Mark Mocherad #1 - 4 месяца назад (отредактировано ) 0
Mark Mocherad #2 - 4 месяца назад 0

» XGM Staff / Почему забаненные пользователи могут писать в мой личный блог!

Логики не вижу, написано 2 типа бана - рид онли, полный бан. Полный бан должен забанить на совсем но да это же хгм )
Komkozavr:
Ахахахах. Как я писал уже, админы читерят. И да... С этим ничего не будут делать и адекватного ответа тебе вряд ли дадут.
Кстати, реал онли тоже не работает. Как писали, так и продолжают писать.
Я так банил Некроса и Бендера, они продолжали писать в комменты.
если не работает тогда это утопия
Mark Mocherad #3 - 4 месяца назад -2

» Интересное от Mocherad / De_dust 2 на Source 2 [WIP]

Clamp:
сделать де даст 2 в своем стиле
Его уже придумали до тебя, если что. И, как ни странно, даже сделали.
замечательно!
Mark Mocherad #4 - 4 месяца назад 0

» Моё творчество) / Сектор 17

Komkozavr:
Mark Mocherad, Такое бывает, когда делаешь холмы. Это ж тип пустыня
я прикинулься пользователем хгм (ищу только негатив) :)
Mark Mocherad #5 - 4 месяца назад 0

» Моё творчество) / Сектор 17

Некоторые деревья зависли в воздухе )
Mark Mocherad #6 - 4 месяца назад -1

» Интересное от Mocherad / De_dust 2 на Source 2 [WIP]

Мышкоблудка:
Mark Mocherad:
я походу исчерпал лимит в 100 мб для блога
Радикал в помощь
я думаю старые фотки удалю )
Clamp:
более полу-года делаю de_dust 2 на Source 2.
Зачем?
Полно причин, я делаю мод кс го в доте, всегда хотел сделать де даст 2 в своем стиле, мне это приносит удовольствие, мне это нравиться, я хочу быть первым кто это сделает на сорсе 2, сделать хайп на ютубе!
Mark Mocherad #8 - 4 месяца назад 0

» Интересное от Mocherad / De_dust 2 на Source 2 [WIP]

я походу исчерпал лимит в 100 мб для блога
Mark Mocherad #9 - 4 месяца назад 0

» Мир безумного / World of Warcraft - 13 лет

molot39:
Mark Mocherad, тоже как то год играл, пала. Помню как чуть шамана уровня 40 не вынес, когда у меня 20 был)
я долго не играл мне не понравилась игра, точнее не затянуло так как в л2 играл
Mark Mocherad #10 - 4 месяца назад (отредактировано ) 2

» Моё творчество) / Сектор 17

Komkozavr:
Mark Mocherad, арты испортят впечатление во время игры, и тут найдутся нытики, которые опять начнут песню: "Хоть бы модели свои сделал, если у тебя есть арт" и т.д.
При этом их не волнует, что я не умею этого делать)
тут 95% таких не довольных жизню ) бродят по форуму лишь бы доколупаться и поднять тем свой чсв ) и статус среди таких же шакалов :D
Mark Mocherad #11 - 4 месяца назад 1

» RenderEdge / [RenderEdge] Галерея скриншотов

Narkranoth:
Mark Mocherad, не переживай и не бери в голову, это такое хобби. Мы ведь не осуждаем друг друга за увлечения, если те никому не вредят. Многим удобен Варик (ещё больше просто играют), они оценят эту красоту, да и сами "Близзы" не торопятся с 4-ой частью при том, что у СК2 тоже есть свои недостатки в техническом плане, отталкивающие потенциальных картостроителей.
судя потому что хотят делать HR war 3, и продюсер на hive появилься что бы добавить функционал war 4 точно не будет ближайшие пару лет
Mark Mocherad #13 - 4 месяца назад 0

» Warcraft: Ressurection / Главная страница

Narkranoth:
Mark Mocherad, кажется, 50:50. Сперва насобирали конверченных в качестве затычек, а потом уже делали свои вместо них. Точно не скажу: я не автор, а автора мы ещё не скоро сможем увидеть.
очень хорошо выглядит на некоторых скринах, а где автор ?
Mark Mocherad #14 - 4 месяца назад 2

