1

Не работает ИИ в JNPG

» WarCraft 3
Суть проблемы в том, что не могу делать ИИ в JPNG. Он просто не включается, и все. Может там есть какие-нибудь галки, которые нужно снять/нажать? Если что, на стандартном редакторе у меня получалось их включать.
2

Как сделать ордер на использование нестандартной способности?

» WarCraft 3
Проблема в том, что в триггере Issue Order With No Target (так как у меня абилка без таргета) нету моей кастомной абилки. Возможно он не видит мою абилку, или еще что то. Вообщем, мне надо чтобы юнит кастовал нестандартную способность, но триггер упомянутый выше её не видит. Что делать?
1

ИИ для кампании не работает

» WarCraft 3
Доброго времени суток!
Я впервые решил написать простенький "ИИ для кампании" на JASS, но столкнулся с проблемой: компьютер продолжает АФКшить.

Читать далее...
1

Отслеживание юнита, коего тренируем

» WarCraft 3
Господа, есть ли какой-нибудь не вырвижопный способ отследить, какого юнита у нас сейчас тренирует казарма?(Не натренировала, а тренирует в данный момент)
Схожий вопрос - например, барраки начинают улучшение "укрыться за щитом". Вопрос тождественен - возможно ли отследить, что именно это улучшение сейчас производится?
Увы, не сумел найти сам...
36

Как создать спелл останавливающий время?

» WarCraft 3
В теории это происходит так: юнит произносит заклинание, и время останавливается (на всей карте). Что б замирало всё (ну или хотя бы юниты и здания) кроме самого кастера. Возможно ли такое? Если да, то какие условия/действия надо задавать?
1

Как заставить нейтральных юнитов рандомно двигаться?

» WarCraft 3
Нужно, чтобы он изображали какую то деятельность (ходили по рандомным точкам), была идея сделать таймер, который генерирует рандомное число, а оттуда уже юнит направляется в привязанную к этому числу область, но мне кажется должен быть вариант проще, т.к юнитов много.
4

Прислонить вплотную декорацию

» WarCraft 3
Как прислонить вплотную декорацию, что б она не поднималась вверх, а прилипла к стене?
3

Как триггерно убрать кнопки приказов у юнитов?

» WarCraft 3
Кнопки приказов проще всего убрать, добавив классификацию "страж", но у меня есть спелл и от него должны пропасть у указанного юнита кнопки приказов, а как назло в "Add clasification" такого нет.
Так вот, есть ли другие способы убрать кнопки приказов?
3

Чем открыть этот файл

» WarCraft 3
Чем открывать файлы формата MDX, именно связанные с WC3, например HumanCursor.mdx. Ибо даже с Daemon Tools он не открывается.
1

Как изменять высоту полета Юнита

» WarCraft 3
Как изменять высоту полета тригерром "Анимация - Изменить Высоту полета unit до Height при Rate. Даже конкретными числами высота полета не изменяется Юнит у меня парящий.
3

Как сделать эффект,который похож действием на "Берсерк" - Морф

» WarCraft 3
Как сделать эффект,который похож действием на "Берсерк" - Морф это улучшение то есть - из охотника за головами в берсерка
Какие параметры нужны чтобы такое же повторить, спрашиваю т.к. скопировал способность неудалось,поставил взаимодействие эквивалентов,улучшения - ничего не работает
Итог: как был обычный юнит так и остался,никакого морфа не произошло
2

Как выбрать цель для заклинания?

» WarCraft 3
Вообщем, суть такова: есть нестандартный спелл на базе Громовой поступи. При активации одного спелла срабатывает вот этот мод громовой поступи в стандартном режиме урон+стан на некоторое время (по сути,я менял только эффект, урон, время стана и т.д, вообщем нечего весомого) ,но возникла проблема, и заключается она в том, что юнит, который активирует этот нестандартный спелл (на базе Громовой поступи) по идее должен наносить урон себе и союзникам, а также станить. Этого почему-то не происходит даже после того, как я поменял цели на ,,Сам воин,, ,,друзья,, и ,,войска игрока,,. Кто подскажет, в чём может быть дело?
9

Кастомный blizzard.j

» WarCraft 3
Что-то загорелся вопросом - почему нельзя заменить стандартный blizzard.j на оптимизированный, для нормальной работы с гуи функциями, к примеру гуишный спавн юнитов, создающий группу, или же полярные координаты, оставляющие после себя точки.
Основываясь на следующем:
(Последний комментарий)
Делаем вывод что приоритет подгрузки данных для вара:
3 - mpq файл
2 - локальные данные (корень вара), заменяет пункт 3
1 - данные из карты, заменяют пункт 2, и пункт 3
Можно ли подкинуть в свою карту оптимизированный blizzard.j, будет ли конфликт функций или прочие ошибки?
8

Как на одну стандартную модель нацепить разные текстуры?

» WarCraft 3
Например, у меня есть крестьянин. У него может быть 1 текстура на все: лицо, одежда. Хочу, чтобы у разных юнитов были разные текстуры, например прическа, цвет, одежда. Можно ли такое сделать на одну модель?
Находил разные текстуры на Villager Female. Текстуры понравились. Мне нужны разные крестьянки. В варкрафте мало хуманов-женщин
что-то вспомнил тему, где спрашивали почему медведь бывает то коричневым, а в некоторых картах белым. Так и не понял. Там ответа внятного не последовало.
3

Адский снег.

