Bergi_Bear #1 - 3 дня назад 0

» WarCraft 3 / Как снять ограничение

PT153, играл и поэтому всего пару раз, будь там нормальные числа - сыграл бы больше
Bergi_Bear #2 - 3 дня назад 0

» WarCraft 3 / Десинхроны людей вначале карты

  1. Перезаход обязателем, ибо другие "некачественые" в плане кода карты, вызывают десинхи в вашей игре
  2. Наличие читов может вызывать десинхи, много раз замечал, когда в гарене хоставал, люди сами говорили, что в моей карте переставало выкидывать, только после того как они МХ (мапхак) отключат
  3. Высокая нагрузка на триггер инициализации, частая проблема огромных проектов, рекомендуется сделать отложенную инициализацию, например предзагрузку способностей на пролаг первых 10 секунд игры
Выводы: если все будут писать идельный код и играть на последнем патче, то не будут портить игру другим этими вылетами
Я изначально знал, что мой код плохой (использование мемхака (не путать с мапхакам)), и чтобы другим не портить жизнь закрывал вакрафт после завершения игры
Bergi_Bear #3 - 4 дня назад (отредактировано ) 1

» WarCraft 3 / Как снять ограничение

можно, мультибордные аналоги сделать
но умоляю, не нужно, можно все затраты уложить в пределах 1000
» раскрыть
я игрок простой, вижу броню больше 500, криты больше 5000 и цены больше 10000 ухожу из этой игры
Bergi_Bear #4 - 6 дней назад 2

» Мир безумного / TcX на Dota 2

Вчера посидели поиграли
Bergi_Bear #5 - 1 неделю назад 0

» WarCraft 3 / Пассивка - восстановление маны в проценте

NazarPunk, а если не поле способности то поле регена юнита
Bergi_Bear #6 - 1 неделю назад 2

» WarCraft 3 / Как реализовать перемещение моего юнита к курсору в гуи??

Extremator, СПАСИБО, почему то я продолбился в глаза и не увидел сообщение 8gabriel8, вообще, чуть стыдно даже
Bergi_Bear #7 - 1 неделю назад 0

» WarCraft 3 / Как реализовать перемещение моего юнита к курсору в гуи??

biridius, вот именно, какой вопрос такой ответ, но его гуи триггеры говорят о том, что он вообще не понимает что делает, но проблема я скажу где:
В триггере периодического таймера не определена целевая точка отданного приказа, то то и не работает ничего, она будет определена только событии типа "приводит способность в действие"
Bergi_Bear #8 - 1 неделю назад 0

» WarCraft 3 / Можно ли как-то увеличить размер модели снаряда?

Можно написать свою систему снарядов и в ней можно масштабировать снаряд:
  1. если снаряд юнит, то через изменение размера
  2. если снаряд эффект, через мемхак или новый функции 131 патча SetAffectScale
Bergi_Bear #9 - 1 неделю назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Как реализовать перемещение моего юнита к курсору в гуи??

Сергей19, Вы что то типа квик кастов хотите?
В проекте про Роботов , главый робот прыгает по прожатию Q в область курсора, то бишь не нужно прожимать способность Q. потом выбирать область для прыжка (хотя и так можно прыгать тоже), всё это реализовано при помощи утилиты WFE , которая наделяет игру квиккастами, но мне пришлось с помощью только лишь мемхака зашить её в карту, чтобы каждый пользователь не качал себе отдельно эту программу.