» RenderEdge / [RenderEdge] Галерея скриншотов

Narkranoth:
Mark Mocherad, согласен, особенно это касается теней и освещения - весьма впечатляет. Вот только оптимизация хромает (автор уже объяснял причину), из-за чего даже в РПГ не очень комфортно играть. Хотя можно оставить только нормали... Тоже прилично при наличии моделей повышенного качества, зато так и в средненьких замесах будет более-менее.
но тут одно но, не совсем понимаю зачем выкручивать графику на старом движке, варкрафт 3 хороший и с оригинальной графикой и совсем не ради графики в него играют, если очень приспичило делать крутые уровни с графикой есть другие редакторы карты, есть игровые движки. Мне это напоминает когда Вася купил старую 9ку и захотел повыеживаться - прикрутил номерной знак 4444, наклеил хвост, тунели, разный дешевый тюнинг что бы она выглядела ярче, но что бы он не делал всегда на фоне порше там или даже любых импортных машин он всегда будет дешего выглядеть )
Mark Mocherad #16 - 4 месяца назад 0

» Моё творчество) / Сектор 17

картинки с редактора вар 3 портят все ) лучше бери арт с гугла
Mark Mocherad #19 - 4 месяца назад 0
Mark Mocherad #20 - 4 месяца назад 0
Mark Mocherad #21 - 4 месяца назад 0

» Warcraft: Ressurection / Главная страница

модельки вы сами делали или ?
Mark Mocherad #22 - 4 месяца назад 0

» В гостях у Эльрата / Re:Zero EX: глава 3

Не знал что ты любитель аниме
Mark Mocherad #23 - 4 месяца назад -2

» Мир безумного / World of Warcraft - 13 лет

Играл в ВОВ с 2006 года на оффе )
Mark Mocherad #24 - 4 месяца назад 0

» Интересное от Mocherad / De_dust 2 на Source 2 [WIP]

Не могу загружать скриншоты, на хгм порезали эту функцию ?
Mark Mocherad #26 - 4 месяца назад 0

» Wanderer / Wanderer - видео проекта.

ого даже Джаспер обзор делал в 2014м )
Mark Mocherad #27 - 4 месяца назад 0

» RenderEdge / [RenderEdge] Галерея скриншотов

скептически относилься к проекту, но теперь понял свою ошибку ) вышлядит очень круто
Mark Mocherad #28 - 4 месяца назад 0

» Dota 2 / Проект Frostivus: The Snowmans Story

Aws:
Mark Mocherad, да вроде неплохая смесь вышла (дизайн и модельки вообще шик), а аудитория не вся кастомки ценит (как говорил сэр Слидан: "Зачем вы играете в доту, когда Хосподь Бог подарил вам кастомки?"), тем более на главной уже год висят одни и те же карты. В принципе только они и отличаются чем-то от того, что было на старте реборна (причём отличаются только за счёт спонсоров и донатеров, просто так авторы давно забили бы).
кто такой сэр Слидан ?
Mark Mocherad #29 - 4 месяца назад (отредактировано ) 0

» Edemium / Главная страница

ScorpioT1000:
Алиасинг бы пофиксить да и освещение беда, нет желания подключить RenderEdge?
Не надо, все очень хорошо и замечательно как есть, а мод один из самых лучших что я видел на варкрафте
замечание от : Меньше эпитетов, пожалуйста.
Mark Mocherad #30 - 4 месяца назад (отредактировано ) 0

» Мир безумного / Nexus Mods начнет платить модмейкерам

molot39:
Mark Mocherad:
ого валве нужно учиться у них
Тоже монитизацию пустить, только за подписки, или за кол-ва игр?
любое, те ограничение что сейчас закинули опустило модмейкинг на дно, до сих пор за столько лет нет ниодной нормальной кастомки, ни одной, те у кого pass с монетизацией выклянчивали через почту пасс. Топовые модеры как 2 года назад ушли, ибо рулетка с монетизацией не подходит, гарантий нет
Mark Mocherad #31 - 4 месяца назад 0

» Dota 2 / Проект Frostivus: The Snowmans Story

Aws:
Интересно, но надо было пораньше запостить (вроде как в мастерской последнее изменение карты от 15 декабря - тогда бы может и зашло).
Жаль в дотке не нашёл, так бы может быть и сыграл (хотя уже новогодние карты не в тему, пойду катать в биржу мемов).
режим провальный на самом то деле, много писать не буду, но не успели доделать за 2 месяца + некоторые фишки совсем не для аудитории доты 2
Mark Mocherad #32 - 4 месяца назад 0