» WarCraft 3
Моя старая RPG-шка. Начатая ещё в допотопные времена и много раз воскрешаемая. Недавно она была мною найдена и доведена до состояния нужного уровня.

Читать далее...
39

Как заставить юнита применить нестандартный спелл?

» WarCraft 3
Я имею введу, чтобы через Действия заставить юнита применить нестандартную способность, созданную на базе уже готовых спеллов в варкрафте. Не могу найти нигде этот спелл, там только готовые спеллы войск, героев, и рабочих. Где же искать нестандартные способности?
2

О совместимости карт в редакторах

» WarCraft 3
Столкнулся с такой проблемой. Установил, как и советовали люди, JGNP. Немного поработав в нём, решил проверить карту, предварительно сохранив её. И сразу полезли ошибки триггеров. Я посмотрел, и оказалось, что все мои триггеры слетели (они не исчезли, просто редактор отказался открывать карту и перечеркнул тригеры красными крестиками. И так, собственно вопрос: если я хочу себе кастомные заклинания в стиле Meat hook как у Pudge,а из 1-ой доты или например, телекинез, то мне нужно создавать новую карту в JGNP и заново ставить тригеры? Или, может можно как-то портировать карту из классического World Editor,a в JGNP. А может, я просто дурачек, который чего-то не понимает. Будьте любезны, пожалуйста, что делать с картой то?
2

Компиляция wehack.dll

» WarCraft 3
Всех приветствую. Да, сам вопрос наполовину связан с игрой и наполовину с программированием. Попробовал сделать поддержку JNGP на патче 1.29. Удалось достичь сохранения всех классических его фич (поддержка cJass, vJass + их компиляторы). Все работает должным образом, но есть одно но: редактор все еще использует worldedit121.exe (то есть редактор при патче 1.21). Правил lua-файлы, да и просто подменял файлы, чтобы запустился редактор версии 1.29 (тестировал свою идею на версии 1.29.2), но при запуске происходит ошибка в файле wehack.dll ("Could not redirect CreateFileA").
Попробовал убрать этот dll-файл из директории JNGP - соответственно, запускается все правильно - редактор версии 1.29.2, но без фич JNGP. Даже попробовал его инжектить после загрузки нормального редактора, но все равно появляется ошибка, о которой было сказано выше, поэтому я решил править файл-исходник wehack.cpp (на скриншоте 4 строки решил внести под комментарий, дабы посмотреть, что из этого выйдет), но возникла главная проблема - скомпилировать все в dll.
((центр

Читать далее...
4

Торговля

» WarCraft 3
Народ, собственно такой вопрос:
Когда юнит (корабль) подъезжает к другому юниту (порт) то доход дается тому и другому игроку (любое вообще число).
  • Главное, чтобы это не фиксировано было, не к 1 одному зданию привязывалась) *
P.S Желательно картой)
3

Колонна

» WarCraft 3
В общем, если во время игры выбрать нескольких воинов и дать им приказ перейти куда-нибудь, то они будут двигаться в колонне, где лучники - сзади, ближники - спереди, не мешая друг другу, и ожидая отставающих. А если с помощью триггеров выбрать юнитов в области и дать приказ идти - то они идут не в строю, не ждут своих, мешают друг другу, лучники с ближниками смешиваются и если эта орава встретит врага, то из-за их перемешанного строя у них шансов на победу будет меньше.
Так вот, можно ли с помощью триггеров заставить группу солдат передвигаться в колонне, чтобы они ждали отстающих, сохраняли построение и не мешали друг другу идти?
5

Два вопроса

» WarCraft 3
1.Почему рабочие добывают меньше золота, чем должны, как это исправить?
2.Когда хостую защищенную карту, некоторые люди вылетают. Из-за чего это может быть?
3

Главная страница

» Некромант
Главная страница проекта Некромант
Некромант - это RPG карта для одного игрока с претензией на "олдскульность".

Читать далее...
4

Внедрить чтение информации из карт Warcraft 3

» XGM Staff
  • название
  • описание
  • число игроков
  • автор
  • миникарта
  • превью
  • инфо о командах игроков
4

Попытка сделать агр Акса

» WarCraft 3
При применении способности использующий герой пытается забить себя до смерти, как переделать?
13

Триггер

» WarCraft 3
Как запилить вот такой триггер -
Событие - боевая единица умирает
Условие - на неё юзалась черная стрела
Действие - спецэффект
?
Для меня самое непонятное это условие , начало и конец я бы ещё запилил.
11

Координаты

» WarCraft 3
Расчитываю координаты по углу поворота. Все впорядке, но левая и нижняя область карты не удаляет юнит, хотя с правой и верхней все верно.
Ошибка в расчете координат? Должно стоять отрицательное число? Но снаряд же летит верно.
Скриншот и карта приложены.
11

Как убрать звуки окружения

» WarCraft 3
Помню была какая-то команда убирающая звуки окружения днем и ночью, но почему-то не могу больше найти эту статью, может кто знает как их отключить?