На ГУИ

А вот тут и самая сложность, но надо разделить задачу на несколько этапов (боже какой же я нудный, застрелите меня кто нить):
  1. Научиться прыгать в область приказа, делаем способность на основе канала
  2. Точкой приземления будет GetSpellTargetX/Y, на гуях это "целевая точка отданного приказа"
  3. Установить WFE настроить её под себя и радоваться, как вы прыгаете в область курсора
Всё делается на ГУИ и без мемхака, но требует наличия установленной программы.
Перейти на 131 патч там на гуях есть возможность использовать координаты курсора в качестве ХУ для приказа того же прыжка <========= рекомендуемый способ
И чтобы мне поверили, что это действительно возможно вот старое видео, робот прыгает через Q в область курсора
Bergi_Bear #10 - 1 неделю назад 1

» WarCraft 3 / Вылетает World Editor

на вин 10 через шифт+перезагрузка вызывается безопасное меню
Bergi_Bear #11 - 2 недели назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Огненный Дракон

Призываю Назара, он покажет на сколько короче и проще код на lua без хештаблиц...
Щас ещё придут и скажут что "local unit n = null" не надо делать, но иногда бывает, что редактор пишет "андеклиред n" поэтому смысл какой никакой тут есть
А ещё если используешь вызов "GetUnitX(b)" более одного раза, его следует прокешировать в переменную, это будет быстрее на 0,0001 наносекунд
» раскрыть
о маева муа синдер ю
Bergi_Bear #12 - 2 недели назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / При достижении границы камеры дамми юнит как будто пропадает

видео или гифку, если хочешь повысить шансы на нахождение верного решения твоей проблемы
Bergi_Bear #13 - 2 недели назад 2

» WarCraft 3 / Огненное Пламя

Rockmaf, вау поздравляю, у тебя тут чистый jass, это точно твой код? На первый взгляд всё даже нормально, но не надо обнулять x,y и с
Bergi_Bear #14 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / Генератор псевдослучайных чисел

Предлагаю позвать наноэкономистов, они сделают замер с какой скоростью генериться число на стандарте и в этой наработке и сравнят и скажут, "на стандарте и движке игры всё происходит быстрее!, нежели чем через jass прокрутится просчет"
Bergi_Bear #15 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / Какими способами может быть отменено прицеливание способностью?

Nelloy, так у меня тут ещё мысли появились, но нужно полностью локально работать с интерфейсом, я так понял, ты хочешь получить некое глобально событие "Прицеливание способности отменено", я знаю как тебя помочь но мне надо больше инфы от тебя:
  1. Какая версия патча?
  2. Сколько будет таких способностей?
  3. Муи в сетевой или сингл/кампания?
Прочитал комментом выше что ты хочешь...
Nelloy:
Хочу чтобы при наведении отображались будующее положение юнитов
Так это меняет дело, мемхак или 131 в помощь, ибо в данный момент самое сложно узнать:
  1. Что была прожата способность проверки построения, про это я уже выше писал, локально узнаём что нажата кнопка Q или сделан клик по интерфейсу где расположена кнопка Q (событие получено)
  2. Далее надо следить за курсором и вокруг него собирают юнитов, чтобы при наведении на толпу из 10 суммонов, мы увидели их подующее расположение, а это уже можно подсветить эффектами, чтобы эффекты видел игрок, надо будет засинхронить положение курсора для всех игроков, и создать эффект видимости только у того кто навел, и тогда вроде как профит, мы видим примерное построение существо
  3. Если способность прожата то там уже проще... точка прожатия автоматически засинхронится событием, перестраиваем юнитов
  4. Если способность отменна, то тут да, надо удалить эффект временного расположения, а теперь и понятно зачем ты спрашивал этот вопрос, ибо способов отмены наведения просто масса.. и тут я честно говоря в тупике....
Просто кнопка отмены она интерфейсная и локальная и может быть вызвана даже без способностей, например попыткой отдать приказ движения или патруля, я вспомнил, когда то ставил перед собой такую задачу, но тогда я забил болт, и сделал автоотмену через 1 секунды после наведения, можно и больше сделать в твоём случае хватит 3х, чтобы игрок увидел построение и через 3 сек развидел, даже если ещё держит наведение.. пока, я только такое решение вижу, надо думать
Bergi_Bear #16 - 2 недели назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Set Ability Integer value

