N7 Molot #2051 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Где и с помощью чего делать голос для озвучки диалогов?

Если ты музыкант и имеешь звуковой профессиональный редактор, то можно с помощью синтезатора набить звук, или же повырезать кусочки слов и склеить в то что нужно. Я бы сделал, но возьму деньги)
N7 Molot #2052 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Как превысить порог скорости?

nvc123:
molot39, не в движке а в редакторе
выше 522 не будет
хоть 10к в константах пропиши
Проверь то что выслал
N7 Molot #2053 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Как превысить порог скорости?

nvc123,
molot39, ему надо больше 522
а движок позволяет не больше 522
короче
юзай системы движения как и говорили
вопрос закрыт
В движке есть настройки, это константы.
N7 Molot #2054 - 6 years ago (изм. ) 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Как превысить порог скорости?

В игровых константах поставь нужную скорость. Должно получится, что значение 522 это 100% максимальной скорости.
Вот примеры:
MS - 200
MS - 1000
Uploaded files
N7 Molot #2055 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Как превысить порог скорости?

В игровых константах поставь нужную скорость. Должно получится, что значение 522 это 100% максимальной скорости.
N7 Molot #2056 - 6 years ago 1
Голосов: 1

» WarCraft 3 / Вылетает созданая кампания

Maxim105:
Это как?
Я хочу поиграть в англ версию, но диск у мен русский полный
Залогинься в батлнэте, он автоматом обновит до последней версии. Или же скачай с нета английский патч.
Гугл в помощь
N7 Molot #2057 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Вылетает созданая кампания

Maxim105:
У меня тоже есть лиц диск, у меня патч 1.26** со стороннего сайта, может те что на этом сайте будет работать?
Обновляй через батлнэт
N7 Molot #2058 - 6 years ago (изм. ) 2
Голосов: 2

» WarCraft 3 / JNGP and WEU отличия

ENAleksey:
А ещё есть YDWE (осторожно китайский сайт!) (актуальная версия + исходники), думаю, этот проект заслуживает внимание многих. В нём содержится гораздо больше новых особенностей, чем в JNGP и WEU: много новых ГУИ функций, например, можно с помощью только одной функции создать настраиваемую цепь пуджа из доты. Есть и кастомные нативки (даже они на ГУИ), проверка кода на утечки, поддержка d3d9, поддержка Lua скриптов, вызов командной строки и манипуляции с ней из карты, возможность добавлять свои плагины и многое другое. Поддерживает все версии варкрафта (абсолютно все) и очень часто обновляется. Также есть огромное количество примеров использования всех этих особенностей в виде отдельных карт. Единственное - это китайский проект, так что заранее будьте к этому готовы.
P.S. Простите, что всё это я написал не по теме вопроса.
Было бы не плохо увидеть на XGM статью о нем. Так как большинство игроков любителей вара это КНР.
N7 Molot #2059 - 6 years ago (изм. ) 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Дополнительное место для спеллов.

возьму пример с ВоВ АоС:
  • Даешь герою к примеру 2 скила (бук)
  • Создаешь пустой спел и настоящий спел
  • Изучаешь один из двух буков, добавляются новые 4 скила в бук
  • Юзаешь спел, который пустой, исчезает спел пустой, появляется настоящий спел с уровнем
  • При повышении уровня добавляется тот спел который изучен пустой с нужным уровнем, при узучении настоящий спел будет повышаться в уровне
Если не получится пиши в лс, или здесь, попробую сам. Или же думай сам, это только пример из мапы.
N7 Molot #2060 - 6 years ago (изм. ) 5
Голосов: 5

