15

Хотфиксы & Update 8.5+

» XGM Team
Мы выкатываем небольшой (и, надеемся, последний для 8-ки) патч для нашего любимого портала.
Наиболее существенным изменением является добавление функциональности RSS ленты.

Читать далее...
15

Unity Web Player на XGM

» XGM Помощь
На сайте существует возможность интеграции ваших игр, разработанных с помощью игрового движка Unity3D. Это позволяет вам разместить игру прямо на главной странице или в выделенном ресурсе, чтобы пользователи могли ее "пощупать", не покидая родной портал.

Читать далее...
9

Подведение итогов и раздача подарков

» XGM Конкурсы
Сегодня наконец-то мы подведем окончательные итоги конкурса GameBoom: NY 2015, но сперва вспомним какие же подарки были завернуты для победителей, посмотрим на итоговые оценки работ участников, посмотрим кто-же получит приз зрительским симпатий и конечно ответим на вопрос, кто заберет денежный приз?

Читать далее...
16

Новведения в C# 6.0

» Программирование
Недавно Microsoft предоставили превью новой версии Visual Studio 2015 и .NET 4.6 для разработчиков. Новая версия .NET содержит новый стандарт C# 6.0, в котором появились некоторые интересные возможности. В этой новости я постараюсь в кратце рассказать о них.

Читать далее...
13

Gameboom New Year 2015 - Время делать WIP'ы

» XGM Конкурсы
Как все помнят, 21 декабря, до 23:59 участникам необходимо выложить демонстрацию прогресса по проектам в своих темах игр на сайте (Но так как случилась небольшая задержка с напоминанием, то мы даем отсрочку до 23 декабря, до 23:59). Это означает, что нужно приложить минимум 2 (два) work-in-progress скриншота или любой другой контент (например: видео, арты), который демонстрирует, что же у вас уже начало вырисовываться по проекту.

Читать далее...
12

Visual Studio Tools for Unity 2.0 Preview

» Unity 3D
Недавно в блоге Visual Studio появилась информация о новой версии Visual Studio 2015, .NET 5 и многом другом, в том числе там засветилась информация о новой версии Visual Studio Tools For Unity.

Читать далее...
72

XGM v8 patch 3

» XGM Team
И так что-то я затянул с этим патчем. К сожалению за это время ничего сверх нового я не смог для вас подготовить, но вот исправить множество багов... это всегда пожалуйста. Хотя без небольших плюшек я вас не оставил.

Читать далее...
5

Новая пачка с отчетом

» Wrath of Energy
Спустя энное время решил поделиться прогрессом. В основном больше изменений в коде, да и в визуальной составляющей, чем в самом геймплее. Но пачку новых скриншотов я вам смог подготовить, которые спрятаны внутри ресурса...

Читать далее...
10

Очередной отчет #2

» Wrath of Energy
Учеба вещь такая коварная, что порой даже и не замечаешь как время быстро пролетает. Однако теперь учеба почти закончилась и можно заниматься своей игрушкой. В этот раз я занимался улучшением интерфейса, а так же еще некоторыми простенькими фиксами. Начну по порядку.

Читать далее...
121

XGM v8 patch 1

» XGM Team
Добрый вечер. Как вы заметили, сайт был отключен по тех. причинам на пару часов. Это было сделано, чтобы я мог установить новый патч для сайта. Он достаточно объемный и содержит в себе множество фиксов как старых багов, так и новых.

Читать далее...
59

Встречайте, Unity Web Player

» XGM Team
Как известно, XGM теперь шагает в сторону GameDev, и чтобы это подчеркнуть, я добавил новый функционал на сайт, который поможет создателям быстро и просто показывать свой проект на Unity.
Теперь у вас есть возможность встраивать свои веб-приложения, написанные для Unity Web Player.

Читать далее...
20

Закрытое альфа-тестирование

» Wrath of Energy
Доброй ночи, господа!
Все вы знаете, что первое апреля для ХГМ, это не просто день отличных шуточек, но и день для новых открытий.
Вот например наша скромная команда разработчиков решила запустить альфа тестирование, закрытое альфа тестирование проекта! Прошло чуть меньше года, с момента, когда появился первый релиз игры, и почти год с момента как началась разработка игры для конкурса. Но с тех пор проект сильно вырос и обзавелся многими полезными фичами. Все их будет сложно перечислить, но наверняка вы сразу же заметите нововведения.
А теперь ответы на самые сокровенные вопросы про альфа тестирование.

