Mark Mocherad #2 - 3 месяца назад 0

» Dota 2 / Модмейкер перенес CS:GO в Dota 2

Rusvermilion:
кс 2д была так себе 3\5.
карта тодкопа tcx не очень, 2.5\5, чел еще ее вспомнил.
эта графикой ниче так и геймплей, возможно даже сыграю потом.
Вот критерии реиграбельности игр:
  1. игра в которую даже не играть не хочется, после просмотра видео с ютуба.
  2. игра из которой выходят почти сразу после запуска.
  3. игра на 1 раз.
  4. игра на несколько раз, посмотреть героев всех например.
  5. игра на много раз.
Карта тодкопа уровень 1-2.
Кс 2д 3-4.
ты оказался прав
Mark Mocherad #3 - 4 месяца назад 6   

» WarCraft 3 Reforged / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

Я благодарен тем кто не побоялся выразить свое мнение о том что этот сырой релиз - это не уровень одной из лучших компаний по разработке игр.
И если бы не мы, игроки которые выразили недовольствие они бы дальше вылазили бы на голову, а мы не дали неплевать на нас и показали что с нами такой номер не пройдет! Еще раз подобный случай и компанию можно будет закрывать.

басня таква - не обещай то что не можешь выполнить...
Mark Mocherad #4 - 4 месяца назад (отредактировано ) 8   

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

ну мы с Komkozavr говорили что этот ремейк не уровня Blizzard, просто подогнали азиатский аутсорс и срубили бабло на хомяках

греет душу что у всех людей одинаковое мнение - новый вар это трешняк
Mark Mocherad #6 - 4 месяца назад 0
Mark Mocherad #7 - 4 месяца назад 1   

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

Харгард:
Родные, вы правы лишь отчасти, снимите шоры.
Посмотрите по сторонам, что происходит со всеми ремастерами после релиза.
Ответ: ни-че-го. Кампании рубят на них предзаказы, выпускают патч-другой первого дня и благополучно на игру забивают (майки с эмпайрами не исключение).
Что делать? Валить. Валить в Доту, на Юнити, еще лучше - пилить вк3-совместимую лицензионно-чистую платформу для миниигр с современной графикой и клиент-серверной архитектурой.
Клепать на ней миниигры по бросовым ценам.
Вроде того как это делал Алавар, но с онлайн режимом, донатом и мультиплеером до 24-48 чел.
Не вижу никакого смысла встревать в шитфорж. ВК3 потерял оба своих достоинства: большое комьюнити и простоту освоения. Теперь даже модинг СК2 перспективней.
плюсую, еще помимо шитфорж есть более подходящее название вар 3 рефанд
Mark Mocherad #8 - 4 месяца назад 0

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

да и вконце концов, уже пора разделить понятие мод, ибо моды тоже разные бывают
Mark Mocherad #9 - 4 месяца назад 0

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

тут все зависит от целей, есть те для которых моддинг - это хобби, как сказал LongbowMan их большенство, но есть те которые заточили скил модмейкинга на максимум, работаю фулл тайм над модами за очень большие деньги
Mark Mocherad #10 - 4 месяца назад 6   

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

Согласен, есть лучь надежды, не все так плохо как пишут критики и мы в том числе. XGM научил нас идти доконца к целям и изобретать уникальные моды.
Это логово для настоящих модмейкеров, отсюда и появилась любовь к геймдеву.
Инсайд информация: в этом году пройдет конкурс от Blizzard на лучшие моды в варкрафте, так что готовтесь.
Mark Mocherad #11 - 4 месяца назад 0

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

Ikobot:
Mark Mocherad:
Возможность сетапить панели для удобства, ландшафт на 1м мониторе, все остальное (дата) на 2м. Очень жалко что досих пор такого нет и все на одном монике нужно делать...
А что мешает переносить все? Или ты имеешь ввиду оставлять только экран взаимодействия, а миникарту и все что рядо с ней вываливать в другое место?
именно так, как во всех современных едиторах
Mark Mocherad #12 - 4 месяца назад 1   

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

Возможность сетапить панели для удобства, ландшафт на 1м мониторе, все остальное (дата) на 2м. Очень жалко что досих пор такого нет и все на одном монике нужно делать...
Mark Mocherad #13 - 5 месяцев назад 1   

