А как ты определишь точное количество, ведь может произойти так, что количество отлично от действительного. То встаёт вопрос: какое количество точное? Как ты посчитаешь разницу неточных данных по сути погрешность?
Человек может проголосовать и по приколу, не стоит забывать про такой фактор)
О да! Больше гаек, болтов и прочего... Мои гаечные ключи так и ждут, когда начнут закручиваться гайки, болты. Да и отвёртка тоже в деле будет. Близзарды курят нервно в сторонке. Анрайз делает годное, что даже рефорджед переплюнуло. Рефорджед близзардасов не рефорджед. UjAPI - вот он истинный рефорджед, которого все хотели. Или нет.
А можно было бы и таким способом, коли обмазаться так хочется:
function CreateUnit_MageEx takes unit u returns unit
call UnitAddAbility(u,'AHbz')
call UnitAddAbility(u,'AHwe')
return u
endfunction
function CreateUnit_Mage takes player id, integer unitid, real x, real y, real face returns unit
return CreateUnit_MageEx( CreateUnit(id,unitid,x,y,face) )
endfunction
Ставь лимит через триггерную функцию Игрок(Player) - Limit training unit of type.
В коде call SetPlayerTechMaxAllowed( Player(0), 'H000', 1) или через CS)
В инициализации карты.
nazarpunk, любителю вкусненького не понять) Знатным али знатокам же понять.
Вроде оно близко перед взором, и в тоже время далеко.
Как же увидеть суть да смысл?
Интересно. Хороши подход, вот только колонам и стенам скины бы подходящие.
Туман либо лишний либо сделать чуть помягче.
Также сути пустыни не хватает.
Моя оценка 7 из 10.
Красиво сделано. Немного чувствуются субтропический климат.
Автор показал красоту, но не чувствуются некой атмосферы, сути, заложенной автором. Будто сделано для вида, который просто вид, не заставляет погрузится и понять что-то важное.
» Порядок «Волчья Повесть» / Набор в Волчью Повесть!
Наводим порядок..
» Порядок «Волчья Повесть» / Framework WCIII Reforged / 1.26 lua?
» Порядок «Волчья Повесть» / Шаблоны для проектов и ресурсов
» Порядок «Волчья Повесть» / cJass OWN RPG+
» SOLO MID / Reforged есть? А если найду
» SOLO MID / Reforged есть? А если найду
Или...
» Кузня Волчачки / Кузня Волчачки
Нельзя просто так взять и перекомпилировать game.dll с war3.exe, дэассемблировав.
Или нет..
» Кузня Волчачки / Не грусти
» Unryze Jass API / UjAPI
» Unryze Jass API / UjAPI
» WarCraft 3 / как занулить возвращаемую локальную переменную юнита в функции ?
» WarCraft 3 / Warcraft III Reforged World Editor
В коде call SetPlayerTechMaxAllowed( Player(0), 'H000', 1) или через CS)
В инициализации карты.
» Кузня Волчачки / Волк и Ворон
» Помойка Макебы / наработка для рефа
» WarCraft 3 / [Большой турнир ландшафтеров 2023] Пустыня Чуждых
Вроде оно близко перед взором, и в тоже время далеко.
Как же увидеть суть да смысл?
» Огонёк Феникса / Восточный космический рынок [Турнир Ландшафтеров]
» WarCraft 3 / Путешествие за солью [Большой Турнир Ландшафтеров 2023]
» WarCraft 3 / Карта для конкурса "Большой Турнир Ландшафтеров 2023".
Но выглядит забавненько.
Моя оценка 8 из 10.
» WarCraft 3 / [Большой турнир ландшафтеров 2023] Оазис
Моя оценка 9 из 10.
» WarCraft 3 / [Большой турнир ландшафтеров 2023] Шахтерский городок
Интересно.
Моя оценка 8 из 10. Если была другая тема, то явно бы поставил 10)
» WarCraft 3 / Последний Приют [Большой Турнир Ландшафтеров 2023]
Туман либо лишний либо сделать чуть помягче.
Также сути пустыни не хватает.
Моя оценка 7 из 10.
» WarCraft 3 / [Большой Турнир Ландшафтеров 2023 / Занзибар] BranaR
Автор показал красоту, но не чувствуются некой атмосферы, сути, заложенной автором. Будто сделано для вида, который просто вид, не заставляет погрузится и понять что-то важное.
Автор старался хорошо)
» WarCraft 3 / Твердыня орков [Большой Турнир Ландшафтеров 2023 / Вне конкурса]
Автор показал суть пустыни, но по своему)
Больше на крепость похоже, что можно подумать о крестоносцах)