» WarCraft 3 / JNGP and WEU отличия

Новые функции в ГУИ, к примеру перемещение точек и их удаление, так же проверка скриптов, если будет ошибка в скрипте, он выдаст ошибку. Можно изменить ID объекта, удобная вещь, не запутаешься, когда переносишь скрипты со строками фиксации (к примеру точка (массив)), если нет её в проекте, она появится автоматически (удобно для переноса скрипта с болванки на проект). Оптимизация. И это ещё не все функции.
На мой взгляд удобно, но есть один минус, когда копируешь текст, он выдаёт не понятные иероглифы, приходится пару раз изменить текст, потом брать его в буфер обмена.
N7 Molot #2061 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Хост бот

Хостуй сам!
N7 Molot #2062 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Вылетает созданая кампания

Maxim105:
да, там просто превьюшка, возможно баг с вариком, пере установи его и попробуй ещё раз. У всех всё пашет, а у тебя нет...
Хорошо, если появится результат, отпишу
А где вы скачивали вар, можете дать ссылку, может поможет, если у вас все работает
?
покупал в 2003 году лицуху)
N7 Molot #2063 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Вылетает созданая кампания

Maxim105:
А вы убрали импортную музыку? она разве там есть, там в импорте только для карты, экран загрузки, у меня он при выборе почему то черный,
Ладно, с работы приду посмотрю, на сколько помню там импорт только на картинки, музыки там нет
Или мне весь импорт переместить в кампанию из карты
Ах да, давно еще случилось что туман у меняя в карте отображается как пленка, а не как была раньше правильно, возможно уже система ноута устарела, давно стоит наверно больше 8 лет , может в этом проблема
Кампании остальные запускаются, даже в тех где есть музыка, а мои нет
да, там просто превьюшка, возможно баг с вариком, пере установи его и попробуй ещё раз. У всех всё пашет, а у тебя нет...
N7 Molot #2064 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Помощь с воскрешеньем

Maxim105:
Я кампанию выложил, сможешь помочь разобраться, я нажимая на выбор 1 миссии, и у меня вылетает опять в окно выбора в кампании, как это исправить, что не так делаю, в карте первой папка с именем Cache
Или версия не та, или ошибка в скрипте. компания: IMPA - это что?
N7 Molot #2065 - 6 years ago (изм. ) 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Помощь с воскрешеньем

Maxim105,
как только так сразу, попробуй пока сделать возле камня область. Когда туда приходит герой зафиксируй его + эффект для красоты и надпись. Когда умрет, воскреснет там где был зафиксирован, в компании Раксара вроде так.
N7 Molot #2066 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Предметы, интересные баги и фитчи!

Diaboliko:
Баг с морфом возможен только для рун или можно обойтись без них? Пробовал удалять скилл через 0.00(что округляется до минимального периода) секунд, но эффект все равно не тот.
как то помню тоже скидывал время действия до 0, не помню где только... выходило так что время ставилось стандартным, поставил 0,01 и стало более мение нормально.
N7 Molot #2067 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Закрытие Диалогового окна

KingMaximax:
О ужас, конечно не будет работать ты все не правильно сделал.. Сейчас скину скриншоты, как правильно надо. К тому же не зарегистрировал диалог в событие по его нажатию.
Добавлено [16:14]:
Esc оказался зарезервированным, и не работал на кнопку жаль. А метод Пуловера не рабочий... Проверил просто на всякий случай... И вот клавишу на Q сделал, ибо ближе к Esc и к тому же значит Quit - выйти.
На скринах триггеры выключаются и включаются, не увидел функцию на включения второго триггера. А в нем можно поставить те же условия и действия, так как первый отключен, должен работать "Esc" для выхода из окна.
N7 Molot #2068 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Изображение экрана до загрузки (где обычно по слотам прыгают)

Если я правильно тебя понял нужен файл, вот статья на HD качество экрана, если нужен обычный поищи в нете, статей там до фига.
В архиве лежат образцы и файл загруженного экрана (HD качества)
N7 Molot #2069 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!