» WarCraft 3 Reforged / Warcraft 3 Reforged - Venice

ScorpioT1000:
Не понял, почему 1080 выглядит как 480, а 2к как 720

а, это начало видео
да первая часть это из старого видоса на вар 3 тфт
Mark Mocherad #14 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 1   

» WarCraft 3 Reforged / Warcraft 3 Reforged - Venice

NanO:
Орнул со "ставать бандатами"
Видимо, орфограция осталась из далекого прошлого)
хахаах, согласен, мы еще те бандаты :)
Mark Mocherad #15 - 10 месяцев назад 6   

» WarCraft 3 Reforged / XGM. Новости Warcraft III: Reforged

они приглашали старых игроков сыграть в ноый вар 3, и пройти опрос, возможно это повторяется снова волнами, либо разовый тест, но уже люди играли в него
информацию мне раскрыл один известный со-владелец кибер-спортивной организации в Великобритании
хотя нет, я не прав, это был friends and family test как-то так
Mark Mocherad #16 - 10 месяцев назад 4   

» WarCraft 3 Reforged / XGM. Новости Warcraft III: Reforged

закрытый бета тест уже есть
Mark Mocherad #17 - 10 месяцев назад 3   

» Dota 2 / Модмейкер перенес CS:GO в Dota 2

Спасибо авторам за статью, админам за публикацию, и юзерам за отзывы.
ScorpioT1000:
Особенно когда обе игры на той же версии того же движка source engine, странно что просто не скопировал модели из одного архива в другой O_o
Если ты об Dota 2 и CS:GO, то CS:GO на source engine, Dota 2 с 9 сентября 2015 перешла на совсем другой движок Source 2 с другой физикой Rubikon(Havock в CS:GO) и совсем другими возможностями
Rusvermilion:
Ее не хостят и она очень много просмотров.
Диабло дифенс моя поменьше просмотров, но тоже много, хостят раз в 10 чаще.
Карта тодкопа арена, реиграбельный жанр, поболее, чем хиро дифенсы.
И на раз сыграть Diablo Defense >>>>> TCX.
Bergi_Bear:
Rusvermilion, ну дык потому что Diablo Defense ты сам и хостишь (а Toadcop давно забил), хотя какой-то год безвылазного сидения в гарене в румах 1-2 мне не удалось ни Диаблу ни ТСХ увидеть.
Дам вам инсайд, тодкоп уже почти сделал TCX на доте, пару дней назад играл в нее, мне понравилось хорошая задумка, но отчасти правы сложно в такое играть
кстати я сделал возможность смены камеры, можно как в CS2D сменить и будет как там, а можно в top-down свободную
Mark Mocherad #18 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Mark Mocherad #19 - 2 года назад 0

» XGM Staff / Почему забаненные пользователи могут писать в мой личный блог!

Логики не вижу, написано 2 типа бана - рид онли, полный бан. Полный бан должен забанить на совсем но да это же хгм )
Komkozavr:
Ахахахах. Как я писал уже, админы читерят. И да... С этим ничего не будут делать и адекватного ответа тебе вряд ли дадут.
Кстати, реал онли тоже не работает. Как писали, так и продолжают писать.
Я так банил Некроса и Бендера, они продолжали писать в комменты.
если не работает тогда это утопия
Mark Mocherad #20 - 2 года назад 0   

» Интересное от Mocherad / De_dust 2 на Source 2 [WIP]

Clamp:
сделать де даст 2 в своем стиле
Его уже придумали до тебя, если что. И, как ни странно, даже сделали.
замечательно!
Mark Mocherad #21 - 2 года назад 0

» Дневник одного повара / Сектор 17

Komkozavr:
Mark Mocherad, Такое бывает, когда делаешь холмы. Это ж тип пустыня
я прикинулься пользователем хгм (ищу только негатив) :)
Mark Mocherad #22 - 2 года назад 0

» Дневник одного повара / Сектор 17

Некоторые деревья зависли в воздухе )
Mark Mocherad #23 - 2 года назад 1   

» Интересное от Mocherad / De_dust 2 на Source 2 [WIP]

