймплей и даже ЛОР пытаются создавать, кроме турнирной системы. Купил её и ни раз не пожалел, провёл много часов и бросил из-за отсутствия желания задрачивать.
Играть можно без единой вложенной монеты, при чём и скины выбиваются несложно, у меня как минимум на каждом персе по Rare скину есть.
А если это не ваш жанр, то зачем ныть? Не играйте в это и всё, в качестве тимплейного шутера она весьма качественная.

HOTS - обычно его хаят фанаты Д2, по причине большей казуальности, но это сбалансированная моба, где действительно что-то значит каждый её персонаж, а не как в подроте, взял сларка и вытащил катку на изи.
Опять же, она не просит ничего донатить, о каком грёбе денег идёт речь? Они сделали продукт, на котором хотят заработать, но никого не принуждают покупать её или донатить, дело каждого. Никакого влияния на геймплей донат не оказывает, хз, что вы тут несёте.

Я отыграл достаточно часов в каждой из этих игр, чтобы быть уверенным в их качестве.
Есть свои минусы, согласен, где-то хромает синхронизация, где-то пинг подводит, но чёрт возьми это качественные продукты.
PrincePhoenix #10 - 2 дня назад 0

» WarCraft 3 / "Одежда" (в РПГ картах)

Вам 1.30 для этого подогнали, который может взаимодействовать со спецэффектами...
прикреплены файлы
PrincePhoenix #11 - 4 дня назад 2

» WarCraft 3 / Отравленный кинжал

PT153, Это сбивает каст, не всегда подходит микростан
PrincePhoenix #13 - 6 дней назад 0

» WarCraft 3 / Страж ночных эльфов

Vann009, Дефолтной такой нет, к сожалению, можно просто отказаться от каёмки, но она придаёт какого-то шарма.
PrincePhoenix #14 - 6 дней назад 0

» WarCraft 3 / Warcraft III Mini-Game Contest-2018

ZlaYa1000, У меня переводы на приват 40р. комиссия, если что имейте в виду)
PrincePhoenix #17 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Телепортация по областям в соответствии с координатами

Darknessay, Давай для начала определимся, дай точную формулировку действия способности, я тебя понял так:
Берётся группа юнитов на игровой карте и переносится в другую область на карте, уменьшенную в 10 раз, нужно сохранить порядок юнитов на карте в указанной области, уменьшив пропорции в 10 раз, верно?
PrincePhoenix #18 - 1 неделю назад 0

» Мир безумного / Сотрудники Blizzard «плачут и обнимаются»

N7 Molot, Думаю юридически очень сложно такое провернуть( Как бы не хотелось, там скорее всего уже многие права на активижне
PrincePhoenix #19 - 1 неделю назад 0

» WarCraft 3 / Warcraft III Mini-Game Contest-2018

Bergi_Bear, А лучше пожертвовать в фонд моего конкурса
PrincePhoenix #21 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019

Vampir1991, В правилах указаны условия допуска карт, если будут достаточные изменения в геймплей, то она пройдёт.

И всё же я настаиваю не хитрить и выдвигать на конкурс проекты, которые реально находятся в разработке, а не в готовый проект добавить два кустика и назвать v 2.0
PrincePhoenix #22 - 1 неделю назад 0

» Шатер GenElCon'a / Об уходе с XGM

Komkozavr, ну вот я новая кровь) планирую кое-какие изменения
Komkozavr, пиши в дискорд предложения или в вк мне
PrincePhoenix #23 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0

» Шатер GenElCon'a / Об уходе с XGM

Komkozavr, у нас с минимумом контроля и так мертво, куда тут жёсткий контроль?
И о какой новой крови ты говоришь?
PrincePhoenix #25 - 1 неделю назад 0

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Могу поправить и сделать более "Fantasy like"
PrincePhoenix #26 - 1 неделю назад 0

» WarCraft 3 / Телепортация по областям в соответствии с координатами

Открываю страшную тайну: 0.0 0.0 не обязательно находится в центре карты.
Полагаю из-за изменения границ после создания карты? Вот этого не знал. Спасибо
PrincePhoenix #27 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Телепортация по областям в соответствии с координатами

Я по-прежнему не понимаю всех этих извращений с геометрией:
X = GetUnitX()
Y = GetUnitY()
SetUnitPos (GetSpellX()+X/10), GetSpellY()+Y/10)

Кастует например маг спелл в точку (350, 350)
Юнит стоит в (1250, 500)
После каста юнит встанет (475, 400)
Позиция юнита сместится от центра применения способности пропорционально его позиции относительно центра мировых координат, зачем тут лишний гемор?)
PrincePhoenix #28 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Телепортация по областям в соответствии с координатами

8gabriel8, Steal nerves, Я имел в виду, что в их возрасте мы дроби проходили, а они уже функции изучают.
Автор просто не учил геометрию)