Может и не работать, лично не проверял, но кажись 0 уровень = 1, попробуй
BlzSetAbilityIntegerLevelFieldBJ( BlzGetItemAbility(GetItemOfTypeFromUnitBJ(GetTriggerUnit(), 'I01C'), 'A01G'), ABILITY_ILF_SUMMON_1_AMOUNT, 0, 15 )
Bergi_Bear #17 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / Генератор псевдослучайных чисел

Не знаю почему не буликуется, но и не знаю зачем это нужно, чем плох стандартный и плох SetRandomSeed я тоже не пойму, но мне нравится, вроде всё умно, помести ещё сам код на сайт
Bergi_Bear #18 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / Способности для ядов (дебаф)

TeX13, продолжай использовать бомбу, всё норм
Bergi_Bear #19 - 2 недели назад 5

» WarCraft 3 / Атака на ходу?

  1. Aтака на ходу по активации способности: не прерывающей движение (берсерк, божественный щит), снаряд вылетает прямо или в случайную/ ближню цель, снаряд это юнит (любой патч) или эффект (мемхак 126 или 131)
  2. Атака на ходу через способность феникса: любой патч, но сложно вывернуть турель ибо нельзя (весьма сложно) определить, в какую цель летит снаряд, это можно сделать только при нанесении самого урона..
  3. Юнит в юните: (как выше уже писали), двигаем второго юнита турель в позицию шасси, юнит стрелет сам по себе, или по приказу, нет никаких проблем с поворотом Рекомендуемый вариант
  4. Если движение юнита нестандартное, да а при стандартном можно, вращаем рутовую кость турели в нужном направлении через SetUnitLookAt и выпускаем снаряд как в первом случае, или добавляем способность феникса (но я не гарантирую куда полетит снаряд), делаем даммикаст или даммиатаку с нужным снарядом
  5. Если игра соло или же используется WFE или же используются фастсинки последнего патча, можно крутить башню за курсором, ну и совершать атаку по направлении поворота башни...
"Орк искал, орк не нашел"
Берёшь открываешь 126 редактором jngp мои карты:
Танчики
Роботы
Смотришь какай метод стрельбы тебе приглянулся, в принципе я там реализовал все способы которые описал выше, и те что не описал, и те что ранее никто ещё не делал, если поймешь что тебе надо, я выдеру это для тебя в виде отдельной системы с инструкцией по установке, ибо тот код что использовался в картах, писался нубом (мною, очень давно, но принципы всё ещё актуальны)
Bergi_Bear #20 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / Какими способами может быть отменено прицеливание способностью?

Можно исходя из разрешения экрана или через отлов нажатой кнопки (мемхак или последний патч), узнать был ли клик/прожатие интерфейса, следовательно было вызвано "меню" наведения способности, но то есть событие интерфейса, следовательно способность наводится, а там можно и курсор поотлавливать, чтобы узнать куда именно наводится, но это уже совсем другая история... есть наработки по этой теме но как же лень...
Bergi_Bear #21 - 2 недели назад 1

» WarCraft 3 / Уровень моба

Дополню к NazarPunk, (но ссылку не дам), так же есть ещё армейские лычки по такой же системе, в принципе можно ранги крипам выдавать там от 1 до 7
Bergi_Bear #23 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / Damage area

почему не публикуется? больше кода на сайт... больше комментариев к применению.. отдельно модельку круга выложи... ну я хз чем помочь ещё
Bergi_Bear #24 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / Приоритетность выбора боевой единицы

Wadimiru, тоже об этом думал, но не стал писать, ибо мне кажется, что приоритет, это для ИИ, смотрите в сторону волшебников и пехотинцев, типа цели с более высоким приоритетом атакуются первыми
Bergi_Bear #25 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / Приоритетность выбора боевой единицы

Не уверен что вам вообще нужен выбор, в принципе для триггерного выделения можно что угодно сделать/ с эмулировать, расскажите подробней, что конкретно вы хотите сделать?
Лично я исследования не проводил в этой теме, но скорее всего при выделении прямоугольником, выделяются юниты, которые ближе к начальной точке выделения...но снова могу ошибаться, ибо не играю в игры, которые требуют контроля более 3х существ
Bergi_Bear #26 - 2 недели назад 1

» WarCraft 3 / Какими способами может быть отменено прицеливание способностью?