Мышкоблудка:
Mark Mocherad:
я походу исчерпал лимит в 100 мб для блога
Радикал в помощь
я думаю старые фотки удалю )
Clamp:
более полу-года делаю de_dust 2 на Source 2.
Зачем?
Полно причин, я делаю мод кс го в доте, всегда хотел сделать де даст 2 в своем стиле, мне это приносит удовольствие, мне это нравиться, я хочу быть первым кто это сделает на сорсе 2, сделать хайп на ютубе!
Mark Mocherad #25 - 2 года назад 0

» Интересное от Mocherad / De_dust 2 на Source 2 [WIP]

я походу исчерпал лимит в 100 мб для блога
Mark Mocherad #26 - 2 года назад 0

» Мир безумного / World of Warcraft - 13 лет

molot39:
Mark Mocherad, тоже как то год играл, пала. Помню как чуть шамана уровня 40 не вынес, когда у меня 20 был)
я долго не играл мне не понравилась игра, точнее не затянуло так как в л2 играл
Mark Mocherad #27 - 2 года назад (отредактировано ) 2   

» Дневник одного повара / Сектор 17

Komkozavr:
Mark Mocherad, арты испортят впечатление во время игры, и тут найдутся нытики, которые опять начнут песню: "Хоть бы модели свои сделал, если у тебя есть арт" и т.д.
При этом их не волнует, что я не умею этого делать)
тут 95% таких не довольных жизню ) бродят по форуму лишь бы доколупаться и поднять тем свой чсв ) и статус среди таких же шакалов :D
Mark Mocherad #28 - 2 года назад 1   

» RenderEdge / [RenderEdge] Галерея скриншотов

Narkranoth:
Mark Mocherad, не переживай и не бери в голову, это такое хобби. Мы ведь не осуждаем друг друга за увлечения, если те никому не вредят. Многим удобен Варик (ещё больше просто играют), они оценят эту красоту, да и сами "Близзы" не торопятся с 4-ой частью при том, что у СК2 тоже есть свои недостатки в техническом плане, отталкивающие потенциальных картостроителей.
судя потому что хотят делать HR war 3, и продюсер на hive появилься что бы добавить функционал war 4 точно не будет ближайшие пару лет
Mark Mocherad #30 - 2 года назад 0

» Warcraft: Ressurection / Главная страница

Narkranoth:
Mark Mocherad, кажется, 50:50. Сперва насобирали конверченных в качестве затычек, а потом уже делали свои вместо них. Точно не скажу: я не автор, а автора мы ещё не скоро сможем увидеть.
очень хорошо выглядит на некоторых скринах, а где автор ?
Mark Mocherad #31 - 2 года назад 2   

» RenderEdge / [RenderEdge] Галерея скриншотов

Narkranoth:
Mark Mocherad, согласен, особенно это касается теней и освещения - весьма впечатляет. Вот только оптимизация хромает (автор уже объяснял причину), из-за чего даже в РПГ не очень комфортно играть. Хотя можно оставить только нормали... Тоже прилично при наличии моделей повышенного качества, зато так и в средненьких замесах будет более-менее.
но тут одно но, не совсем понимаю зачем выкручивать графику на старом движке, варкрафт 3 хороший и с оригинальной графикой и совсем не ради графики в него играют, если очень приспичило делать крутые уровни с графикой есть другие редакторы карты, есть игровые движки. Мне это напоминает когда Вася купил старую 9ку и захотел повыеживаться - прикрутил номерной знак 4444, наклеил хвост, тунели, разный дешевый тюнинг что бы она выглядела ярче, но что бы он не делал всегда на фоне порше там или даже любых импортных машин он всегда будет дешего выглядеть )
Mark Mocherad #33 - 2 года назад 0

» Дневник одного повара / Сектор 17

картинки с редактора вар 3 портят все ) лучше бери арт с гугла
Mark Mocherad #36 - 2 года назад 0
Mark Mocherad #37 - 2 года назад 0
Mark Mocherad #38 - 2 года назад 0

» Warcraft: Ressurection / Главная страница

модельки вы сами делали или ?
Mark Mocherad #39 - 2 года назад 0

» В гостях у Эльрата / Re:Zero EX: глава 3

Не знал что ты любитель аниме
Mark Mocherad #40 - 2 года назад -2   

» Мир безумного / World of Warcraft - 13 лет

Играл в ВОВ с 2006 года на оффе )
Mark Mocherad #41 - 2 года назад 0

» Интересное от Mocherad / De_dust 2 на Source 2 [WIP]

Не могу загружать скриншоты, на хгм порезали эту функцию ?
Mark Mocherad #43 - 2 года назад 0

» Wanderer / Wanderer - видео проекта.