Sasha166:
Или же в перекрепленных файлах.
Вообще хорошо, там только вместо "удалить атака/восстановление для умирающий юнит" нужно было поставить "снизить уровень".
А так все вроде работает. Благодарю.
Там где стоит удаление скилов, поставь триггеры, которые повышают уровень, только заместо плюса ставь минус. и всё. Если что пиши в лс.
N7 Molot #2070 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Команду на очистку и удаление группы разрушаемых, плиз

SсRealm:
А может это группа каких нибудь разрушаемых потроек?)))
Хотя кому такая идея в голову прийдет собирать мосты и ворота в группу?)))))))))))))))))))))0
Пха, мне, но я делал через гуи.) Таким образом я оптимизировал скрипт, всем декорациям дал неуязвимость, к примеру.
N7 Molot #2071 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Исследования (улучшение)

ssbbssc:
апгрейды откатывать нельзя
можно только нивелировать эффект, используя еще один апгрейд с аналогичными отрицательными значениями
то есть если один и тот же эффект, то будет скидываться ап, если уровень меньше?
N7 Molot #2072 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Помощь с воскрешеньем

или же смотри в компании раксара
N7 Molot #2074 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Исчезание юнита

юниты как умирают?
п.с.: у меня для реплея не подошла версия вара
N7 Molot #2075 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Исследования (улучшение)

потом можно при каком то действии обратно поставить нужный максимальный уровень. про понижение апа я не слышал...
N7 Molot #2076 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Исследования (улучшение)

antonpoganui:
molot39, мне не удалось понизить " улучшение ", способность обратно не блокируется
а, сразу не допер... вроде нет, по крайне мере я не нашел, можно заблокировать, поставить мах уровень 0
N7 Molot #2077 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Исследования (улучшение)

да, в версии без перевода:
Игрок - Set the current research level of "игрок" to 0 for "улучшение"
или же ищи под вкладкой игрок, если не понятно.
N7 Molot #2078 - 6 years ago (изм. ) 1
Голосов: 1

» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!

Sasha166:
Да там есть спец. эф в заклинаниях "похитить" называется.
Должна сфера появится, типа душа.
В карте, что я прикреплял сюда она есть, и как-то тоби сделал, что их создавалось не по 20 штук, а только одна.
Ну и не только атака должна отниматься, но у хп реген.
Ну а так-то пример хороший, и понятно что делать, в том случае, если захочу делать больше уровней для способности.
Пере заливаю.
molot39:
Что нужно для ГУИ:
  1. Способность - 3 шт.
  • для героя (любая пустая аура, или же можно пасивку)
  • 2 способности для атрибутов, для атаки 20 уровней (20 душ) и для регена 30 уровней (30 душ)
  1. Если у нас аура, то заклинание с иконкой и описанием
  1. Сам герой со одной способностью (аура или пасива)
  1. Триггер - 1 шт.
Скрин
Где стоит условие (убийца) имеет баф, можно поставить уровень убийцы больше или равно 1, если у нас пасива.
Что получается, если мы убиваем первого героя имея способность, получаем способность и уровень становится 1, последующие убийства увеличивают уровень, через условие не даем повышать ненужные уровни, убивают нас, способности теряем.
Так же можно добавить эффекты, через дамми или же что нить ещё, и когда нас убивают наносим урон всем через способность "взрыв", который так же повышается уровнями (душами) как и остальные. Взрыв можно сделать как через дамми, так и дать закрытую способность самому герою и активировать взрыв при смерти.
Не каких фиксаций, гемора и утечек.
Болванка прилагается.
Автору совет, или же урок:
Смотри как делают другие, и ломай голову как это можно сделать по своему уникально, возможно проще и оптимальнее.
Спасибо всем.
Или же в перекрепленных файлах.
Uploaded files
N7 Molot #2079 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!

Sasha166:
Ок, жду. А то в прошлый раз, когда я этим занялся сам, то у меня все умение под косяк пошло...Если не сложно прикрепи спец.эф. "Похищение души".
Хотя я сам попробую наверное.
как в доте или любой?
N7 Molot #2080 - 6 years ago (изм. ) 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!