  1. пауза стоп анпауза (можно без стоп попробовать)
  2. скрыть/показать юнита
  3. ForceUIKeyBJ (esc)
  4. Сайленс
  5. Удалить/добавить способность, правда в дефолтном понимании игра ещё не знает что способность прожали и нацеливают
  6. Может забыл, что, но любой способ сбивающий приказ нацеливания в игре, движение, смерть юнита, недостаток маны (например её сожгли)
Bergi_Bear #27 - 2 недели назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Карта нортренда

Громовая поступь у мага =/
всё нормально, это способность коня, а не мага, конь может топнуть и оглушить, канон
но в целом ужас, если она стандартная
Bergi_Bear #28 - 3 недели назад 0

» KingMaximax Off Blog / Нужен ли Иксгему(XGM) кодекс?

Хотя мог просто снять с публикации и написать автору с требованием привести оформление в порядок
а мог и вообще положить болт, ибо эти мелкие марки оформления лишь придирки и результаты обид, не стоящие вообще внимания
Bergi_Bear #29 - 3 недели назад 0

» WarCraft 3 / Crazy Dwarf Race

Jack-of-shadow, я тоже считаю карту неиграбельной, если сравнивать её с гран при азерота, ну или да с марио карт, ибо как я уже писал раза 3, главная проблема этого шикарнейшего проекта это сам геймплей, играть не возможно по причине "не понятно куда ехать", я это уже не раз говорил.
Но у карты слишком много плюсов, практически всё остальное это плюсы, визуал, интересность, продуманность деталей, я хочу упереться в борт, потерять 30% скорости и продолжить движение, но тут я даже не вижу этих бортов!!!
прикреплены файлы
Bergi_Bear #30 - 3 недели назад 0

» WarCraft 3 / Как сделать способности автокаст?

Чисто теоретически достаточно легко:
  • Отслеживаем клик правой кнопкой мыши по нашей способности и запускаем периодический таймер
  • когда таймер истёк, запускает функцию имитатора, оно проверяет что есть мана и запускает визуальное КД
Скажем я сделал StartAbilityCD на 131 патче, но мне лень это выкладывать
  • также по отключении автокаста грохаем этот таймер
это если очень кратко
Bergi_Bear #32 - 3 недели назад 2

» WarCraft 3 / Damage area

Ну называю это маркером упреждения, оказывается все знают это как "подсказки области урона из HOTS"?
Ну отлично чё, вещь невероятно полезная и нужная
Bergi_Bear #33 - 3 недели назад 0

» WarCraft 3 / Crazy Dwarf Race

Rusvermilion, щас бы игры класса NFS сравнивать с возможностями движка варкрафта... да да очень "слабо" Jack-of-shadow, (нет)
Bergi_Bear #34 - 3 недели назад 0

» KingMaximax Off Blog / Нужен ли Иксгему(XGM) кодекс?