Я конечно могу быть тупым, но например:
SetUnitPos(u, GetUnitX()/10, GetUnitY()/10) 
Разве не проще?)
» Подробнее
X = 1000 по глобальным координатам
X/10 = 100
Позиция каждого юнита сместится относительно всей карты в 10 раз

Координаты всегда статичны относительно центра глоабльных координат.
Если конечно автор не подразумевает телепорт по наведению в определённое место, там тоже изи
PrincePhoenix #29 - 1 неделю назад 0

» Шатер GenElCon'a / Об уходе с XGM

Вообще, оффтопка благополучно перешла в дискорд и стала более "отсортированной", там можно развивать канал Gamedev и E-Спорт
PrincePhoenix #31 - 1 неделю назад 2

» The movement of the stars / Давайте поговори подробнее о...

Признаться, я давно не видел рпг с квестами подай/принеси, в основном разрабы заправляют квесты сюжетом, личным инетересом и так далее.
проблема для меня не в самих заданиях, а в том, с какой лёгкостью люди просят героя сделать что-то, следовало бы усложнить понятие квеста, для начала рассказать о себе, подружиться с нпс
PrincePhoenix #32 - 1 неделю назад 0

» JackCraft / Фриланс. Или что меня отвлекает от проектов.

Araders, На фриланс бирже обычно это вообще колоссально разные категории - визуализация и 3д моделирование. Может ты не в ту категорию глядишь?
PrincePhoenix #33 - 1 неделю назад 0

» WarCraft 3 / Map Import Manager

PT153, Ни раз Grimoire не повёл себя адекватно при импорте, боюсь браться за работу с ним
PrincePhoenix #34 - 1 неделю назад 0

» WarCraft 3 / Map Import Manager

Эта программа незаменима для работы с большим кол-вом импорта, отсоритровал все пути по папкам и разом импортнул всю директорию
PrincePhoenix #35 - 1 неделю назад 1

» JackCraft / Фриланс. Или что меня отвлекает от проектов.

Araders, от фриланса почти никогда нет кайфа, задачи рядовые и рутинные
PrincePhoenix #36 - 1 неделю назад 4

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019

SixtyHz, пока нет в этом смысла, список участников в таких конкурсов почти ничего не значит) но в комментариях может оформлю текущих
PrincePhoenix #38 - 1 неделю назад 0

» XGM Team / XGM в дискорде

Там в документации к апи есть же решения по токенам
PrincePhoenix #39 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / Экспорт моделей.

Если карта не защищена: открыть в редакторе и нажать экспорт
Если защищена: Использовать Deprotect
PrincePhoenix #40 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / Музыкальное сопровождение при наборе игроков

ITiny_ToonI, это правило сайта, не готовы им следовать, будем давать пункты за нарушения.
Я советую поубавить «наглость» и отнестись поуважительнее к тем, кто пытается помочь вам, а не навредить.
PrincePhoenix #42 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / Музыкальное сопровождение при наборе игроков

Инициализация Карты происходит после определенного процента загрузки, так что вероятно - нет
PrincePhoenix #43 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

А есть и исходник? Зачем его растянули?
PrincePhoenix #45 - 2 недели назад 2

» The movement of the stars / Нужна помощь проекту

Друг мой, не нужно плодить ресурсы по каждому "единичному вопросу", по таким проблемам можно написать в Q/A
PrincePhoenix #46 - 2 недели назад (отредактировано ) 4

» The movement of the stars / Главная страница

Хотелось бы больше информации по геймплею, а не сюжету.
» Кликаем
Как приятно видеть свой интерфейс в деле! ^_^
Рекомендую обновиться до свежей версии интерфейса, там фиксы подвёз кое-какие.
PrincePhoenix #47 - 2 недели назад 0

» Блог им. PrincePhoenix / Мои рисунки

Araders, А можно ещё на курсы цифрового рисунка записаться)
Просто это хобби, пока не достаточно увлечён этим, чтобы покупать графический планшет
PrincePhoenix #48 - 2 недели назад (отредактировано ) 0

» XGM Team / XGM в дискорде

Rusvermilion, К слову, Дискорд всего лишь за день показал отличные результаты, можно задавать вопрос и получать почти мгновенный ответ, а не сидеть ждать, пока кто-то обратит внимание на раздел Q/A
» Осторожно
А можно открыть форум и сделать нормально, чтобы другие тоже прочитали инфу о разработке варкрафта.
А ещё можно создать машину времени и вернуться в прошлое, играть в форумные игры: "я ТС`а маму ..." и всё в этом духе
PrincePhoenix #49 - 2 недели назад 0

» Блог им. PrincePhoenix / Мои рисунки

Araders, Да, шифт + клик, линейный рисунок, но с реального референса