Sasha166:
Кстати, атака не отнимается при смерти. Ты кажется забыл об этом, или допустил ошибку.)
момент... забыл дерево пририсовать и туда скинуть снятие атаки. и как то странно, его надо выше ставить чем прибавка атаки. и за место бафа вешать если имеет скилы атрибул больше 1 уровня, сейчас скину болванку.
N7 Molot #2081 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Можно ли сделать всем иконкам одну DIS-версию?

я так и хотел ответь, что надо прописывать у обычных " Имя" ,без всяких там ATT, BTN..., а файлу DIS прописать "DISимя"
N7 Molot #2082 - 6 years ago (изм. ) 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!

Sasha166:
Спасибо, я триггерами занимаюсь не долго, так что только учусь. На счет "Взрыва" - эта способность уже занята другим героем и способностью на моей карте, поэтому делаю все триггерно.
понимаю, я учился 6 лет сам. Что касается взрыва я имел ввиду, эффект, когда умирает герой, что бы души разлитались нанося урон противникам.
N7 Molot #2083 - 6 years ago (изм. ) 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!

Sasha166:
Как атаку, но на хп реген. 1 душа - 1 ед. регена.
И за убийство тоже она отниматься должна. То есть на максимуме это будет +60 атаки и 30 ед. хп в секунду.
И это так же на умение "Ловец Душ".
не вопрос

Что нужно для ГУИ:
  1. Способность - 3 шт.
  • для героя (любая пустая аура, или же можно пасивку)
  • 2 способности для атрибутов, для атаки 20 уровней (20 душ) и для регена 30 уровней (30 душ)
  1. Если у нас аура, то заклинание с иконкой и описанием
  1. Сам герой со одной способностью (аура или пасива)
  1. Триггер - 1 шт.
Скрин
Где стоит условие (убийца) имеет баф, можно поставить уровень убийцы больше или равно 1, если у нас пасива.
Что получается, если мы убиваем первого героя имея способность, получаем способность и уровень становится 1, последующие убийства увеличивают уровень, через условие не даем повышать ненужные уровни, убивают нас, способности теряем.
Так же можно добавить эффекты, через дамми или же что нить ещё, и когда нас убивают наносим урон всем через способность "взрыв", который так же повышается уровнями (душами) как и остальные. Взрыв можно сделать как через дамми, так и дать закрытую способность самому герою и активировать взрыв при смерти.
Не каких фиксаций, гемора и утечек.
Болванка прилагается.
Автору совет, или же урок:
Смотри как делают другие, и ломай голову как это можно сделать по своему уникально, возможно проще и оптимальнее.
Спасибо всем.
Uploaded files
N7 Molot #2084 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!

реген до 30 душ? или 30 хп/с?
N7 Molot #2085 - 6 years ago (изм. ) 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!

Sasha166:
У меня WE, стандартный.
Просто болванку может не открыть стандартный WE, да и в Jass New Gen Pack 5d Exp2 больше функций полезных, которые в стандартном надо прописывать через jass, и плюс оптимизацию маленькая будет.
N7 Molot #2086 - 6 years ago (изм. ) 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Ребята стоит ли делать мега крутую карту ?

Extremator:
Я канешно могу поддержать срач и сказать... что... есть карта, в которой 150+ героев, с подобным крабофильным кодом (да неее, там думаю хуже)... А ещё там есть некая форма доната (можно платить автору и он будет делать новых героев быстрее, будет делать ваших героев и т.п.)... Не верите? найдите инфу по карте BFS (вроде так), это та же дота, с просто капец какими нелепыми скиллами и героями (например маг у которого 1й скилл хилит/дамат от числа баффов на юните, а 2й - даёт всем вокруг один ничего не делающий бафф... воу, вот это комба)
я промолчу про ангел арену)))
N7 Molot #2087 - 6 years ago (изм. ) 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!