Msey, это просто замкнутый круг, скорее всего где то есть умелец делающий игрушки на юнити под мобильные платформы с монетизацией, у которого с десяток достойных проектов, но сюда он не придёт
Bergi_Bear #35 - 3 недели назад 1

» Уголок BladeInDoom / Последняя Надежда| Рука Человечества|Казарма

BladeInDoom, это всё был сарказм, разумеется тебе не надо так делать
Bergi_Bear #36 - 3 недели назад 0

» Уголок BladeInDoom / Последняя Надежда| Рука Человечества|Казарма

Начинается, группа в ВК, проект на Xgm, Ещё заведи дискорд, пиши на обоих версиях патча, параллельно разрабатывая мобильное приложение на юнити, Не надо чувак, у тебя все силы только на это уйдут, а карту когда делать будешь?
Bergi_Bear #37 - 3 недели назад 0

» Лучший блог / Существенная причина для ухода с работы

Всегда есть выход, начать больше зарабатывать. За короткий промежуток времени можно вдвое-втрое увеличить свой доход, каждый сам выбирает. Поэтому здесь неуместно говорить о детях как сдерживающем факторе
Говоришь как наш Дмитрий Анатольевич или человек посещающий тренинги по саморазвитию
А вообще да, выбор есть всегда, у каждого свой предел, всё зависит от текущих возможностей, не всем быть начальниками или крутыми спецами своего направления, могущими ломать цену, если ты не захочешь делать это за 3к и будешь просить 5к, от тебя просто уйдут и найдут того кто сделает за 2к....
У нас вот заправка картриджей по 300 р. с учетом что тонер стоит 100 р. в закупке, но при это есть организации которые у нас выигрывают тендеры по заправке и заправляют за 100 р. а мы не понимает как !!! да как блин! как они на это зарабатывают? мы даже тонер отбить не сможешь, а они ещё и на вызове это делают...
Всегда найдётся тот, кто сделает за дешевле, вот к нему и пойдут, его на работу и наймут, и как в таких условиях можно ценить себя и требовать 70к? за работу которую готовы делать за 20к...
Менять город, страну??
У меня бывают месяца, когда я получаю 50к+ дохода (для города, где в среднем 15) особо не парясь, но просто в свете последних событий, жопа горит
Bergi_Bear #38 - 3 недели назад 1

» KingMaximax Off Blog / Нужен ли Иксгему(XGM) кодекс?

Msey, Xgm нуждается в пользователях
В любых интересных кадрах, которые смогут разбавить тухлую обстановку, есть те кто её разбавляют, но им нужна поддержка
Появился ирина коннектор для варика - не кому не надо, буд-то только я и комментировал в дискорде и тут, черт возьми, студент сделал аналог зассанной гарены которая нормально работает - по 1 коммента на ресурсе, никто и не смотрит.
Тоадкоп, выложил TCХ под дотой 2 и чё? опять такие кроме меня тут никто и не играл в него, наверное не запускали даже... не хотите??
Костя N7 делает игруху на юнити, мне не понравилось, но я написал комментарий со своим мнений и всё... нет больше комментариев
PT пилит товер дефенс, достаточно годный, я прошёл стороной потому что не люблю товер дефенсы, но там по любому очень крутой и серьёзный проект получается у него ,но опять же... никому ничего не надо, по 1 комментарию от него же самого... да потому что ТУТ НИКОГО и НЕТ, как блин перестройка???, Что у нас тут форум по модмейкингу?, карты и уровни можно практически в любой игре делать, в дота2 посмотрите сколько кастомок, почему их нет на XGM, да потому что авторам влом что либо сюда выкладывать, ибо здесь просто проигнорят всё, а потому что никого и нет здесь, и вас кто это читает нет, и меня нет...
прикреплены файлы
Bergi_Bear #39 - 3 недели назад 0

» Лучший блог / Существенная причина для ухода с работы

но суть данного топика лишь в том, что бывают необычные причины ухода с работы
да, мне просто триггерно на фразу "уходить с работы", и понеслось... я понимаю, что это не сильно не обычно.. да и не весело читать как у меня крыша едет, хотя у меня есть опыт работы кадровиком, и я могу рассказать и действительно интересные случае ухода с работы
Bergi_Bear #40 - 3 недели назад (отредактировано ) 0