» Dota 2 / Проект Frostivus: The Snowmans Story

NanO:
Ну вот по ссылке что-то любопытное, да, я бы даже запустил каким-то вечером посмотреть.
Просто реально, одни арены, переделки самой доты и какая-то одна супер унылая РПГ на уровне днища - это все, что я видел в кастомках.
Я бы вот с радостью поиграл что-то типа Warcraft 3 Diablo 3 (карта) итд, полноценные карты на прохождение. Разве нельзя сделать нормальную камеру от третьего лица и какой-то слешер? Есть вообще какие-то глобальные проекты в разработке, чтобы поглядеть? (это сейчас вопрос, я не знаю возможности)
Марк, это не в тему обсуждения твоего проекта, если что, прости за оффтоп, мне правда интересна эта тема просто.
я редко кодом занимаюсь, но думаю реализовать можно судя по этой кастомке - www.youtube.com/watch?v=Ht2WfG2c3sQ
Mark Mocherad #33 - 4 месяца назад 0

» Dota 2 / Проект Frostivus: The Snowmans Story

NanO:
По сабжу, все эти карты на Доту 2 такие унылые, просто до жути и эта не исключение. Карта Дока еще более менее-была по началу, с Девионом даже играли пару вечером в неё.
С этого выплывает вопрос: это редактор там такой ограниченный, или фантазия разработов, что они делают одни аренки там?
p.s. Devion я же пошутил, лол
очень мало времени дали на конкурс, я в 2х проектах брал участие, вот одна интересная steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1165493298
Mark Mocherad #34 - 4 месяца назад 0

» Dota 2 / Проект Frostivus: The Snowmans Story

ладно продолжать думаю не стоит )
Mark Mocherad #35 - 4 месяца назад (отредактировано ) 0

» Dota 2 / Проект Frostivus: The Snowmans Story

Devion:
Пока что я вижу только твои доводы которые не соответствуют реальности, можешь показать мне "прошлое Холодрыжество с Елкой и украшениями и с теми же еффектами?"
ок. поискал.
Про Overthrow расписывать не буду, итак понятно что почти полностью скопирован исходник.
Diretide 2013 - забираешь конфетки, уменьшается хп, их нужно ткнуть в корзинку.
у тебя - забираешь игрушки, уменьшается хп, их нужно ткнуть в елку
Холодрыжество 2012 - герои превращаются в гряволов, в конце убивают босса
у тебя - герои могут превращаются в гряволов, в конце убивают босса
так стоп не порядок, ты только что писал что я скопировал Елку с прошлого Холодрыжества с украшениями. Теперь ты говоришь что это не прошлое Холодрыжество, а Diretide 2013го года ?
Ты определись, это я с Overthrow копировал, или с Холорджества 2012, или Diretide 2013 ? Или все вместе ? Вот не могу понять тебя, интересно что дальше будет жду )
Mark Mocherad #36 - 4 месяца назад (отредактировано ) 0

» Dota 2 / Проект Frostivus: The Snowmans Story

uranus:
Mark Mocherad, скриптинг и сопутствующее. Официальная документация не очень подробна. Некоторые решения и статьи устаревшие, поэтому не дают нужного результата. По каким-то причинам проект с Barebones не желает работать. По закрытости информации картостроение для Dota обогнало даже StarCraft II.
мод делали 8 человек, кодом lua и панорамой занималься Arsen, можно конечно от меня мои фишки на lua, но я очень слабый в этом сегменте, так что думаю мне лучше не писать статьи где я не сильно разбираюсь
Mark Mocherad #37 - 4 месяца назад 0