Читать далее...
4

Небольшой отчет

» Wrath of Energy
С последней записи прошло много времени, вы уже наверное заскучали?) В течении всего этого времени произошли, как хорошие вещи, так и плохие. Начну с....

Читать далее...
26 , , ,

Главная страница

» Game Dev
Проект, посвященный созданию игр на различных игровых движках и конструкторах.
Если вы разрабатываете свои игры, вам нужна помощь, вы хотите иметь возможность вести дневник разработки или просто желаете прорекламировать свой проект, тогда добро пожаловать к нам.

Читать далее...

Asset Store

» Unity 3D
Навигация по ресурсам проекта

Читать далее...
6

Снова за дело

» Wrath of Energy
Все добрый вечер!
Закрыл я наконец то сессию, поэтому учебу можно будет отложить аж до марта месяца) А поскольку появилось свободное время, то я потрачу его на разработку игрушки.

Читать далее...
15

Окно улучшений и немного музыки

» Wrath of Energy
Продолжение разработки игры, улучшения, скриншоты и музыка!

Читать далее...
5

Внутри пекла

» Wrath of Energy
Почти прямой репортаж с 13 волны врагов из Wrath of Energy
Подробности внутри

Читать далее...
7

Скриншотики разработки

» Wrath of Energy
Кто то летом отдыхает на море, кто то в лесу или на даче, а я так) Работа ведется, про игру не забыл, до релиза еще далековато, но я движусь большими шагами)
Скриншоты внутри!!!!

Читать далее...
5

После конкурсный: секретики

» Wrath of Energy
Добрый день!
В последние дни я не писал вам ничего, ибо вел активную доработку игры. Вот решил порадовать вас немного. Чего-то мегоэпичного в этом ресурсе я вам не обещаю, но вот что-то новое о проекте вы можете узнать. Приятного чтения

Читать далее...
21

Конкурсный релиз

» Wrath of Energy
Добрый вечер, господа!
Вот и настал этот день, день когда заканчивается конкурс Game Boom: Arcade. Когда, раскроются все карты, когда участники выложат свои игры или признаю, что они сошли с дистанции. Вот и я пришел сказать, что я готов продемонстрировать своё детище.

Читать далее...
3

День десятый: меню, взрывы и жуки

» Wrath of Energy
Добрый день, читатель!
Сегодня я вам расскажу о результатах десятого дня разработки. А у за этот день было исправлено много ошибок, а так же добавлены некоторые новые вкусности =3
А так же новое видео)

Читать далее...
12

День девятый: бонусы и быстрый старт

» Wrath of Energy
Доброго времени суток!
Сегодня девятый день разработки игры. Сегодня я порадую вас системой бонусов.
А так же внизу вас ждет очередное видео

Читать далее...
6

День восьмой: заморозка

» Wrath of Energy
У меня есть несколько приятных новостей и еще небольшой сюрприз в конце новости.

Читать далее...
5

День седьмой: Первое видео геймплея

» Wrath of Energy
Сегодня я расскажу о результатах седьмого дня. Игра разрабатывается уже целую неделю, и имеет достаточно играбельный вид, правда, еще не законченный, как мне хотелось бы, но немного поиграть уже можно.

Читать далее...
2

День шестой: анимация, взрывы и немного ИИ

» Wrath of Energy
Добрый день, господа!
По сути я публикую вчерашние изменения, просто было уже очень поздно и я решил отложить написание данного отчета на сегодняшнее утро.
Вчера выдался достаточно продуктивный день, я сделал достаточно много: немного порисовал, пока ехал в автобусе, сделал поддержку анимации спрайтов, сделал эффектную смерть роботам, а так же немного улучшил ИИ противников.

Читать далее...
9

День пятый: ХП-бар и враги

» Wrath of Energy
Добрый вечер.
От части это делалось в поезде вечерком, на верхней полке, где-то между Санкт-Петербургом и Костромой) Поэтому разделим пятый день на две части.

Читать далее...
2

День четвёртый: враги и немного ИИ

» Wrath of Energy
Очередной отчёт по проделанной над игрой работе. А конкретно, я занимался созданием первых врагов и написанием ИИ для них.

Читать далее...

День третий: энергия, жизни и шрифты

» Wrath of Energy
Добрый вечер господа.
Сегодня сделал не так много как хотелось бы, ибо схемотехника X( И все же кое какие продвижения есть.

Читать далее...