ого даже Джаспер обзор делал в 2014м )
Mark Mocherad #44 - 2 года назад 0   

» RenderEdge / [RenderEdge] Галерея скриншотов

скептически относилься к проекту, но теперь понял свою ошибку ) вышлядит очень круто
Mark Mocherad #45 - 2 года назад 0

» Dota 2 / Проект Frostivus: The Snowmans Story

Aws:
Mark Mocherad, да вроде неплохая смесь вышла (дизайн и модельки вообще шик), а аудитория не вся кастомки ценит (как говорил сэр Слидан: "Зачем вы играете в доту, когда Хосподь Бог подарил вам кастомки?"), тем более на главной уже год висят одни и те же карты. В принципе только они и отличаются чем-то от того, что было на старте реборна (причём отличаются только за счёт спонсоров и донатеров, просто так авторы давно забили бы).
кто такой сэр Слидан ?
Mark Mocherad #46 - 2 года назад (отредактировано ) 0

» Edemium / Главная страница

ScorpioT1000:
Алиасинг бы пофиксить да и освещение беда, нет желания подключить RenderEdge?
Не надо, все очень хорошо и замечательно как есть, а мод один из самых лучших что я видел на варкрафте
замечание от : Меньше эпитетов, пожалуйста.
Mark Mocherad #47 - 2 года назад (отредактировано ) 0

» Мир безумного / Nexus Mods начнет платить модмейкерам

molot39:
Mark Mocherad:
ого валве нужно учиться у них
Тоже монитизацию пустить, только за подписки, или за кол-ва игр?
любое, те ограничение что сейчас закинули опустило модмейкинг на дно, до сих пор за столько лет нет ниодной нормальной кастомки, ни одной, те у кого pass с монетизацией выклянчивали через почту пасс. Топовые модеры как 2 года назад ушли, ибо рулетка с монетизацией не подходит, гарантий нет
Mark Mocherad #48 - 2 года назад 0

» Dota 2 / Проект Frostivus: The Snowmans Story

Aws:
Интересно, но надо было пораньше запостить (вроде как в мастерской последнее изменение карты от 15 декабря - тогда бы может и зашло).
Жаль в дотке не нашёл, так бы может быть и сыграл (хотя уже новогодние карты не в тему, пойду катать в биржу мемов).
режим провальный на самом то деле, много писать не буду, но не успели доделать за 2 месяца + некоторые фишки совсем не для аудитории доты 2
Mark Mocherad #49 - 2 года назад 0

» Dota 2 / Проект Frostivus: The Snowmans Story

NanO:
Ну вот по ссылке что-то любопытное, да, я бы даже запустил каким-то вечером посмотреть.
Просто реально, одни арены, переделки самой доты и какая-то одна супер унылая РПГ на уровне днища - это все, что я видел в кастомках.
Я бы вот с радостью поиграл что-то типа Warcraft 3 Diablo 3 (карта) итд, полноценные карты на прохождение. Разве нельзя сделать нормальную камеру от третьего лица и какой-то слешер? Есть вообще какие-то глобальные проекты в разработке, чтобы поглядеть? (это сейчас вопрос, я не знаю возможности)
Марк, это не в тему обсуждения твоего проекта, если что, прости за оффтоп, мне правда интересна эта тема просто.
я редко кодом занимаюсь, но думаю реализовать можно судя по этой кастомке - www.youtube.com/watch?v=Ht2WfG2c3sQ
Mark Mocherad #50 - 2 года назад 0

» Dota 2 / Проект Frostivus: The Snowmans Story

NanO:
По сабжу, все эти карты на Доту 2 такие унылые, просто до жути и эта не исключение. Карта Дока еще более менее-была по началу, с Девионом даже играли пару вечером в неё.
С этого выплывает вопрос: это редактор там такой ограниченный, или фантазия разработов, что они делают одни аренки там?
p.s. Devion я же пошутил, лол
очень мало времени дали на конкурс, я в 2х проектах брал участие, вот одна интересная steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1165493298