» Лучший блог / Существенная причина для ухода с работы

а элементарный труд руками - это когда любой человек пришел куда-то, ему объяснили "это так - это эдак" и поехали
Любой труд сложен и руками не все могут, к примеру на фабрике на конвеере на упаковке, тебя показали вот как в пакет положить изделие, операция секунд оплата копеек стой пакуй... и что я скажу, там не реально дать план, что может быть проще? :
  • оторви зашитную плёнку
  • засунь изделие в пакет
  • переверни и заклей пакет
и так по кругу, это единицы могут сделать за 5 секунд и надо делать 4, чтобы ещё на покурить время было, экономя секунду, но обычно все это делают за 20 сек, и за 10 сек после года работы, нельзя научиться если у тебя пальцы не двигаются ты не можешь даже простейшую работы выполнять, показали делай - ага, хрен там, не можешь.. сиди кнопочки нажимай на кампуктере
GeneralElConsul:
что твоя работа - это та офисная скучная работа
вообще не так, особенно когда проекты на Ардуино или 1С, видимо у тебя какое-то странное понятие об офисной работе. я возмущаюсь просто тому что я делаю обслютно всё, и за что должны люди на окладе сидеть я делаю за бесплатно, и что отбирает моё время.
А вообще я просто очень устал, на гране чтобы не уволиться, и недоволен любой работой в принципе
Даже работой отца:
  • отвести в садик
  • записаться в поликлинку
  • забрать с садика
  • погулять
  • отвести в поликнику
  • погулять
  • покормить
  • придумать веселую игру
  • уложить спать
  • ночью налить воды
прикреплены файлы
Bergi_Bear #41 - 3 недели назад 0

» Лучший блог / Существенная причина для ухода с работы

Мотивация на всю жизнь не вернуться в такие места. И много чего в этом роде.
но почему тогда меня интеллектуальная работа и работа с людьми, да ещё в ИТ сфере вынуждает возвращаться к отпариванию штанов? лишь бы только всего этого не видеть...
GeneralElConsul:
тут я имею ввиду конкретно какой-нибудь элементарный труд руками
Скажите это строителям или сантехникам с электриками, которые могу больше 100к в месяц иметь и это не в мск, а оффисный рабочий со своей 20 т.р. и вышкой будет просто сосать ...
Bergi_Bear #42 - 3 недели назад 0

» Лучший блог / Существенная причина для ухода с работы


А вы тут про туалет, я бывает не обедаю, бывает по 16+ часов работаю было и 50 за 3 дня, на объектах когда прокладываю кабель я только пью воду и потею прыгая по лестницам... как мне в жопу разница, если тут где-то туалет, всё познаётся в сравнении, рассказать как мы в армии ходили в туалет?
» нет Bergi, остановись, ты уже рассказывал и нам это не интересно
  1. Вдохнуть
  2. Выдохнуть через 5 точку
  3. Найти бумагу
  4. Понять что бумаги нет
  5. Делать новый вдох уже на улице
Bergi_Bear, а кто сказал что я и этим не занимаюсь? ну типа под ключ настроить панель телефонии под 1с водовоз, параллельно подняв поднять аскозию или астериск, и настроить шлюз под 4 симки, но самое сложно это вести все 100% разговоров с клиентом, работать без ТЗ, я сам должен родить несколько вариантов ТЗ, (это называется коммерческое предложение), а клиент выберет, согласуем цену и потом внесёт ещё 50 тысяч правок в задачу без изменения конечной цены...
Я просто не знаю почему ещё там работаю... Через авито винду бы ставил и имел бы в 5 раз больше дохода
Не знаю вот мне дали сайт визитку на тильде готовый, чтобы он появился в гугле и яндексе по поисковым запросам таким то, бюджета нет, но надо чтоб появился, хз расставил заголовки, подрубил вебмастера и аналитику... всю чушь эту фавикон, просто я не шарю.. убил 2 дня, отложив свою работу, получил 2000*,4=600 р. я не знаю сколько это стоит и как это вести... может я просто тупой роботяга с завода, у которого ничего нет, больше кроме физической силы...
PrincePhoenix, А ты говоришь 50к, русских бачей, тем более ты из Казахстана.. хз хз.. и я порой себя считаю не стрессоустойчивым, с недавних пор я поменял своё мнение о себе же, и я хз сколько я ещё готов всё терпеть..., но на фабрику не смогу вернуться, ибо я не готов к этому аду
Bergi_Bear #43 - 3 недели назад 4

