Игра слабовата в плане экономики. В том же XL было интереснее, можно было торговать с др. городами не просто товарами но и людьми =) Тут этого очень не хватает. Как и разделения офисов и магазинов.
"Игра Minecraft использует подобие воксельной графики для создания случайно генерируемого ландшафта, но рендеринг производит с помощью полигонов."
С той же википедии
NixEon, начал за здравие, закончил, как в пословице. Изложил правильную мысль, к тебе прислушались, предложили осуществить помощь, и тут ты слился. Не очень хорошо.
Раз уж ты дизайнер и видишь как лучше, сделай нормальный исходник и скинь, подскажи шрифты и расположение объектов. Тебе будут благодарны. А пока все пустое...
psychosis, стенки в 1 плайн смотрятся не очень, лестница с большим количеством косяков, крыши смотрятся простовато, не удачно выбрана текстура для каменной версии пола.
для этого и введены рейтинги игр. Забавляют люди покупающие гта своим детишкам, и орущие про жестокость в играх, развращении их маленьких детишек. Только вот рейт игры 17/18+
BruceWillisss, спутал >_<
карта действительно сильная, но против противника с заклинаниями будет смотреться слабо. А пристам как всегда срат =)
Защитница смотрится хорошо, считай хилка на 5 + существо 5/5
Aws, Ну, легендарка на свой страх и риск. Тот же Владыка Смерти Так вот, уже не раз мне так вытянули Фордринга на 4-6 маны.
Тебе может прийти существо с криком, а противнику рагнарос.
Слишком рандомная карта.
Слишком мало данных. Нужна длина еще одной стороны. Так же желательно узнать в какой вершине угол 90* (т.е. нужно знать, что катеты, а что гипотенуза).
Из этих 2-х вершин можно построить огромное количество прямоугольных треугольников.
Mihahail, отрезок может быть не только гипотенузой-диаметром но и одним из 2-х катетов, что увеличивает и без того бесконечное число треугольников =)
Fakov, есть функциональные, есть простые, есть понятные сразу, есть вообще не понятные даже после сидения на тематических сайтах.
Больше интересно, кто на чем делает.
Тимур, Рандом это жесть =) Когда начинаешь с 4 мя картами за 4-6 маны...
Ввели бы систему, когда снимаешь 3 карты сверху, выбираешь 1 из них, а другие идут вниз колоды, рандома меньше, скила и комбо больше.
Блог
Проекты:
» WarCraft II: The Rebirth / Видео моделей (15.04.19)
Блог
Проекты:
» WarCraft 3 / Огр-рабочий
Блог
Проекты:
» Welsh Teatime / Дружба М/Ж
Последний абзац дико прет луркоязом
Блог
Проекты:
» WarCraft II: The Rebirth / Скриншоты моделей (16.04.15)
Блог
Проекты:
» WarCraft II: The Rebirth / Скриншоты моделей (16.04.15)
Блог
Проекты:
» WarCraft II: The Rebirth / Скриншоты моделей (16.04.15)
https://xgm.guru/files/175/147732/base2.jpg.160x120r.jpg
Блог
Проекты:
» Блог Palixa / Cities Skylines
Блог
Проекты:
» Low-Poly Art в игровой индустрии / Что такое Low-Poly Art?
Блог
Проекты:
» Low-Poly Art в игровой индустрии / Что такое Low-Poly Art?
С той же википедии
Блог
Проекты:
» Low-Poly Art в игровой индустрии / Что такое Low-Poly Art?
Блог
Проекты:
» Dead Eternity / Пост Негодования
Раз уж ты дизайнер и видишь как лучше, сделай нормальный исходник и скинь, подскажи шрифты и расположение объектов. Тебе будут благодарны. А пока все пустое...
Блог
Проекты:
» The Elder Scrolls / Создаем свою модель оружия/брони для Skyrim
Блог
Проекты:
» Мастерская Психа / Лаборатория моделей
Блог
Проекты:
» Sawn Edge / Middle Earth: Shadow of Mordor
Блог
Проекты:
» Mount and Blade / Главная страница
Блог
Проекты:
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница
Блог
Проекты:
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница
Блог
Проекты:
» Иисус Хипстос / Распродажи в стиме тред
Блог
Проекты:
» Cinos WIP блог / Hatred
Блог
Проекты:
» 3D Modeling&Design / XGM - марафон 04.12.14
Блог
Проекты:
» Fa_losophy / Для неуверенных в себе
Блог
Проекты:
» Fa_losophy / Для неуверенных в себе
Блог
Проекты:
» Hearthstone: Heroes of Warcraft / HearthStone: Гоблины и Гномы
Блог
Проекты:
» Hearthstone: Heroes of Warcraft / HearthStone: Гоблины и Гномы
Блог
Проекты:
» Color Escape 2 / Tier 2
Блог
Проекты:
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Блог
Проекты:
» Hearthstone: Heroes of Warcraft / HearthStone: Гоблины и Гномы
Блог
Проекты:
» Hearthstone: Heroes of Warcraft / HearthStone: Гоблины и Гномы
карта действительно сильная, но против противника с заклинаниями будет смотреться слабо. А пристам как всегда срат =)
Защитница смотрится хорошо, считай хилка на 5 + существо 5/5
Блог
Проекты:
» WarCraft 3 / Щит
Блог
Проекты:
» Программирование / Определение третьей точки треугольника
Блог
Проекты:
» Hearthstone: Heroes of Warcraft / HearthStone: Гоблины и Гномы
Тебе может прийти существо с криком, а противнику рагнарос.
Слишком рандомная карта.
Блог
Проекты:
» Hearthstone: Heroes of Warcraft / Общее обсуждение
Блог
Проекты:
» Программирование / Определение третьей точки треугольника
GeneralElConsul, ты нашел 1 треугольник из возможных.
Блог
Проекты:
» Программирование / Определение третьей точки треугольника
Из этих 2-х вершин можно построить огромное количество прямоугольных треугольников.
Блог
Проекты:
» Hearthstone: Heroes of Warcraft / Общее обсуждение
Блог
Проекты:
» Джа Растафарай (darkowlom) / [WIP] Конкурс моделей
Блог
Проекты:
» XGM YouTube / Бесплатный видеоредактор
Больше интересно, кто на чем делает.
Блог
Проекты:
» Hearthstone: Heroes of Warcraft / HearthStone: Гоблины и Гномы
Ввели бы систему, когда снимаешь 3 карты сверху, выбираешь 1 из них, а другие идут вниз колоды, рандома меньше, скила и комбо больше.
Блог
Проекты:
» WarCraft 3 / 2д система
https://xgm.guru/p/wc3/ex_jass
https://xgm.guru/p/wc3/math_mov
https://xgm.guru/p/wc3/movingsystem
Блог
Проекты:
» Вернулся в WE / Вернулся в WE
Блог
Проекты:
» Вернулся в WE / Вернулся в WE
Блог
Проекты:
» Hearthstone: Heroes of Warcraft / Общее обсуждение
Как тут
Блог
Проекты:
» Dota 2 / Играете в Dota 2? Вам сюда!
Блог
Проекты:
» Hearthstone: Heroes of Warcraft / Общее обсуждение
Блог
Проекты:
» Hearthstone: Heroes of Warcraft / Общее обсуждение
Блог
Проекты:
» Hearthstone: Heroes of Warcraft / Общее обсуждение
Блог
Проекты:
» WarCraft 3 / Экран кампании
Блог
Проекты:
» WarCraft 3 / Экран кампании