nvc123:
molot39, у тоби всё в 1 триггер сделано
судя по описанию автора больше и не надо
да, всё будет в одном
p.s.: Получится через два триггера, а в прочем ждите)
а, Sasha166, редактор какой у тебя?
в общем саня, у меня стоит Jass New Gen Pack 5d Exp2, если хочешь что бы было всё тип топ, ставь его. Устанавливай по описанию на xgm
N7 Molot #2088 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!

nvc123:
molot39, у тоби всё в 1 триггер сделано
судя по описанию автора больше и не надо
да, всё будет в одном
N7 Molot #2089 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!

nvc123:
да просто сделай как тоби но только на гуи
ну и мою правку учти
честно не фига не понял, я вижу картину по другому. может так же как и вы описывали, а может и нет...
N7 Molot #2090 - 6 years ago (изм. ) 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!

Sasha166:
Нет, мне нужно как раз как ты сделал, но в ГУИ, иначе я не научусь.
я имею ввиду в ГУИ, но те же действия.
Я сейчас свой новый трек на промо опубликую, и займусь, потом под себя подобьешь параметры.
N7 Molot #2091 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!

Sasha166:
Нет, я уже третий день сижу над этим умение, прогресса нет.
попробую что нить сделать сегодня или завтра. Ты хочешь что было как в доте?
N7 Molot #2092 - 6 years ago 1
Голосов: 1

» WarCraft 3 / Не работает улучшение на броню

В улучшении:
  • данные, эффект = дополнительная защита (улучшение)
  • класс = броня
  • относится ко всем войскам = нет
  • раса = все (не обязательно)
  • требования = <пусто>
У война:
  • улучшение = улучшение (то что делали)
  • повышения брони при улучшении = число (то на сколько хотим апать защиту)
N7 Molot #2093 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!

Sasha166:
Кто способен сделать в ГУИ?
ох... это срочно?
N7 Molot #2094 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Как сделать юнита полностью невыделяемым?

DracoL1ch:
москиты неуязвимы и на магию им тоже плевать, что за дополнения ненужные
не совсем так, я специально тестировал, когда ставишь дами москит, его юниты атакуют
N7 Molot #2095 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Как сделать юнита полностью невыделяемым?

nvc123:
molot39, москитов достаточно
да, это просто совет, если конечно автор хочет убивать этого дамми, то хватит и москита.
N7 Molot #2096 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Ребята стоит ли делать мега крутую карту ?

nvc123:
но каждую утечку можно устранить
есть утечки внутри гуишных функций (мультибоард например) которые нельзя убрать без джасс
Интересно, а пример составления можно, лучше в лс, что бы не флудить.
N7 Molot #2097 - 6 years ago 2
Голосов: 2

» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!

Сын мой. Ты должен пройти этот путь сам, иначе нет смысла твоего хобби
N7 Molot #2098 - 6 years ago (изм. ) 2
Голосов: 2

» WarCraft 3 / Как сделать юнита полностью невыделяемым?

Дай ему способность москиты
а полный список дамми скилов что бы не было больше нюансов с ним:
  1. москиты
  2. неуязвимый
  3. невосприимчивость к магии
и не будет с ним больше проблем, его нельзя выделит, нельзя атаковать и убить со способностью.
N7 Molot #2099 - 6 years ago 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Ребята стоит ли делать мега крутую карту ?

nvc123:
гуи утечно и затратно
+ твоя карта далеко не показатель
кстати спасибо что напомнил про твою карту
снял с публикации и оставил задание
я же написал что гемора много и долго с ними работать, но каждую утечку можно устранить. про свою карту помолчу, если не показатель буду стараться что бы было лучше.
спасибо что замечаете о ней, хоть и даже на снятие публикации)
N7 Molot #2100 - 6 years ago (изм. ) 0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / триггер- действия- предмет

Посмотри в стандартной компании Фрожена за Орков про Раксара.