» Лучший блог / Существенная причина для ухода с работы

У меня было за мою жизнь 2 долгих работы, с 1 ушел, и со второй на грани и причина была лишь одна - мне не платят за то что я делаю прямо сейчас, расскажу по подробней:
Работал я на фабрике в цехе отделка
» раскрыть
GJ
В подробности вдаваться не буду но скажем это по плану 20 секунды цикл, пропаривания штанов на пароманекене, за которые платят условные 50 копеек, за смену таким образом можно сделать 1440 штук по 0,50 р. и того 720 р смена, и это на момент 2011 года достаточно много, но я же делалл сверх план, благодаря своей молодости, мега выносливости и физической силе около 2500 штук (иногда и больше), больше потому что я мог паритьне на 2х а на 4х аппаратах, без потери производительности, вот и я должен бы зарабатывать по 1200+ за смену а то и по 1500, просто дабл план, но мне за него не платили, ибо есть такая вещь как:

бригадный наряд

а это значит что, как бы ты не работает, каким бы стахановцем не был в бригаде все получат одинаково, а работал я вместе с алкашами, быв.зеками и полупенсионерами, которые просто не могут шевелиться, работай я в китае, скорее всего не был бы таким суперменом, а просто уверенным твёрдым середнячком. Но так вот и баба Галя делает условно 40% за смену, а девченка Светка студентка 60%, а я 200% и чтобы они получили такую же зп как у меня, всем всё выровняется.... все получим поровну примерно по 700 р., но другие в целом будут делать по 70-90% и того бригада вообще не выполнит план хоть я и за 2х работал, и мы получим не по 700 р за смену, а по 700*0,9=630 р...
И работал я так примерно лет 5
А теперь представьте что должно произойти в мозгу человека, когда работаешь в постоянном шуме, поглощен лишь в свои мысли и пар 50-70 градусов херачит в рожу.. не ад ли это?
Наушники не спасали, радио европа плюс заслушана до дыр, по телефону не поговорить и не с кем не поговорить, из за шума и удалённости от других людей... и лишь 1 мысль в голове:

сегодня мне заплатили 630 р. вместо 1500

ибо голова не способна больше генерировать ни какой мысли кроме это, кроме того что считаю на сколько перевыполняю план в минуту, в час.. в полсмены, за смену, за сколько часов я выполню полный план, за 4 за 5, успею ли до обеденного перерыва выполнить план и т.д.
И только лишь эта мысль, радовало лишь то, что я дюже подтянул свою выносливость до запределья, шагомер в телефоне показывал что я натаптываю в цеху между пароманекенов 30 км, и плюс я бегал с работы/ на работу по 5 км и того - Марафон каждый день
Я упустил ещё много нюансов своего нытья, а может и интересно кому-то как я трудился и как я сошёл с ума
И вот моя вторая работа... я просто на грани чтобы не свалить:
Я работаю эникеем в местной компьютерной фирме, но за 40% от сдельщины, но 90% моего времени занимают разговоры по телефону, консультирование, приём звонков, подборка комплектухи, консультация по ремонту, изучение лютой херни за которую мне не платят вообще, и мне некогда просто работать, в этом месяце я проработал примерно 300 часов, но смог сделать услуг лишь на 25к услуг, с которых под 40% я получу лишь 10к, уставший до безумия злой, ничего не успевающий я закрываю август месяц... и просто готов вопить белугой, ибо старое повторяяется...

У меня нет оклада! нет!

