[lua] Читаем .wct

» WarCraft 3
Продолжаем писать дешёвый сборщик и на этот раз научимся читать war3map.wct.

Читать далее...
6

[lua] Скачиваем код

» WarCraft 3
При работе с несколькими картами, часто возникает необходимость копировать в них множество кода облегчающего разработку. В цивилизованном мире для этого используют менеджеры пакетов с зависимостями, контролем версий и автоматическим обновлением. В суровых реалиях варкрафта об этом можно только мечтать, но если вы используете дешёвый сборщик, то всё у вас в руках, и можно смело написать жалкое подобие менежджера пакетов.

Читать далее...
6

[lua] Собираем lua с помощью lua

» WarCraft 3
Если вы пользуетесь подсветкой кода во внешнем редакторе, то наверняка сталкивались с проблемой переноса его в карту. Можно конечно использовать WLPM или его аналоги, но мы пойдём путём наименьшего сопротивления и будем собирать lua с помощью lua.

Читать далее...
15

[lua] Фрэймы

» WarCraft 3
Эта статья открывает цикл статей по редактированию интерфейса и в ней будут собраны все ссылки по данной теме.

Читать далее...
6

[lua] Кастуем все заклинания используя один триггер

» WarCraft 3
Каждый со временем приходит к мысли, что создавать отдельный триггер на каждую способность накладно. В этой статье мы рассмотрим простой способ это всё оптимизировать.

Читать далее...
17 , Гильдия «Черамор»

[lua] Воскрешаем героя

» WarCraft 3
Стандартное воскрешение героя подходит не всем. В этой статье мы рассмотрим другие способы воскресить героя.

Читать далее...
13 , Гильдия «Черамор»

[lua] Дамми каст

» WarCraft 3
Все когда-то в первый раз сталкиваются с незнакомым выражением "дамми-каст". В этой статье мы попробуем разобраться что это такое.

Читать далее...
15 , Гильдия «Черамор»

[lua] Все споcобы перебрать группу юнитов

» WarCraft 3
У каждого в жизни наступает такой момент, когда нужно совершить действия с группой юнитов. Сейчас мы рассмотрим все способы взаимодействия с группой и сравним их производительность.

Читать далее...
41 , Гильдия «Черамор»

[lua] Двигаем снаряды

» WarCraft 3
Создаём способность, которая запустит снаряд из точки А в точку B.

Читать далее...
10 ,

Библиотека Lua-Warcraft3

» Гильдия «Черамор»
Набор шаблонов, примеров, и пр. нужной утвори для коддинга в lua на wc3. По большей части будет хранится в отдельных текстовых файлах с расширением .lua, если кода много.

Читать далее...

История одного заклинания

» WarCraft 3
В связи с анонсом Reforge решил я вспомнить редактор и наконец-то сделать что-то полезное. А как известно, что-бы самому понять, нужно попытаться это кому-то объяснить.
Так что впечатлившись статьёй Remake: Создание простого stomp спелла, я тоже решил пойти по протореной дорожке и написать заклинание. Исходя из того, что профессионалы и так всё знают, а новички любят GUI, то начнём с чего-то простого, а дальше видно будет.

Читать далее...