» Dota 2 / Проект Frostivus: The Snowmans Story

Devion:
обоже можно подбирать предметы с черным экранчиками вместо иконок и есть моб который рандомно юзает скиллы когда к нему подбегают. мне это напоминает стандартные карты на вар3, когда ставишь пару юнитов и думаешь что сделал офигенную карту.
центральной концепцией остается арена, с которой ты начинаешь и по сути это самый обычный overthrow. Про украшение елки я написал в вк, это уже было на холодрыжестве ранее, когда подбираешь украшения даже эффекты все те же самые. Ты просто это перенес оттуда. Ты правда думаешь что вальв бы взяли карту на новое холодрыжество, в которой все центральные фишки написала сама вальв? Overthrow - написано вальв, елка с игрушками ими же и игроков уже этим не удивишь. А если ты понимаешь что ты это не могло выиграть, тогда че ты заводишься?
Пока что я вижу только твои доводы которые не соответствуют реальности, можешь показать мне "прошлое Холодрыжество с Елкой и украшениями и с теми же еффектами?"
uranus:
Mark Mocherad, не хотите написать парочку статей по созданию карт? Тут очень устаревшая информация, а у кого еще просить, я даже не представляю. Думаю, комьюнити оценит.
можно попробовать, какая область интересует ?
не доктор но понаблюдав за Devion, мне кажеться что человек либо с псих. проблемами, либо кто то толсто тролит
Mark Mocherad #38 - 4 месяца назад 0

» Dota 2 / Проект Frostivus: The Snowmans Story

Devion:
вот он я, берите меня
ну не могу я сказать что арена со стандартным скиллпиком это свежо и ново настолько, чтобы выиграть. Тем более когда аналог висит в топе кастомок все время.
запустил карту, чтобы проверить не ошибся ли я - да, это карта, написанная поверх overthtrow.
ч.т.д.
в Overthrow тоже наверно нужно выполнять квесты, убивать мини боссов снеговиков у которых есть AI которые пуляют скилами, там также нужно собирать украшение и украшать ими елку, подбирать печенья и сладости. Есть даже босс файт, где игроки превращаються в гряволов. И что точно там есть так это Король снеговиков (которым управляют 2 игрока одновременно, один отвечает за скиллы что наносят урон, а второй за передвижение и дизейблы). И прочее.
Mark Mocherad #39 - 4 месяца назад 3

» Dota 2 / Проект Frostivus: The Snowmans Story

ZlaYa1000:
вконтактик клевещет «Алексей Касауров
Короче очередной клон Overthrow. Еще бы он с ним победил )»
Если кто-то искал хорошего специалиста в геймдеве то я с уверенностю могу сказать вот он - Алексей Касауров, берите его пока Valve или Blizzard не забрали
Mark Mocherad #40 - 4 месяца назад 2
Mark Mocherad #41 - 4 месяца назад 0
Mark Mocherad #42 - 4 месяца назад 0

» Мир безумного / Конкурс режимов игры на Холодрыжество (итоги)

самый лучший конкурс за всю мою жизнь kappa
Mark Mocherad #43 - 11 месяцев назад 2

» StarCraft 2 / We are under attack

а кто кроме корейцев играет в ск 1 ?
Mark Mocherad #44 - 1 год назад 0

» Pure Reflex / Новый уровень для мода

Не пойму почему дизлайкают
Mark Mocherad #45 - 1 год назад 0
Mark Mocherad #46 - 1 год назад 4

» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня

ZlaYa1000:
Судя по формату выложенных работ у дока победит тот, кто прилёт работу под Dota 2 =)
жалко что за первое место не дают футболку хгм
Mark Mocherad #47 - 1 год назад 4

» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня

продлевай на неделю, мне еще описание грамотно на русском нужно составить, что более чем проблематично чем героя создавать )
Mark Mocherad #48 - 1 год назад 0

» Интересное от Mocherad / Первые новости за 2016й год

BrEd Pitt:
Поздравляю с геймлофтом.
Несколько вопросов:
  1. какую должность занимаете?
  2. как проходило собеседование?
  3. соотносится ли прибыль с количеством вкладываемых в работу сил? (не прошу называть з/п)
*возможно, я что-то по поводу gameloft не так понял: q/a имеется в виду должность или посетители блога могут задавать по этому поводу вопросы?
  1. steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=907347573
  2. К сожалению не могу подробно сказать, как и везде, все на английском, протестировать игру, записать баги и т.д.
  3. Вполне.
Mark Mocherad #49 - 1 год назад 2
Mark Mocherad #50 - 1 год назад 3

» WarCraft 3 / Простенька карта Венеция

спасибо будет много новых работ + все в открытом доступе