раньше на телефоне сидел человек с окладом в 18к, и он разговаривал с клиентами, делал перемещения комплектующих и материалов, улаживал конфликты, готовил документы. Но всех сократили, а объёма не убавилось и не перевели ни за какое совмещение и за частичный оклад.
Щас дошло до того что я уже ору на директора, ору просто на всех и вся, всех посылаю, но на меня продолжают наваливать работу... вот из недавнего:
Из-за того, что менеджер ошиблась и не досмотрела, что в принтере Kyocera 2235 (могу ошибиться, уже забыл) нет двухстороннего сканирования, я:
  • узнал номер телефона, договорился о встрече 10 минут
  • получил со склада принтер 15 минут
  • доехал до клиентов 20 минут
  • распаковал принтер 5 минут
  • скачал драйвер с их инета 20 минут
  • настроил адресную книгу, настроил сетевое сканирование в шары 10 минут
  • обжал патчкорд нужно длины чтобы подключить принтер 10 минут
  • показывал клиентам как сканировать - 30 минут (так как они расстроились, что функционала нужного нет)
  • узнал у менеджера, у принтерщиков, у гугла, что у принтера его действительно нет 20 минут
  • запаковал принтер (10 минут, еле еле он не влазил, сорваны траспортировочные пломбы)
  • добрался обратно 20 минут
  • нашел нужный принтер в инете 10 минут
  • написал в битрикс всем мол принтер после возврата распакованный надо продать 5 минут
считаем 10+15+20+5+20+10+10+30+20+10+20+10+5=185 минут = 3 часа... но по факту это время растянулось в часов 5 ибо меня по пути:
  • дургают
  • звонят
  • просят настроить
  • просят ещё куда заехать
  • спрашивают почему это не сделал
  • а у меня ещё ребёнка с садика забрать
  • а что я буду сегодня обедать?
  • а почему я ещё не сделал то-что обещал с утра
  • директору рассказал почему я принтер не подключил
а теперь внимание!!! барабанная дробь!!!!
если бы всё сделал я бы получил за вызов 500 р. а работая под 40% я бы получил

200 рублей!

но за 4 часа я ничего не сделал по вине менеджера и пол дня потратил, а остальную часть дня я делал примерно тоже самое, лютую хрень, при этом у меня тонна работы ещё другой, которая просрочена...
Подписывайтесь на мой блог, ставьте лайки, и работайте только на той работе, где вам платят согласно тому, что вы заработали
прикреплены файлы
Bergi_Bear #44 - 3 недели назад 1

» Последняя Надежда / Рука Человечества

BladeInDoom, ты же уходил... уже передумал... ну давай давай, обращайся, если надо концепты способностей набросать будет
Bergi_Bear #45 - 3 недели назад 0

» WarCraft 3 / Heroes Of The Epic Arena v2.92

Какой анализ, кто проводил, какие критерии оценки?
автор карты и проводил
Bergi_Bear #46 - 3 недели назад 0

» WarCraft 3 / Necromantic contests

Растянутые скриншоты смотрятся ужасно(
Не все знают про WideScreen
Bergi_Bear #47 - 3 недели назад 3

» Forge MD / Dungeon Of Dark

Bornikkeny, это залог успешной игры, уже не раз поднималась тема: орущий мужик +100 к успеху игры
Bergi_Bear #48 - 3 недели назад 0

» WarCraft 3 / Скрыть способность юнита

crusader556, в 126 на мемхаке тоже есть UnitHideAbility
Bergi_Bear #49 - 4 недели назад 0

» Мир безумного / TcX на Dota 2

tysch_tysch, я около 10 игр сыграл, чтобы хоть с дробовиком бегать и уметь покупать предметы
tysch_tysch, вот совет, если к тебе подлетели на 3 прыжках, делать 5 прыжков назад, вот прям назад, прям на фонтан или за крипов за вышку, не надо пешочком идти от прыгающего врага