Проекты


Проекты Опции Уровень Активность
The Binding of Isaac Доступен релиз
The Binding of Isaac — это двухмерный шутер со случайно генерируемыми уровнями и элементами ролевых и роуглайк (Rogue-like) игр. Сопровождая Исаака в его похождениях, игроки найдут множество необычных сокровищ, которые изменят внешность Исаака и дадут ему сверхчеловеческие способности, позволяющие победить толпы загадочных существ, открыть множество тайн и с боем пробить себе путь к спасению.
3 0
WarMake Доступен релиз
This project is dedicated to remakes of popular and cult games in the form of Warcraft 3: Reforged maps.
4 0
Альфа тест Доступен релиз
Этот проект навигатор заявок проектов, которые нуждаются в альфа тестировании, а так же список альфа тестеров, которые готовы принять участие в альфа тесте.
2 0
Robot Defense Доступен релиз
Управляя боевыми роботами, защищайте свою ферму, от орд инопланетных жуков, которые прорываются к вам через защитный барьер
2 0
Наследие Альянса Доступен релиз
Проект является серией кампаний и карт, повествующих о различных событиях, которые связаны с историей героев Альянса.
Все события будут происходить параллельно сюжету Warcraft III, расширять его и дополнять, но при этом базироваться на каноне, за рамки которого глобально ничего не выйдет.
3 0
Dota 2 — компьютерная многопользовательская командная игра жанра стратегия в реальном времени с элементами компьютерной ролевой игры, реализация известной карты DotA для игры Warcraft III в отдельном клиенте.
5 0
Dendy Tanks Доступен релиз
Танчики 1990 из денди перекочевали в варкрафт
2 0
TcX Доступен релиз
TcX - это микс геймплея Quake 3 и Warcraft III.
Карта выполнена на потрясающем уровне, такого ещё на движке Warcraft III не делали.
Игра в сингле с полной поддержкой ботов 5 уровней сложности.
Поддержка мультиплеера с 12 игроками и обсерверами.
Режимы FFA и командной игры, оба поддерживают игру с ботами.
7 видов оружия, к каждому из которых можно найти апгрейд.
Своя система перемещения, благодаря которой можно свободно перемещаться по карте,
в т.ч. прыгать и падать вниз (с повреждением от падения).
Конфигурационное меню на основе диалогов в дополнение к привычным "консольным" командам.
Полностью свой ландшафт, модели, эффекты, интерфейс и звуки на основе ресурсов из Quake.
4 0